闘会議

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  • 1ななしのよっしん

    2015/06/04(木) 01:59:24 ID: XLcx9ftEOK

    闘会議2016の開催が決定されてるけど、有料放送でもいいから超パーティーみたいに闘会議後に別会場で実況者全員出演するイベントをやってほしい

    闘会議はどちらかというとユーザーというよりゲーム役になってる気がする。もちろんそれも面い。でも実況者ユーザーなわけだし、超会議と違って多くの実況者が一つの会場に集まるわけだから、別々の企業ブースでそれぞれが出演するだけってのがすごくく思った。それだと超会議での実況ブースを拡大しただけの印だし

    結局ブースごとの放送だったし、同じジャンルゲーム実況をしてないと共演もしないし、折ゲームユーザー役のお祭りなのに特別感がなかった。超会議はそれとは別にユーザーで有名な人が役の催し物があるわけだから、闘会議でも紅白チームに分かれて対決する企画とかな放送やってほしい

  • 2削除しました

    削除しました ID: IkcGINU82C

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  • 3ななしのよっしん

    2015/08/27(木) 04:32:03 ID: jjUZGyPHaK

    協賛があれだから仕方ないかもしれないけど、よくこのラインナップでEスポーツの名前出せるな。それにスマホゲーって・・・
    課金額でも競うんですか?笑

  • 4ななしのよっしん

    2015/12/02(水) 06:49:09 ID: PJqSqVbpJ1

    闘会議2016って単からこの記事に飛べるようにした方がよくない

  • 5ななしのよっしん

    2016/01/31(日) 15:11:30 ID: 5Gy7YEb3i8

    新作宣伝ショーや所謂E-sportsとは違うイベント作りたいって考え方は
    とても共感できるんで頑ってほしい

    世界的にはどうか知らんが現状のスタイル日本人の感覚にマッチしてると思うし

  • 6ななしのよっしん

    2016/01/31(日) 23:50:56 ID: WUyHiisoxc

    記事にも書いてあるけど「古今東西ゲームが集う」から
    テレビゲーマー一本で過ごしていると新鮮な体験が多い
    スマホゲームにしてもガチで腕前を競わせる物が結構みられたよ

    そういう意味でも闘会議GPの存在は、よりイベントの意義が強化されてると思う

  • 7ななしのよっしん

    2016/02/01(月) 04:56:41 ID: nTiFBch2YP

    最終的にE3東京ゲームショーの立ち位置を狙ってんのか?

  • 8ナナシ

    2016/02/01(月) 10:29:12 ID: AQnbvhfkDP

    正直台北で忙しいのかMSSCEどころかコンシューマソフトやる気しだねぇ
    時期考えたほうがいんじゃね?

  • 9ななしのよっしん

    2016/02/20(土) 18:54:21 ID: KYtk9O/1zs

    来年からは、JAEPO合同開催だしな。

  • 10ななしのよっしん

    2016/11/11(金) 07:23:34 ID: aTob7dOtdM

    いいとこと合体したなあ
    これで次々回は3日間できるよね

  • 11ななしのよっしん

    2016/12/16(金) 13:22:37 ID: 9MpskkOg1j

    額やたら減ったけどなんかあったの?

  • 12ななしのよっしん

    2017/01/14(土) 04:10:30 ID: aTob7dOtdM

    対策しなくてもよくなった、なんじゃないの

  • 13ななしのよっしん

    2017/02/06(月) 11:36:43 ID: mSLHa5CVN8

    JAEPOしか参加しない人にとっては最初の入場時が地獄(大量に人流れてくる)、闘会議しか参加しない人には興味もないところを横切る必要がある

    ただ、両方参加する人にとっては実質半額になったので良い

  • 14ななしのよっしん

    2017/02/14(火) 16:48:02 ID: UX2Xka8+VR

    >>11
    営法が関係しているよ。
    制の大会が争点となった裁判ってまだいから、弁護士が色々解釈して運用していたんだけど、消費者庁にお伺いしたところゲームメーカーが自社のタイトルに賞出してるケースや、中間業者を挟んで第三者を装ってるケース、全部ダメだとわかった。
    そこで法的に問題視されない額まで減らした。

  • 15削除しました

    削除しました ID: RRId4H+eF6

    削除しました

  • 16ななしのよっしん

    2017/02/21(火) 22:22:37 ID: WUyHiisoxc

    >>15
    JAEPOの利用スペースが狭すぎるんだと思われる
    2・3ホール40社も集まってたら密度やべえよ
    闘会議ではフードの売り切れ、ウデ自慢エリア
    勲章配布終了がいくつか出ていて想定分の客は入ってる
    要は闘会議のブース毎の間隔が逆に広すぎ

  • 17ななしのよっしん

    2017/05/09(火) 06:00:37 ID: aTob7dOtdM

    いいに来たよ。
    超会議歌ってみた演奏してみた踊ってみたが、今年一番手前のホール来てたから
    闘会議にあてはめると、今度は一番JAEPOブースが設置されるって
    ことなんじゃないのかな。

  • 18ななしのよっしん

    2018/02/01(木) 01:47:01 ID: mSLHa5CVN8

    JAEPO×闘会議 2017、合算来場者数が6万8,459人
    前年→6万4,641人
    前々年→5万6,390人
    (前年・前々年は個別開催のJAEPO闘会議をあえて合算)

    同一チケットの都合上、一般来場者がどっち的かは判別不能
    でもゆっくりと増えているのは事実

  • 19ななしのよっしん

    2018/02/03(土) 16:47:34 ID: aTob7dOtdM

    メッセの他のイベントがだんだんあくどくなってる恩恵だなw

  • 20ななしのよっしん

    2018/02/11(日) 16:31:31 ID: J0/XYAmuXd

    ニコニコ記者野田とかいうゴミ使うな
    このニコ百ページにまで右上小窓で出てきてうざい

  • 21ななしのよっしん

    2019/01/12(土) 00:21:57 ID: t3nFnJkPT3

    出演者の中に笑えないやらかしやってるいるんだが

  • 22ななしのよっしん

    2019/01/23(水) 00:04:11 ID: w7uXS1LSAm

    こんなくだらないイベント使わずにインフラ整備しろってんだ。サービスを長時間落としやがって無能運営が。

  • 23ななしのよっしん

    2019/01/29(火) 10:26:31 ID: JM1WZaqprZ

    運営見てるか~
    >>sm34536123exit_nicovideo

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