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1 ななしのよっしん
2010/06/30(水) 02:48:51 ID: xjJ3mqbOed
良作だと思うんです。
2 ななしのよっしん
2010/06/30(水) 09:37:49 ID: /jCTD4ZIEl
>>1
基幹システムがAGESってだけでも演出面は結構なアドバンテージですしね。
私も好きです。…が、マブラブオルタをプレイしているとどーしてもあの世界観に引きずられてしまう。
作中でそれが何となく示唆されるのはほぼ終盤~エンディングにかけてなんですが、それでもあの未来に続いてる?のかと思うと想像して鬱になるという…orz
3 ななしのよっしん
2010/06/30(水) 09:42:27 ID: Zw5feQ00bN
最後に、タケルちゃんの救った世界の一片が見れただけで救われた気になったけどね
というか早くサントラ発売してくださいよ~アージュさん
4 ななしのよっしん
2012/04/09(月) 01:40:22 ID: BICVyodo/B
大神先輩がクロニクルズ03に登場したなあ。
何かなんとも言えない気持ちになる……。
5 ななしのよっしん
2012/07/05(木) 17:44:33 ID: sLFf7+Fuvk
そこまでマブラヴに繋げる必要はあったのかなぁ
6 ななしのよっしん
2012/07/14(土) 00:20:46 ID: zqK5FHn6EZ
>>5
ノスタルジックADVだからこそだと思うな。
オルタを知らない人でもなんとなく伝わる絶望感があったし、
望郷のシナリオとしてかなりよく出来てたと思う。
7 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 22:32:27 ID: CxNbwpTYSQ
8 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 09:33:41 ID: w8+x1hcGJI
>>7
関連させることで知名度を上げる、と言う事も営業としては必要だったんだろうね。
世界観の一つとしては良かったと思う。
哀しいかな、もう『マブラヴ オルタネイティヴ』はBETAとの戦争や人類間の抗争ありきだからそこが基盤に必須となってる。
けど、それだけがこの世界の世界観ではないし、そことは違う話もあって然るべき。
そうなると全く別ブランドから書くしかなかったんだろうね。
こういう取り組みやったのは面白かったと思う。
9 ななしのよっしん
2014/06/29(日) 07:50:30 ID: grgmO0XEqb
律子√以外のEDは武ちゃんが救った世界以前の話なのかな?
もしそうならオルタの話の流れ的に鬱だわorz
10 ななしのよっしん
2014/10/14(火) 13:30:46 ID: x2wHPyM71w
地味に良作ではあるんだけど・・・オルタと世界観一緒ってのが見るからに後付っぽいというか、そこそこ出来良いんだからそんなの別にやらなくてよかったんじゃないかと思う
元々、田舎の農村での日々→いつか都会やらに出て行く日が来て終わる、みたいな流れは定石なんだし
大体、世界観一緒な事がウリなら、それこそ無印マブラヴ同様に本編オールクリア後に大ボリュームの第二部が用意されてて、各ルートのエンド後にBETA来て蹂躙されて色々どうなったかってとこからやらせそうだしなww
単独で売れるか怪しいから、営業として世界観一緒にしましたってトコなんだろうなー・・・
11 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 23:12:03 ID: Nrcfla6+vk
「わりなし」って古語の記事があるのかと
12 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 17:44:13 ID: UgP7ygxOdT
企画が「オルタ世界の日本人がどういう暮らしをしてたか」を描きたいってところから始まったらしいし、最初からオルタの関連作品として作ってたみたいね(ニコ生談)
アージュじゃなくて姉妹ブランドのファイアージュから出したのだけはほんと謎だけど、オルタ世界ならアージュでよかったやろ
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