66
31 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 14:00:38 ID: Vs0PWGSfns
biimニキは淫夢
つまり実況したものは淫夢
なのでこのゲームも淫夢
32 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 10:33:43 ID: yeHRbNdfCO
>>26
お前の頭の中は1か0しかないんだな
単純でうらやましいわ
33 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 05:56:46 ID: yeHRbNdfCO
このゲームの地図を見てみたが、すさまじい情報量だな
ファンタジー地図のくせに山脈とか河とか砂漠にひとつひとつ名前が入ってて
某ミドルアース並じゃないかwww
3D時代だったらオープンワールドの先駆者にだってなれただろうに・・・
ファミコンではただの1マスでしかないのがとても残念でならない
34 ななしのよっしん
2016/08/06(土) 10:04:55 ID: 2nNSIpNczf
>>26
「現代的な視点」とやらで見て「90年代アイドルの服装は古い」とか
「古文の文章は古臭い」とか言ってる
典型的なアホなゆとりだね
35 ななしのよっしん
2016/08/06(土) 10:25:56 ID: kyzC91hH7i
画面のフィールド表示範囲が狭いのは、描画速度を上げる効果
も少なからずあったと思う。
PC-8801とかだと、表示範囲を広げてスクロールさせるのは
相当無理があった。
1歩進むごとに、フィールド全体がグワッと波打って
CGを描き替えるようになるので、描画速度が低下する。
36 ななしのよっしん
2016/10/02(日) 13:58:07 ID: yeHRbNdfCO
このゲームをクソゲーとして実況してた人がいたが
完走できたのだろうか
地図がないからエラトスの事をいつまでも町の名前と勘違いしてすすめねえからクソクソ言ってたが…
37 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 05:54:05 ID: 2gzcaO1XmY
このゲームPC版しかやったことないけど、当時としては簡単な部類に入ると思いました
付属のタペストリに地名やスタート地点なども記載されており
位置を把握するためにフィギア(剣の辺りはよく曲がる)が付属されていました
一番近い街にいけば遠眼鏡?でマップも3x3見渡せるし、次に何をすればいいのかはしっかり情報を収集していれば迷わないです
が、1回しか言わないので、うかり先送りすると途方にくれるかもしれません
当時のPCゲームではダンジョンなどは方眼紙にマッピングをして攻略というのは当たり前でしたので今のゲームに慣れてる人にはつらいかもです
なお、クリアするとパスワードがあり、送るとシリアルナンバーがある(といっても、シールでNO記載ですが)プラスチィックのカードがもらえました
38 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 14:41:17 ID: xlDcJgB5tK
なつかしいなぁ
だいぶ昔にじいちゃんが6日でクリアして
簡単だでこれはって言ってたのを覚えてる
39 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 19:33:09 ID: 6DbOJixs7X
たしかPC-8801版はカルマをマイナスにしまくると
最大値になるってバグがあったはず
それ目当てで商人狩りまくってたw
40 ななしのよっしん
2017/06/03(土) 01:56:44 ID: 2zcuvJ7NO0
なんかマップを絶賛してるトンチンカンがいるけど
ただのマニュアルプロテクトだ
ユーザーに不便を押し付けることでコピー出来なくしてるだけ
めでたい頭してるな
41 ななしのよっしん
2017/06/07(水) 05:36:36 ID: Yvj6oUne/z
でも当時のアナログなコピー対策はいろいろ凝ってたよ、この作品に限らず
パッケージに重大ヒントが書かれてるメタルギアが有名か
古き良きとまでは言わないけど今のゲームでは失われた部分ではある
40はこれを知ってる御歳ならもうちょっと相応の発言しような
42 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 22:41:03 ID: yeHRbNdfCO
覇邪の封印もマイトアンドマジックみたいなリメイクしてくんないかな・・・
43 ななしのよっしん
2017/08/16(水) 22:01:13 ID: t44nkpCfGi
>>41
精神が幼稚なまま醜く歳取る大人なんて
今日日珍しくも何ともないから
しょうがないね
44 ななしのよっしん
2017/09/06(水) 03:53:17 ID: C8Otcc+wvW
クソゲーだわな
ドラゴンクエストのせいでRPGは誰でもクリアできる親しみやすいゲームってイメージになってるけど
これは、それより前の根暗なオタクがやってる気持ち悪いゲームのまま
(ここのオタクは1980年代のあのかなりネガティブな意味合いで言ってる)
難易度が高いというよりはプレイヤーを無視した製作者の独りよがりで出来たゲーム
たまに昔のRPGは方眼紙でマッピングが当たり前だったなんて言う奴いるけど
そんなことしてる奴は当時の時点で白い目で見られてました
こんなものをネット環境もない当時に途中で投げ出さずにクリアしたなら悪い意味で頭おかしい
45 ななしのよっしん
2017/09/06(水) 20:02:18 ID: AIrlF1k6E+
46 ななしのよっしん
2017/11/08(水) 13:57:06 ID: 0nnIaU7GGV
>>26はちゃんと「当時からしてもちゃんとした完成したゲームがあったので時代を言い訳にしてはならない」
と述べた上で「時代云々抜きにして今純粋な目で見たらクソゲーだろ」と述べているのに
なぜ「時代を考えてみろよ」的な反論をしている人がいっぱいいるのかわからない
47 削除しました
削除しました ID: 1lQ3DR6Z6L
削除しました
48 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 03:11:24 ID: OQ46s3Qtu/
こんなゲームにコメントしてるやつなんてもう40オーバーのいい大人ばっかりだろうに
なんでこんな俺が俺がで持論を展開しないと気がすまないやつばっかりなんだ?
普通に雑談ぐらい出来るだろ
49 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 03:24:51 ID: ggdyEU385o
>>48
自分もそういう場所にいるから分かるが中高年ネットユーザーは作品の趣向が古いだけで今の若い人よりネットマナー出来てない
こういう匿名掲示板の書き込みもそうだけどTwitterとFacebookは本当に酷いものがある
50 ななしのよっしん
2018/07/03(火) 11:33:03 ID: WDfIRW++py
>>46
で当時からして完成された海外RPGって何?
ファミコン向けに遊びやすくなったウィザードリィがそのままパソコンで出てたと思ってるんじゃないだろうね
51 ななしのよっしん
2018/08/03(金) 14:57:25 ID: kerxq4cRpB
>>36
二年前のコメントにレスするのもアレだが、あのポンのやつなら完走したよ
最近YouTubeのほうでザコシショウとか言う芸人がやってた終始罵倒だけでクッソつまんねえプレイ動画(最初の町にすらたどり着けず数回死んでリタイア)見てしまったんで、アレに比べたらあのクソクソ嫌い嫌い連呼動画ですら神のようにお上品な動画だと思えたわw
52 ななしのよっしん
2019/03/24(日) 04:05:32 ID: sOevwdys6Y
>>51
なんだかんだあのポンは説明書なし+ノーヒントでクリアまで到達してる感あるから楽しい。
53 ななしのよっしん
2019/11/08(金) 20:33:17 ID: lIBHKyr7xK
これは厳しすぎるけど、プレステ途中くらいからのぬるいRPGも何か違う気がする。最近のは全滅どころか死ぬ(戦闘不能)ことすら稀だし
ミストオーバー(PTのレベルよりちょっと低いレベルのダンジョンに潜るだけで簡単になる)やダーケストダンジョン(辛いのは最初だけ)をまともにプレイ出来る人の方が珍しくなってるのはちょっとね・・・自称ゲーマーは増えてるのに
54 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 21:02:38 ID: n89BaohAmK
最近のやり込み型のゲーム特にRPGってプレイヤーの創意工夫の部分が物凄く多岐に渡ると思うんだけど逆になんか失敗するとまたビルド考え直すのとか、リトライが億劫なんだよなー
と、このゲームやっててちょっと思った
55 ななしのよっしん
2020/02/20(木) 00:48:16 ID: E3BBh9xZnG
ドット絵とか出来がいい部分もあるけど、総合的に見たらやっぱりクソだと思うなぁ
一番きついのは終盤の戦闘が徒労にしかならないところだろ
主人公のレベルカンストしてから仲間を増やすのが半ば必須っていうのが製作者側の一番の過ちだろう
経験値の入らない、ただただ無為な戦闘を鬼エンカウントでやらされるってのは擁護のしようがないだろう
56 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 19:55:47 ID: p1QbXy67sQ
雑魚エンカウント完全避けのアイテムとかあればな
手に入れるまでが大変だとかでもいいから
リメイク移植するなら難易度は下げなくていいけど
そういう配慮は欲しい
57 ななしのよっしん
2020/11/06(金) 14:37:20 ID: xqWP9HQ4Vn
X1版の覇邪の封印での主人公死亡時の妖精のセリフ
アナタハ シンシ"ャッタ!
ミンナカ" キタイシテタノニ
ワリト ヤクタタス"・・
覇邪の封印 for X1 (1986)
https://
1:34の終わりごろにて見れます。
58 ななしのよっしん
2021/11/22(月) 00:04:51 ID: kerxq4cRpB
ヘラクレスの栄光もそうだけど鍛冶屋雇える頃が一番遊んでて楽しい
59 ななしのよっしん
2021/11/24(水) 19:31:36 ID: xqWP9HQ4Vn
MSX版・覇邪の封印の主人公死亡時の妖精のセリフ
アナタハ
シンシ"ャッタ!
ミンナカ"
キタイシテタノニ
ワリト
ヤクタタス"・・
日替りMSX Vol.41「覇邪の封印」
https://
1:27当たりで見れる。
60 ななしのよっしん
2022/02/24(木) 21:12:35 ID: kerxq4cRpB
開発中の画面写真見るとアーガスやガイのポーズとかメディアのスタイルとか製品版と違ってて結構ブラッシュアップされてたんだなと思う
トレモスはあんま変わらん
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