107
31 ななしのよっしん
2015/09/20(日) 21:28:35 ID: Jp0babCqAL
全難易度でスコアを共通にするのやめてくれ。
高難度ほどスコアが稼ぎやすいのはまだ許せるけど、逆パターンの時の高難度の存在価値ね。
32 ?
2015/10/07(水) 01:46:13 ID: kP56jzeJqt
SSQにはピクニックとかいうものすごくプレイヤーを舐めたような名前の難易度があるぞ ちなみに受けるダメージは三分の一与えるダメージ三倍回復スキルの効果三倍
33 ななしのよっしん
2015/10/07(水) 01:53:57 ID: UR9VPT4pW2
しかもそれエンカ率も下がってた気がする
デバッグモードなんて揶揄されてたっけ
34 ?
2015/10/13(火) 00:34:24 ID: kP56jzeJqt
すっかりと忘れていたが勇者のくせになまいきだ 3Dにまがまがしいという難易度があったわ
35 ななしのよっしん
2016/01/11(月) 08:20:24 ID: BYa1t0NPLd
バイオハザードの
AMATEUR
PROFESSIONAL
NO HOPE
も追加してほしいな
36 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 18:27:24 ID: 8FOhXAvTXE
朧村正なんかは「無双」「修羅」「死狂」だったな
わかりやすければなんでもいいが、やっぱ和風のゲームでハードとかイージーだと雰囲気でないよね
37 ななしのよっしん
2016/01/24(日) 02:13:47 ID: uczECBGDTR
>>29
hardの意味はまず第一に【with effort or force or vigor】だから、「(何かをするために)何らかの意識的な力が要る/用いている状態」だぞ。
別に単純に【硬い】って意味じゃない。
38 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 11:09:19 ID: 3lsI43746R
difficult は困難であり不可能に近いニュアンス
hard は歯ごたえがあるという意味合い
39 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 11:22:29 ID: w9WvfWbDdW
ピクニック、フレンドリーという真面目なのかプレイヤー煽ってるのか判断に困る難易度
さすがにチキンは煽ってるんだろうけどw
40 ななしのよっしん
2016/02/16(火) 17:42:17 ID: btrpQ5mnWS
41 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 04:17:57 ID: toLutlyRf5
かんたん(太鼓の達人)
すごくむずかしい(ゲームボーイギャラリー)
とてもむずかしい(スマブラX、スーパーマリオメーカー)
ゲキむず(スマブラX)
も追加で
42 no name
2016/03/15(火) 22:19:09 ID: SQYW+Zuoz8
難易度HELL、ヘルモードとかをたまに見る。
最初に見たのはゲームではなく小説の題名だけど。
43 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 18:20:42 ID: yeniuRxCQz
67 :八神太一 ◆YAGAMI99iU [-だから今、僕はここにいる-]:2011/12/12(月) 13:56:14.13 ID:XQDoU9vD
>> 62
だから顔も学生証同様に全部晒したら特定の恐れがあるだろ
こんなクソな掲示板で人生ハードモードにしたくないんだわ、俺は
44 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 18:26:58 ID: fypVCLPAc4
【対立】…真・女神転生シリーズ未経験者が難しく感じる難易度です
【戦争】…真・女神転生シリーズ経験者が難しく感じる難易度です
【大戦】…死のスリルを追求する方が難しく感じる難易度です
45 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 01:36:28 ID: lLgzF10/L2
悠久の車輪の最高難易度「atrocious」(残忍・非人道的)が何故か印象に残っている
46 nの3乗
2016/10/21(金) 23:36:02 ID: Jo0nF2dLjE
難易度0
47 ななしのよっしん
2017/03/31(金) 04:07:28 ID: nRnw9rxuCL
48 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 22:03:09 ID: lXG9Xt0ea+
難度を難易度
正反対を真逆
既存の単語があるのに何故わざわざ新語を使うのか理解出来ない
49 ななしのよっしん
2017/11/01(水) 18:42:28 ID: JVfOyj0HBW
意味的には難度と難易度は同じだが難度というと普通と難しいしかないみたいに感じる
50 削除しました
削除しました ID: P9q0jBUkOQ
削除しました
51 魔理沙
2018/02/05(月) 20:37:14 ID: YmX0Vn2Of8
52 魔理沙
2018/02/05(月) 20:39:55 ID: YmX0Vn2Of8
あとはその難易度を使っているゲーム
例えば、EXPERT 例:maimai、チュウニズム、ノスタルジア、
53 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 22:31:31 ID: vbNwwFl0DH
引用元に忠実なんだろうけど、"アドバンスド"は気持ち悪い
それは置いといて、独自の難易度表記を見るとなんとなく嬉しくなる
54 ななしのよっしん
2018/04/12(木) 12:30:46 ID: ApoAGU6L5L
慶應遊撃隊とかいうメガドラのなんちゃって和風STG
易
さる
ひと
てんぐ
難
55 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 18:02:10 ID: HqThcqFA56
低難易度って開発者やら周囲に指差されて笑われる感じがするからなんか苦手…
56 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 02:38:00 ID: UNxJks5Gb6
ゲームによってはそもそも最低難易度ですらそこそこ難しかったりするのもあるけどな
自分はサイコブレイクが最低難易度ですらクリア出来なかったし
或は、単にゲームとの相性が悪いと最低難易度でも苦戦したりする可能性はある
57 sage
2018/08/12(日) 16:15:18 ID: iqJGSLe+6Q
"難易度"は誤用勢は理論的に破綻している
難度+易度→易度というものは存在しないしあえてこの字を置く意味がない→日本語として間違い などとのたまうが
"高低差"だって"低度"なんて言葉はない だが高低+度と考えれば成り立ちとしては不自然ではない 難易+度だって同じはずだ
難易度を新語だという指摘はあっていいかもしれないが誤用だとか誤った日本語だと断定するのは視野偏狭に過ぎる
58 ななしのよっしん
2018/09/12(水) 19:33:19 ID: jMZ9qYePi+
1作品における難易度設定はその作品の1プレイ時間にもよるけど、長いなら3つ短いなら5つ位でいいかな
無駄に多くするくらいならバグとりとかゲームバランスとかに時間をつぎ込んでくれたほうがいい
難易度が高ければ面白いってわけじゃないからね
59 ななしのよっしん
2018/12/16(日) 18:50:29 ID: HqThcqFA56
低難易度をやってるやつは皆クズとか言われたんですが本当ですかね…
この前友達にPUBGとか虹六に来るなとも言われたし、やっぱゲーム苦手な奴は死ぬべきなんでしょうな
60 ななしのよっしん
2018/12/16(日) 18:52:54 ID: 1GS9o74Hot
高難易度に慣れてる人は低難易度を見下さなきゃ気でも済まないんだろうか
自分は低難易度しかクリアできる気がしない
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