84
61 ななしのよっしん
2015/03/24(火) 23:45:23 ID: KD4IXNY1gF
62 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 14:16:35 ID: a8Q3YMPcMl
新作動画で「墓があるからジャンプ」とか言ってる人があまりに多くてまだまだ認知度低いなあと思った
63 ななしのよっしん
2016/03/02(水) 18:53:16 ID: CfVU2/Ossb
この動画の事なら、ニューラルネットワークと画像認識がセットだから間違ってないよ
>>sm28277973
64 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 07:42:19 ID: iaclYnKp4r
むしろ、画像認識をしていないって主張している人の多さが認知度の低さを物語ってるような
65 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 08:27:51 ID: 6TlJPoYXIe
目隠しプレイしか出来ないならそれが通用するゲームを選ぶのが先や
66 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 19:56:03 ID: UmM67rdOlX
>>63の動画に関して言えばNEATとGAのどっちかの認識を持ってない人が
>>62のような間違ったことを声高に言ってる感じ
67 ななしのよっしん
2016/11/20(日) 17:14:14 ID: Yu2FX+bMq7
あれを見て山本弘とこの人が頭に浮かんだ
68 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 19:35:44 ID: XJsioeJU0n
まあ実際(ものによるけど)画像認識自体はしてない。いや画像認識と操作が直結してないだけなんだけど
遺伝の結果まるで画像認識してるかのようにふるまうけど、それは単に評価基準にのっとってそのようにふるまったのが残っただけで画像認識と操作はまるで関係ないっていうか……
まあここでなにを言っても釈迦に説法な気がするけど
69 ななしのよっしん
2017/07/31(月) 20:16:23 ID: gVA0DbPqHj
入力をそのまま遺伝子にしたマリオとグラディウスの動画が一時期話題になったせいか、魔界村も頑なにそうだと信じて知ったかぶる連中が多かったな
どうやら遺伝的アルゴリズム=画面を見ずにランダム入力するAIだと学習してしまったらしい
70 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 14:42:29 ID: 2kzdoySyeF
アストロノーカの話だがムームーは前作であるがんばれ森川君2号の時点で遺伝的アルゴリズムの導入を予定していた
しかし森川君のpitはペットなので「ペットを間引くのはどうか」という事で見送られた
アストロノーカのバブーは害獣なので問題ないだろうという事で容赦なく間引かれている
具体的には翌日やって来るバブーは見た目の変化がない場合でも前日の個体より3世代ほど後のバブーである
71 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 11:58:21 ID: PnElypa1iY
知ったかぶってる連中よりGAマリオの方が学習できるから賢そう
72 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 18:11:02 ID: ReQGsFzy5o
73 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 23:19:10 ID: ac80Z+9BsI
お~真面目でいい記事ですな…。
人工知能の記事とかもうオカルト・陰謀論全盛で辟易するけど、こういうちゃんと「何をやってるのか」をかみ砕いて説明するのはやっぱり大事ですよねぇ。
74 ななしのよっしん
2019/05/01(水) 13:04:08 ID: Lg57jfvFlu
後述すると言っているのにローカルミニマムとローカルマキシマムの説明がない
http://p
私にはこの記事を読み知ったような気になることしかできない
「偏った学習条件の累積による解の行き詰まり」みたいなものだろうか
詳しい方の追記切望
75 sage
2019/05/02(木) 13:41:23 ID: l/1la0+9ts
> 偏った学習条件の累積による解の行き詰まり
まあ累積というか,探索点の近傍しか探してないと,それ以上大きい物はないと判断してしまって,もっと大きな/小さな値を探せずに終わってしまう.だからランダム性を入れて,いま解がありそうなところしか計算しかしてないけど,すっげー遠くも見てみるか,という発想
GAはその説明はわかりにくいんだけど,焼きなまし法の方がわかりやすいかもしれん.
それで調べてみても良い.基本的な考え方は同じなので.
ちなみに,ここの例に挙げられてる「a*(10-a)*b*(10-b)*c*(10-c)を最大にするa,b,cの組(a,b,cは0以上10未満の整数)を求める」みたいなのはどちらかというと焼きなまし法の例題で,GAには不適とは言わんが普通やらない.
GAは数式に落としにくい問題をむりやり最適化問題にできちゃうのが利点
76 sage
2019/05/02(木) 13:59:28 ID: l/1la0+9ts
>「遺伝的アルゴリズム=画面を見ずにランダム入力するAI」
いやでもGA単体だとそうなってるよ
たとえばロックマンのやつは入力しか見えてないように見える(CNNいれてEncoderの類いとかpolicyとかが入ってるわけではない)
GAは実装が比較的簡単でわかりやすい(なのでニコニコにあがるAIはGAしかない)のでこの記事にぜひ興味を持ったら試してみてね
77 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 09:38:59 ID: gVA0DbPqHj
69だがまさか今頃レスが来るとは
>>76
だからNNと組み合わせてる魔界村の動画でそれ言い出す人がおかしいって話でしょ
それにGA単体でもコントローラー入力を遺伝子として扱うように実装したならともかく
画面情報を入力として取って条件分岐を行う組み合わせをGAで探索するとかなら
GA単体でも画面を見るAIが作れるはず
それともコントローラー入力以外を遺伝子として扱うのはGA単体と認めないとか?
GA実装したことあるけど本格的に勉強したわけじゃないからそのあたりの塩梅は知らん
結局コントローラー入力を遺伝子にしてる動画ばかりだから
それしか見てない人が「遺伝的アルゴリズム=画面を見ずにランダム入力するAI」
という認識になっちゃってるんじゃないの
78 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 04:07:42 ID: 6Tm0eh9wdO
だいぶ魔改造されたけど、解析的にはまず解けないマニピュレーター制御にも使われてるんだよね
遺伝的アルゴリズムを導入することで格段に計算コストを下げられたとか
79 ななしのよっしん
2021/01/15(金) 08:50:53 ID: hc7gl2cVDA
「遺伝的アルゴリズム」でエッチな画像を作る紳士的実験が注目集める 抽象的な図形が学習の末におっぱいへ進化
https://
確かに理論上はいけるけども! みたいな気持ちになってる
80 ななしのよっしん
2021/01/26(火) 23:23:30 ID: 0I/FRD3n6T
最初ノイズ画像2枚見せられてどっちがエッチか選べとか言われたときは、こ無ゾと思ってたけどマジで巨乳女が生成されててビビる
81 ななしのよっしん
2021/01/30(土) 19:59:22 ID: n8oXuIRB1K
リボンみたいの付いてから萎えたわ
お前ら本当にリボンにエロさ見出せんの?
面白がって付けてるだけにしか見えん
82 ななしのよっしん
2021/01/31(日) 00:30:13 ID: XsPSNC/ljZ
まあ単純に考えれば「巨乳とのギャップ萌え」が発生したかもしれんな
もっと単純に考えれば形ぽいものが収束して意味あるものにさせたかっただけかもしれない
でもちょっと前まで花ぽく見えた事もあるし
王冠ぽく見えたこともあるし黒いカチューシャや
サングラスに見えたこともある
でも今は「赤いリボン」(今後変わる可能性も当然ある)
なぜ?ぽく見えたものは進化してもっと見える形にならないで別の赤いリボンに収束したのか?
これが本当に大事
萎えるて「俺の思ってるのと違う」て意味に思えるが
なんて独りよがりな考え方なのだ
「俺のエロさが絶対だ」と思ってるなら企画の趣旨間違ってる
萎えるで思考停止しないことが大事
83 ななしのよっしん
2021/01/31(日) 00:38:46 ID: 6TlJPoYXIe
ある程度収束したら複数系統に分かれるようにできたほうがいいかもしれんな
84 ななしのよっしん
2021/02/01(月) 18:11:51 ID: J+XJEOKJBA
このまま手足を単純に伸ばしてもよくわからないポーズになるしどうなるのかなぁと思っていたら、手のポーズが軌道変更されてO脚まで作られてきたな
本格的にコントラポストなポーズが出来てきたことで手足を作るモチベも出てきた
ほめた!
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