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1 Mecois
2008/10/13(月) 02:36:36 ID: GzRWOc/4ot
コンテンツ的に考えれば、
制作:作品そのものを作ったところ
製作:作品を作るためのお金を出してくれたところ
と考えれば分かりやすい。
2 ななしのよっしん
2008/10/15(水) 14:55:00 ID: nJjGgBpLkr
著作と製作の違いは...?
3 Mecois
2008/10/18(土) 00:42:58 ID: GzRWOc/4ot
著作は作った作品の権利の持ち主は?的な話になってくる。
製作者は著作権者になることが多いと言うか
そうならざる終えないのが日本の法律。
おおざっぱに考えれば
漫画の作者=漫画を描く人で、著作者であり制作者である。
漫画の出版社=お金出して出版する所で、著作権者であり製作者である。
みたいな解釈でいいのかな。うん?
著作者と著作権者の項も参照されたし。
4 Win9x
2008/10/28(火) 01:18:59 ID: d4sZRc61AJ
5 ななしのよっしん
2008/10/28(火) 02:57:42 ID: tZ0DseQh7V
漫画は違うでしょ
6 な
2010/05/27(木) 16:35:44 ID: 0+1HiJJxXi
●漢字の大体の意味は辞書を引くと
制 がきまりごと
製 が作品
って感じで、
●単語のニュアンスとしては
制作 芸術性のあるものを作る
製作 物品を作る
という使い分けがある。
絶対ではないが、そういう解釈が広くある模様>辞書
>4氏の解釈はこのあたりと関係有るんだろう。
●番組などのコンテンツの場合
制作 創作物たる作品そのものを造る作業。→クリエイト
製作 商品として作品を企画し発注し作る。→プロデュース
ってとこかね。
制作は商品を作る上で必須の作業だが、製作意図がないと作品は作られない。金についてもその出所と分配に関係する。
多勢で物を作る際の業界の考え方って事なんだろうかな。
で、漫画の場合は作品そのものが個人で出来る(アシは雇っても大抵数人だし)から考え方が変わってくるのかね?
それでも大きなプロダクションは違ってくるんだろうけど。
7 ななしのよっしん
2012/01/12(木) 14:28:58 ID: AqJ4IuhabQ
アニメの場合
製作会社→1、アニメを企画する或いは企画を通して予算を出す
2、アニメの宣伝とか公式HP作ったりとかをやる 著作権管理も行う
3、BD・DVDやグッズの販売などでの利益を得る
制作会社→1、企画をしたり話を貰ったりする
2、最初に貰った予算の中でアニメを作る(グッズやDVDなど後からの利益は受けられない)
3、作品の評価その他もろもろによって今後の仕事に影響が出る
って認識でいいのかね
8 ななしのよっしん
2012/02/26(日) 12:38:59 ID: Xc7QKiW8vF
制作
制 … 間接的規律
アニメ制作・動画制作・ゲーム制作・映画制作・番組制作
スタッフや俳優や子会社に指示・監督することによって作ること
製作
製 … 物理的作業
アニメ製作・動画製作・ゲーム製作・イラスト製作・アクセサリー製作・村田製作所
直接自身(自社)でネジを回したり、絵を描いたり、プログラミング、編集して作ること
9 ななしのよっしん
2013/11/18(月) 18:29:49 ID: FkuMJp3dc0
「プロデュース」のほうがプロデューサーから類推しやすいから
製作よりもふさわしいとおもう。
同音異義語が発生しやすい日本語に漢語はそもそも不向きなのだよね。
10 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 06:57:51 ID: BEyZ51ANF2
11 ななしのよっしん
2015/09/19(土) 04:24:21 ID: PJjptNLkP/
12 ななしのよっしん
2020/11/29(日) 04:32:23 ID: cWJ4VAR1to
制作会社・・・工房、作業場、鍛冶場と一緒。アニメならトレス台がある。ここにはまだ作品は存在しない。ここにある時点でまだ完成したとはいえない。物理的な熱気、臭いを感じられる。
製作会社・・・商会、卸売り、ギルドと一緒。ここには作品しかない。作りかけのものは存在しない。
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