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1 ななしのよっしん
2008/08/25(月) 19:58:15 ID: HEJxn3o7a/
それが微妙なんだよねー。
普通にコンプ、ディレイ、リバーブは普通ジャン? それでエフェクトかけちゃえばだれでもそれなりのはつくれちゃうんだよね、5時間くらいかければ。
だから立体音響=エフェクトかけた音っていみでもあるかなーみたいな?w
ま定義づけとかはアリストテレスさんとかにまかせますかw
2 ななしのよっしん
2008/08/26(火) 06:28:37 ID: ITM5+xnVAJ
関係商品というと、Victor SU-DH1あたりになるのかな?
ハマると背筋にゾクゾク来るような音響が楽しめますよ。
3 ななしのよっしん
2008/08/26(火) 23:38:41 ID: wN+0AhgG7m
>>関連動画
どうしてヘッドフォンのスピーカーは2つしかないのに上下方向の動きも感じられるのはなんで?
4 ななしのよっしん
2008/08/29(金) 19:04:36 ID: 1aDAPaK2cU
脳みそが処理してる
5 ななしのよっしん
2008/09/01(月) 14:19:59 ID: AoGwzXKuKN
最近立体音響を名乗ったエフェクトかけまくりの曲が増えてきたな。
立体音響として録音されたものとエフェクトを使って再現したものは分けた方がいいんじゃないか?
立体音響と擬似立体音響とか。
6 CT751
2008/09/01(月) 19:44:34 ID: 9FiwnUgrsy
ラジオで2ch.ステレオ音声の放送が始まった頃は、2chのことを立体音響(音声)って謳っていたような。
当掲示板でもめているが、現在は5.1ch.Dolbyを始めとするサラウンドシステムのことを立体音響と呼ぶように時代が進んで来ただけの事だと思う。
しかし、それでも床と天井にスピーカーが無いので厳密には結局2次元ですよね?
7 ななしのよっしん
2008/09/01(月) 19:51:02 ID: 9SjZpLGyXJ
8 ななしのよっしん
2008/09/15(月) 23:09:47 ID: MOIRFWv2sA
ステレオ音源→サラウンド拡張→ヘッドホン用擬似サラウンド
で変換した動画が多すぎる。元のソースがサラウンドでも、みんなヘッドホン用擬似サラウンド化してる。ドルビープロロジックII動画増えないかなぁ。
9 ななしのよっしん
2008/11/30(日) 00:31:23 ID: hqViGMOJdI
だれかこれを参考に動画録ってくれ
http://p
10 ななしのよっしん
2008/11/30(日) 07:21:05 ID: ITM5+xnVAJ
11 ななしのよっしん
2008/11/30(日) 13:47:56 ID: ZD6tXCG7C1
立体音響が二次元というよりは、
正確にはどんな音も三次元。
立体音響は耳を騙して、音源の中心なり前なりに自分がいるように錯覚させる技術であって、音がより現実に近づくというだけ。
12 ななしのよっしん
2008/12/05(金) 14:37:45 ID: ev5ZeV4XRq
業務用で疑似立体音響つくるといったらこれが元祖じゃない?
http://w
13 ななしのよっしん
2009/03/01(日) 19:26:10 ID: rjgZX9NHYo
最近既存の曲を立体音響に仕立てるのが流行ってるらしいけど、そんなことしても意味ないんじゃ?
14 ランランルー・マクドナルド DQN報道
2009/03/09(月) 17:34:39 ID: U/sWDL6iO8
>>nm5096919
これか?これか?これか?
15 ななしのよっしん
2009/03/20(金) 12:08:29 ID: ORzfgkNQmO
これさ[[ビートルズ]]の「レボリューション9」と何が違うの?
顔の前とか後ろ 上下なら「立体だ!」と思うけど、
ただのステレオ(LRパンニングそれぞ50(分かりやすく言えば100)%)を立体とかほざいてるジャン
16 かがみ
2009/03/27(金) 23:43:31 ID: W5GMa2evcu
実際には音揺らしているだけだよな?
耳元で手をパタパタさせて『アー』って言うと『ア~~』って聞こえるのと同じだろ?
17 ななしのよっしん
2009/05/26(火) 07:18:02 ID: 9P3/OCLtT6
なんでグチグチいってるやつが多いんだw
18 ななしのよっしん
2009/05/29(金) 07:43:17 ID: zb1Ej/+n6e
>>sm1216359
今更だが追加お願いします
19 ななしのよっしん
2009/06/13(土) 02:04:51 ID: LE6e1z/wPJ
>>9
マッチの箱シャカシャカは本当に周りで振ってるみたいで怖かったんだがw
20 ななしのよっしん
2009/06/13(土) 02:07:57 ID: LE6e1z/wPJ
>>9
連投すまん。
マッチ箱シャカシャカの二番目を聞いていたら、音が立体的すぎて誰かに呼ばれたのかと思った。
これ作りたいな
21 ななしのよっしん
2009/06/25(木) 22:33:08 ID: 8mcsLQhnpP
>>13
ライブ音響みたいになるし意味あるんじゃない?
あと自分好みの音にカスタマイズできるとか
22 ななしのよっしん
2009/07/26(日) 18:39:00 ID: Gdgk7jLSoL
前後のはっきりしたやつないかな? もしかして仕様的に無理だったりする? 5.1だけど前2つからしか聞こえない
23 ななしのよっしん
2009/07/26(日) 18:50:30 ID: KVnlfSqKkc
>>sm4863068
5.1chらしいが俺の環境ではわからない
24 ななしのよっしん
2009/08/02(日) 17:35:02 ID: KYO/RIascT
実際にバイノーラル録音されたものとか5.1ch用にミックスされたものならともかく、元曲にエフェクトかけただけで立体音響って言ってるのってどうなんだろ。
「立体音響もどき」ぐらいが正確なところだと思うんだが。
25 gunex
2009/08/16(日) 23:55:03 ID: MOIRFWv2sA
ニコニコ動画の場合、音声トラックはモノラルがステレオにしかならないんじゃないのか? ドルビープロロジックIIでも使わないと5.1chのスピーカーを効果的に鳴らせないと思うんだが。まぁ、使っても完璧じゃないわけだが
>>22
というわけで、フォーマットがステレオなのでフロントだけ鳴るのは正常。
前後がわかりやすいのはこの動画くらいしか知らない。(PL2)
sm2350722
立体音響タグは実際には立体的に聞こえるようにしたステレオ音声の動画についてる。5.1ch環境があっても意味がない。
26 ななしのよっしん
2009/08/16(日) 23:58:10 ID: MOIRFWv2sA
>>sm2350722
しくじったorz
>>23
無理だと思うんだが。ダウンロードしてプレーヤーでスルー出力すればいいんだろうか? どうやるのかコメで質問したがうp主は見てないみたいだし
27 ななしのよっしん
2009/10/17(土) 23:27:53 ID: qHSZMkCmMs
>>nm6935927
これをぜひ追加して欲しい。
28 ななしのよっしん
2009/10/22(木) 19:55:16 ID: E4u8yoeH2k
29 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 14:59:51 ID: TB7hF+Iuk/
30 ななしのよっしん
2009/12/16(水) 00:13:49 ID: axUJIsGlC9
>>22みたいなのってなにがしたいの?
どこが立体なんだよ
ほめた!
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