1,214
901 ななしのよっしん
2018/12/23(日) 12:37:49 ID: ocejP8xtH7
あんまり三国志詳しくないけど無双やってる限りでは題材としての面白さは三国鼎立あたりがピークでは無いかなぁと思ってる。黄巾の乱勃発から群雄割拠、そして三つの国に収束していく激動の流れは壮大かつお祭り的でもあって無双にすごいベストマッチしてる
一応その後も色々あっただろうし、晋王朝建国で三国統一ってゴールもあるけど、そこに行き着く頃には面白さは失速しきってる感じもする
爽快感をウリにするアクションゲームでそのへんどう料理したらいいかってのは悩みどころよね
902 ななしのよっしん
2018/12/23(日) 18:12:36 ID: PL0tTQUHQM
年末年始にやろうと思ってるんだけどシナリオどんな感じ?
6がめっちゃ好きで理想の無双だったから史実重視の分岐無しは別に大丈夫なんだけど評判聞いて躊躇してる
イフ無しだから薄いって言われてるだけ?ならいいんだけどな
903 ななしのよっしん
2018/12/25(火) 20:17:01 ID: QnkyprLiXe
>>902
無双8は勢力別だった6&7と違って4以来の個人別ストーリーになってる。
約90通りのストーリーモードがあるけど長さはそれぞれ異なる
例えば曹操や陸遜だとかなり長めで樊城前とか合肥新城辺りまである
反対に、その後に孫策や陳宮のストーリーをやると短く感じるかもしれない
全部プレイするのは骨が折れるだろうけど、本人の伝だと出てこない場面が他人の話に出てくる所とかは、いかにも紀伝体を読んでいるようで良かったよ
904 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 21:51:02 ID: PL0tTQUHQM
ありがとう
この人数で個別ってことはOPとEDは固有で中は共通って感じなのかな
勢力別のほうが物語は書きやすそうだけど
晋が増えたことで年代も伸びたぶん個別も見てみたかったからまあ楽しみにやってみるわ
905 ななしのよっしん
2019/01/04(金) 11:37:56 ID: PL0tTQUHQM
連投だがやってみて評判ほど悪くないなと思ったよ
今まで適当に認識してた位置関係とか人の流れとかオープンワールドならではでちゃんとわかって楽しいし
ストーリーもそれに合わせて伝記ものっぽくなってて良い。全員出来る気がしないけどw
ただやりたかった無双じゃないって人の意見もわかる
イベントの人形みたいな動きとか能面みたいな顔とか気になること多いし
ムービーの演出はいいだけになんかなあ。軍議が棒立ちで荒野とかええー?ってなるんだよな
906 ななしのよっしん
2019/01/11(金) 19:29:58 ID: F/jXIvb5J2
今度配信予定の周瑜のIF衣装の画像見たけど、かなりカッコいいな。
ただ、あの衣装なら武器は棍より過去シリーズの刀の方が似合いそうだと思うが
907 ななしのよっしん
2019/01/30(水) 02:52:32 ID: ETy/JxzdXw
月牙鏟のモーションのコレジャナイ感が凄まじい・・・
7九歯鈀くらいダイナミックなの期待してたのに、持ち主の李典に引っ張られたのか知らんが月牙頼り過ぎでしょ
そもそも李典という人選も謎
ぶっちゃけDLCで火塵双刀や月牙鏟みたいな新武器を出す意味あった?
あんな微妙な出来の新武器より7以前の武器を復活して(上記2つの場合は九環刀の固別モーション化と車旋戟)コンパチを擬似的にでも解消してくれた方が個人的には嬉しかった
908 ななしのよっしん
2019/02/03(日) 00:42:58 ID: dlxHVOTCgr
モーションはともかくとして車旋戟みたいなトンデモ武器よりは月牙鏟みたいな実在する武器やリアル系のものを出す方向性のが好きなお羽扇とかは昔のよしみでおk
武器被りが指摘される今作だけどそもそもコンパチ自体は毎シリーズあって7だけ全員固有になったのはむしろ奇跡だし
909 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 11:53:32 ID: 5o9o51EyPa
7でせっかく被りがなくなったと思いきやの8で大幅削除のコンパチ祭りだもんそりゃ指摘されるべさ
むしろブットンダ武器はドンチャンだしてほしいね
ぶっちゃけ今更中途半端にリアル路線にいかれても微妙だしそういうのは無双じゃなくて別のゲームでお願いしたい
910 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 18:13:11 ID: dlxHVOTCgr
今更どころかぶっとび路線は6~7だけなんだよなぁ
5以前みたく刀剣槍戟に羽扇や杖みたいなファンタジー武器、それからトンファーやヌンチャクくらいの変化球でも充分だと思う。トンデモ路線ならむしろBASARAの方が適任だろうし。まあ、今後のDLCでブットンダ武器が出てもそれはそれで受け入れて楽しむかもしれないけど
コンパチブルキャラクターについてはしばしば非難されることなのは分かっちゃいるが同じく大幅削除祭りだった5でも一定の評価を得てる事を考えると今作の批判も武器被りが一番の原因とは思いづらく感じる
911 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 19:32:11 ID: wHkGccuWYU
5は合戦の動きに自由度あって戦略性は多少評価されてるけど
武器やキャラ削除に関しちゃボロクソに不評だったし
8に関しちゃトンデモ武器以前にそれ以外の武器諸々をオミットし過ぎだからアクションのボリューム自体はシステム変わったの考慮しても減ってるからね
加えて後から小だしで有料DLCにするんだものそりゃ最初から全キャラ多種多様な武器アクション使えた7シリーズに慣れた人らからしたら不満もでる
まあ武器は不評要素の一部分であって今作はだだっ広いだけど中身スカスカのOWとか一本道過ぎて変化少ないストーリーとか色々残念な部分が多いけど
912 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 19:40:47 ID: N7xRQ1ZGPJ
いや、BASARAのせいで無双は真面目な方の歴史アクションとか呼ばれたけど、真面目な軍師は羽扇で鍔迫り合いしてビーム撃ったりしないからな
アクションは4でいったん完成して、6・7で発展していったのに、また5と同じく無駄に新しいだけの事をして台無しにするのは何故なのか
913 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 00:19:25 ID: bXs+b2I69H
羽扇などはまだファンタジー系かつ中国の妖術や神仙小説でも見られる要素であって6以降のいわゆるトンデモな新規武器と同列に見るのはまた違うと思う
勿論軍師が羽扇で前線に出て戦ってる事自体のおかしさは認めるけどただそれだけなあってそれ以外は基本真面目だし
914 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 04:13:21 ID: NxtiBzS51H
7シリーズは色々な武器でアクション楽しめたのは兼ね好評だったしトンデモ武器が嫌なら使わなきゃいいだけだし
8はそもトンデモ武器に限定しなくても使えた武器が削除され過ぎだし見た目は続投しててもモーションコンパチだったりで後から有料で過去武器モーション配布だし良く思う人は少ないでしょそりゃ
915 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 18:05:45 ID: QnkyprLiXe
本当にリアル路線で行くなら、君主とか軍師や女武将が前線の戦場で何百何千の敵を相手に暴れまわっている時点でリアルではないけど、そこを失くしたら爽快感を売りにしているこのゲームの本質が問われるだろうし
だからどんどんブッ飛び路線を行ってもらいたい
趙匡胤や秦良玉のように君主や女武将でも、前線で戦った猛者もいるんだけどね
916 ななしのよっしん
2019/02/06(水) 17:31:22 ID: lZxXtRd0A/
STEAMでセールのときに購入したまま、積んであるんだけどさ。
今作で一新されたアクション部分は、俺みたいなアクションゲード下手の人間にもやさしく、爽快感があるの?
フローだのリアクトだのトリガーだの、なんだか複雑そうなんだけど。
公式のアップデート情報を見ると、さらに「ブレイク」だの「トリガー攻撃(相殺)」だの「ガードカウンター」とか追加されてるし。
917 ななしのよっしん
2019/02/07(木) 00:08:53 ID: yimSZWTLRC
最近ようやく触れたけど、要はフロー攻撃とかっていままでのチャージ攻撃が任意に出せるってことなんだね。
気絶させたいときはチャージ3ださなきゃいけなかったのがどこからでも出せるようになって追撃もやってくれる
変えたっていわれてるけど、意外とアクションはそう変わってない感じがする
918 ななしのよっしん
2019/02/07(木) 00:19:24 ID: aQtBtc+r4a
海外インタビューでエンパにちょろっと触れてたとか
少なくとも全くスルーというわけではないのかな
919 ななしのよっしん
2019/02/07(木) 13:18:20 ID: aWgFeGdOWk
920 ななしのよっしん
2019/02/07(木) 21:19:26 ID: F/jXIvb5J2
シーズンパス3の予告来ましたね。追加武器6つの内の4つは使うキャラ分かりやすいけど、新武器2つは誰のだろう?
投牙弓…文鴦または張苞 昊転錘…黄蓋または関銀屏あたりかな?
921 ななしのよっしん
2019/02/09(土) 13:11:09 ID: ETy/JxzdXw
投牙弓は黄忠じゃないかな
長いことモーション面(性能面ではない)が不遇だったし夏侯淵の鞭箭弓あるし、まあ投牙の字が引っ掛かるけど
昊転錘は黄蓋がいいな
コンパチ否定派だがDLC産オーパーツ武器はやり過ぎ感あって好きじゃなかったし
あと擲槍、龍槍、双刃剣、牙壁、旋棍、飛刀あたりも返して(強欲)
922 ななしのよっしん
2019/02/16(土) 04:55:43 ID: uh8Hhkj4tj
バグ動画見て盛大に吹いたけど
今はほとんどバグとり完了してて再現性ないんだよなぁ
(物理演算バグのテクスチャーがおかしくなるのくらいか)
まぁ、バグとりと新規の物をたくさんとなるとソフト1本分のコストかかってるのかなとも思えるけど
未完成商法と言われてもしかたないよなぁ
923 ななしのよっしん
2019/02/19(火) 19:11:30 ID: mHGzXh8mnS
李典EDで不覚にも。・(つд`。)・。
8の曹操からは人の暖かみを感じるわ
それだけに赤壁での単身突撃が残念
924 ななしのよっしん
2019/02/21(木) 19:40:39 ID: QnkyprLiXe
董卓は無双4の頃までは、いかにも三国志の悪玉といった感じの外見だったのに、今の董卓は悪玉というより何て言うか化け物みたいな容貌になってきてるな
3や4の時のデザインに戻して欲しい
925 ななしのよっしん
2019/02/23(土) 18:19:32 ID: v4FXm6yWVI
8はオープンワールドの土台を作るためだけに、発売した感じがするんだよね。他のゲームシステムがダメでも、次回作で使いまわせるように。その代わり、ユーザーからの信頼は失ったけど。9はいつ発売するか分からないけど、本気で作らないと、シリーズ終了するかもね。
926 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 06:58:46 ID: NaNugyRr5/
とはいえコーエーは無双5とか三國志12とかでやってるように、路線変更して評判が悪かった場合はすっぱり再変更しちゃうからなあ
完全版商法の権化のくせに、短所を改良して完成度を上げようって発想がないのがようわからん
俺自体はオープンワールド風という方向性自体はよかった(作りこみが絶望的に足りてなかった)と思うんだが、多分次回作では原点回帰しちゃうんじゃないかなあ
927 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 11:25:24 ID: F/jXIvb5J2
新武器は投牙弓は黄忠で三結棍は朱然でしたね。淩統じゃなかったのは意外だった。
今までのシリーズだと、だいたい1年~1年半ぐらいでエンパ発売してたけど、今のところ8はシーズンパスやアプデだけで、エンパの情報は出てこないな…
シーズンパス3の配信終わった4月~5月あたりで何かしらの情報来ないかな?
928 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 00:24:57 ID: UCGFuWG2N/
ぶっちゃけオープンワールドなりするなら過去作で小出しにしてた立志伝みたいなのとかエンパ要素とかをがっつり盛り込まないと失敗にしかならんよな
そしてコーエーが一作でそんな全部乗せ作るわけがないっていう
929 ななしのよっしん
2019/03/18(月) 17:20:44 ID: QnkyprLiXe
次回作では、また新しい事に挑戦して失敗するくらいなら今までの無双のように従来通りの路線で行って欲しい。
趣向を変えて「FPS一騎当千」なんてやられても困るし。特に無双シリーズのアクションを一人称視点でプレイしたら間違いなく酔うな
930 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 01:04:38 ID: EwDc4GqMwK
無双はゲーム性はもう成熟しきってるからストーリーに力入れてほしい
真田丸みたいにキャラが歳とるだけでも大分変わると思うんだけどな
ほめた!
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