艦隊これくしょん〜艦これ〜

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  • 71371 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 16:36:47 ID: wLTkIpW3y0

    解除すればボスをより楽に倒せるとかボスにたどり着きやすくなるならギミックもわかるけど
    解除しないとボスマスが出ないってレベルでやるならもうさんの所で全部説明するべきだと思った。

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  • 71372 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 16:55:21 ID: 9Z/MxtbKcu

    思考する楽しみがry

    ↑こう返される、マジ

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  • 71374 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 17:58:02 ID: SXBhrLOexY

    でやればいいって返してくるぞ

    そういうは甲で試行錯誤が許されないってことにはだんまりだけどな

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  • 71375 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 18:01:49 ID: jqdihb+tTi

    >>71370
    田中だからっていうか、先行勢は過去に前例があったものをシラミプレスしてただけだけどな

    >>71368ほんまこれ
    試行錯誤自体にコスト(札、航空隊ボーキ等)がかかる仕様だしね
    ゼルダギミック解くこと自体がゲーム性の一部になってるゲームは多々あるけど、
    攻略サイト見ながらじゃないとクリアできないゼルダの何が面いんだっていう

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  • 71376 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 18:02:41 ID: 2B6ylP/2w2

    に関しては一応作戦説明文域の制権確保しろ、基地も守れよ的な事は書いてあったぞ

    札に関してはボス倒したら付くとかにしてくれればもっと試行錯誤しようと思えるんだけどな(今回のE4志摩札みたいなのが来ると逆に面倒になるけど

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  • 71377 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 18:13:15 ID: Fmp+4KG8uk

    一応はね、その辺も含めて二期には期待してるよ。
    結構前の話だけど似非関西の人が、一括解体は実装しないんじゃなくて、あえてユーザーに手間をかけさすためにできるけどやらないんじゃないか?
    みたいな事言っててさ、聞いてて頭の中が?でいっぱいになったけど、それもまぁ、解消されたしね。
    後発のなんかは一応歩みは遅遅としてるけど、改善される部分もに入るから評価はできる。

    あとひっそりと武蔵出た。大卒業
    年末はステラリスやろう。

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  • 71379 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 20:08:20 ID: M37SiCaKHl

    大淀さんが何言ってようが結局Wikiやその他検証してくれてる人のデータを見なきゃロクに攻略できないのは変わらんのだから、わざわざE4を甲でやろうと思うならそれくらいの手間かけて普通だと思うけど
    嫌なら難易度下げろとしか言いようがない もう前には戻れないんだよ

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  • 71381 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 20:12:06 ID: IATfGH7DOn

    どういう編成で行けばどのルート通るかどのマスに何が居るかだけでも試させてくれればなぁ
    ゲージも減らないしギミックも解除できないしドロップいけど、代わりに札が付かない威力偵察とかっていうシステムどう?少なくとも自分の手で試行錯誤はできると思うけど

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  • 71382 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 20:41:21 ID: 7dVTOMqz95

    文句言うならやらなければいい
    現にレイテ沖海戦の最終第四作戦域は約90%突破してる
    皆黙って従ってるのに文句言ってるのはここのだけだぞ

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  • 71383 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 20:43:49 ID: jqdihb+tTi

    >>71379
    にしようがにしようが人のデータ見なきゃロクに攻略できないのは同じなんだよなあ
    マスを虱潰しにS勝利襲来るたびにひたすら制確保&ノーダメする作業と
    あらゆる艦隊パターン組んで反復出撃でルート探るのが楽しいゲームだってんなら別だけど

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  • 71384 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 20:48:11 ID: Fmp+4KG8uk

    別に文句言いながらゲームする事ってそんなに罪深いのかと、いつも思うなぁ…

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  • 71385 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 20:48:26 ID: n7ilEUTKN/

    最終第四作戦域に入った人の突破率だろうなあ
    そりゃ最終域まで来て失敗したら萎えるから意地でもクリアするだろうし
    数で言うなら参加者の数とアクティブで発表したらアンチも黙ると思う

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  • 71386 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 20:57:45 ID: auo7hkGRak

    >>71384
    八つ当たりしたり空気を読まなかったり言い方が悪かったりしなければ、別に文句言いつつもやる分には構わんよ
    >>71830アニメ記事のレスみたいなのはやってるやってない以前に論外だけど

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  • 71387 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 21:03:16 ID: 7dVTOMqz95

    >>71385
    アンチというかプレ限にされたアバズレの等が如何にもユーザーらしい言葉で装ってまたネガキャンしに来てるだけかもしれない
    掲示板内でここまで不不満が多いのは不自然に見える

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  • 71389 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 21:16:25 ID: CfDVR7tp3y

    >掲示板内でここまで不不満が多いのは不自然に見える
    単にそれだけ不満がたまっているということでは…?
    もちろん不満がない人は書き込みしないから不満が立つというのはある。これまで不満があったけど言わずにいただけで、イベイベと続いたせいでさすがに慢できなくなった人もいると思うよ。
    満足している人と不満な人の数なんか分からないけど、急に不満の立ち始めたから工作だというのはあまりにも軽く考えすぎじゃないかな。
    あとアズレンに恨みがあるのかも知れんけど、兼業してる人の数も半端じゃないからそういうのは駄に敵を作るだけだと思うね。

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  • 71390 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 21:26:33 ID: J/yPFGifGb

    その90、ちゃんと計算しました?

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  • 71392 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 21:55:56 ID: 5LEi5KiVIT

    というかみんな黙って従ってるのにっていつからゲームは強制されるようになったんだ?
    そんなこと言い続けたから燃えてるんだよ

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  • 71393 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 22:17:35 ID: Le1KJiwr95

    ○○と言った表現を多用してはっきりとした数字を絶対に出さない
    のはブラゲ―では良くあることなのかな
    多いとも少ないとも取れるから反応に困る

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  • 71394 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 22:20:08 ID: 4rTe1RdSco

    レベリングや備蓄や装備の改修も、ほとんどの人はイベント遂して新規艦を手に入れるためにやっていると思うんだけど、その肝心のイベントがつまらない、長ったらしい、周回が面倒、新規や復刻ドロップ艦がなかなか落ちない等、負の要素をこれでもかと詰め込んだ悪意の塊でしかない。
    レベル99以上の艦娘が何度も何度も大破撤退を繰り返す内に「、何のためにゲームしてきたんだろ…」と思えてきてしまう。クリアしても達成感よりも虚無感が勝る人が多いのも仕方がない気がする。

    でもコンプを読んだ感じだと、1期最後のイベも札だらけ&史実艦必須&複雑極まりないマップクソイベ確定みたいだし、なぁーんにも期待できないね。
    俺らにできることはせいぜい「ごく一部の熱意のあるプレイヤー」が極限まで減って、それを検証する「そこそこ熱意のある中堅」も減って人戦術が機しなって、マスクデータだらけのゲーム攻略不能にならないことを祈るしかない。なんて虚しいんだ…

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  • 71395 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 22:23:31 ID: 7b2DCGKTxD

    そもそもイベントの本筋クリアは「できて当然のユルさ」だから
    数字そのものを出さないのも相当数ある
    ※この場合難しいのは要素コンプおまけクエスト
    つうかイベントそのもののクリア率出してんのここしか知らねえ…

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  • 71396 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 22:58:16 ID: g2oDxCIpLr

    がんばって育てた艦が毎度敵のチートゴミみたいに屠られるのはいつ見てもつらいが
    自分はケッコン艦は50隻ほど、99止め含めれば70隻ほどいるが今回の最終決戦で出せたケッコン艦は7隻編成の内僅か2隻
    大半は特効とルート制御のため札すらつくこともなく・・・
    何のためにお気に入りに課金してレベリングしたんだろって虚無感に襲われたぜ
    戦艦?ああ、勝手に仕様変更された支援艦隊でいっぱい出番ありましたね(白目)なお苦労して牧場した江草ぇ・・・

    イベント難易度に関しては某所のイベントの新キャラを入手できる本筋は初心者でもがんばれば問題なく走れる設定にしといて別途用意した上級者向け高難易度ステージクリアすればレアな消耗品がもらえるというやり方はうまいのかなと思った

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  • 71397 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 23:00:44 ID: V82or9c6YY

    今のアクティブユーザーってどのくらいだろ
    全盛期から減ってることは間違いないだろうけど
    登録者人数は500万くらいだっけ
    最近は人数発表しなくなったからあんま増えてないんだろうね

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  • 71398 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 23:06:57 ID: o64r4/uIWb

    突破したからってその人達に不満はある。
    まぁ悪い部分をできるだけ避けて良い部分を楽しむのがゲームだが、欠点を捌ききれないと感じたら止め時かね。

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  • 71399 ななしのよっしん

    2017/12/14(木) 23:36:00 ID: J/yPFGifGb

    記憶が正しければ登録者数は420万をえたそうだけど、実際の数は複アカ引退者を除くことになるだろうし、公式発表にのっとるなら全体の50
    ~60アクティブユーザーということになると思うよ

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  • 71400 ななしのよっしん

    2017/12/15(金) 00:10:39 ID: jqdihb+tTi

    >>71396
    カーマ
    うちはもがみんが3桁だったから、遠回りするの承知で採用したよ
    それでも戦略的には最上切って90くらいの朝雲入れた方がボス到達率は安定するんだよね
    まあどちらにしろ、運次第で3桁だろうが戦艦だろうがゴミみたいに吹っ飛ぶんだがな

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