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1 しえる
2013/05/15(水) 22:21:01 ID: cAm365ES5w
作成お疲れ様です!
2 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 17:13:22 ID: Y5JvmwwXDK
最初にやった無双ゲームですごく好きだったな
当時は難易度:難しい程度で苦戦してたけど、4って歴代の中でも難易度低いのねw
3 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 18:17:25 ID: KcvpGS8Z/v
>>2
4ってそんなに難易度低かったのか・・・
個人的に4の修羅は象使わなきゃやってられんかったな・・・
4 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 05:36:57 ID: 95JxG6AGDI
俺の記憶が確かならば背中を向けていると攻撃されない激ヌル仕様
5 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 20:59:56 ID: f3oEZ/N5iq
敵の攻撃頻度がやや少ない、チャージシュートなど広範囲技の追加、無双覚醒とかの要素がヌルゲーって言われる原因だと思うな
個人的には一番好きな作品。あと立志モードはマジで楽しかった
6 ななしのよっしん
2013/07/17(水) 20:18:54 ID: jDYY01QNp4
ぬるいぬるい言われがちだけど、難易度修羅だけはだいぶ厳しいと思う
まあ、使用キャラにもよるか
7 gfjetcjgieyvfmjlko;l;;mpu2
2013/09/14(土) 13:14:00 ID: JP5Oeh7hvn
発売から7年経ってPS2時代の完成型とされてるけど
最初の数年は悪い評判も割と多く聞かれた。検索すれば
その名残もあちこちにある。3の要素が
入ってるのが少しでも許せないって人間も
結構居たんだよな・・・・・・・・・・
8 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 19:33:00 ID: NqBJXj0pgQ
>>7
あんまり口汚い事書かずに、手遅れになる前に緑の多い所散歩するとかした方がいいよ
9 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 02:47:02 ID: Q+I1IfhJ2R
修羅は普通にキツイ、難易度☆5(最高)のシナリオともなると火力的に背水護符が欲しい。でも背水護符つけると雑魚の4連撃で瀕死
そして回復アイテムがステージの壺からある4~6個程度の肉まん(50回復)のみ
頑張ればどのキャラでもクリアできるけどね
10 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 22:44:51 ID: Oerita/dFu
難易度とモードの両方に修羅があるから、単に「修羅はきつい」とか言うとどっちの事かわからない・・・。
まぁ・・・大体は前後の文脈でわかるけどね。
難易度の方は猛将伝でチートアイテム吸気甲が出たお陰で難易度大暴落だ。
エンパでも自分1人vs敵8人修羅でも割と余裕を持って返り討ちにできる。ただし残存戦力0不可避だが。
11 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 01:04:20 ID: KcvpGS8Z/v
猛将伝の立志モード好きだったな
火計や看過などのスキルを活用するの面白かったし埋伏の毒するのも楽しかった
なにより上司から褒められるのが嬉しかった
戦国無双2みたいにこっちもまとめてHD化して欲しいな・・・
12 名無し
2014/02/16(日) 18:03:29 ID: 7WhoSsN8TJ
猛将伝のとこなんだが、追加の無双モードって立志ではなく列伝モードじゃないかな?
13 ななしのよっしん
2015/02/23(月) 01:15:46 ID: RPhptiXPwx
>>12
立志であってるけど?
http://j
14 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 07:09:56 ID: IaYeCiMRPS
よくまとまってて長く遊べたわ
15 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 18:13:00 ID: ssWMpvuboa
4は全体的にかなり好き
16 ななしのよっしん
2016/06/21(火) 02:00:27 ID: T/3nfRnc2E
立志モードは好きだったな
弟と超遊んだ
結局いつも、コストパフォマンスの関係で
氷矢+援護射撃、火計ばっかり取得してたがねw
17 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 23:54:48 ID: mRB+AR1CIR
4の合肥ほんと好き
まぁ合肥はどのナンバリングでも好きだけど
18 ななしのよっしん
2017/01/06(金) 22:34:37 ID: 4AbCXB8S23
猛将伝でユニーク武器追加されなかったことが腑に落ちなかったわ。
19 ななしのよっしん
2019/11/19(火) 21:07:51 ID: rk4bU/2NDK
20 ななしのよっしん
2022/03/25(金) 22:35:58 ID: VO1yORGjMs
4の修羅は猛武将からエンパにかけて自分が一番死ぬゲーム
修羅はマゾゲーの領域で、難しいだとかなりいいゲームになる。
エンパでは修羅でも普通に砦から肉まん以上の回復アイテムでるからまだマシだが・・・
親衛隊長が回復落とさなくなったのが一番効いてると思う
21 ななしのよっしん
2022/08/06(土) 17:13:56 ID: tZSAsrCXxS
無双onlineがサービス終了して以降
毎日1時間ぐらいは無双4をプレイしてる。
22 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 21:45:44 ID: kTRhrpAJlV
4は三國無双シリーズ最高傑作だと思う。定期的にプレイしたくなるんだよな。登場キャラとそのキャラデザ、個々のシナリオ、OP、完成されたシステム、BGMすべてが最高だった・・・。
23 ななしのよっしん
2023/11/13(月) 00:37:09 ID: S4i6Dq9Bm5
4は全体的に好きだけどチャージ6が軒並み地味になったのが萎えたというか意味が分からんかった
衝撃波出したり連続攻撃出してたのが武器一振りするだけになったキャラ多かったけどあれはマジで何故なんだ
24 ななしのよっしん
2023/12/02(土) 21:17:05 ID: 3ZkgFe/P1y
自由度は2が一番好きだったけれど、BGMや遊びやすさは4が一番かな、個人的には
25 ななしのよっしん
2024/01/23(火) 03:19:43 ID: FyI1ffY3Qx
初めてプレイした三國無双が4だった
今でも三國無双の中で1番好き
4with猛将伝とかで現行機にリマスターやリメイクをだしてほしい
26 ななしのよっしん
2025/02/13(木) 14:58:05 ID: INWVpg82S2
アクションとして一番面白いのは4猛将だと思う
5以降は爽快感出す為に攻撃範囲が広くなり過ぎてタイミングとゲージ管理のゲームになった
27 ななしのよっしん
2025/04/17(木) 21:55:16 ID: 1Hrq3KY255
無印の曹操エンディングで許褚の衣装が3になっているけど
実はエンディングの絵コンテで原画から描き変えるの忘れた為。
シナリオコレクションの各武将のEDの絵コンテの原画見れば分かる。どの衣装も4から登場した無双武将を除いて衣装が3になってるから
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