752
1
2010/10/12(火) 00:16:37 ID: JOKlByFv/b
「ボス曲」記事より分離しました
数多くのタイトルが出ているシリーズについては、
多少エポックメイキングだったものに絞った…つもりですが、割と適当です
詳しい方はぜひ加筆訂正等お願いいたします
2 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 12:52:34 ID: 2CFYvXLa+m
3 ななしのよっしん
2010/10/16(土) 17:28:07 ID: Y5QvseM/XS
ポプ15のボスにアントラリミがあるのはどうなんだろう。
光→IDM、闇→絶頂、無→ニエンテで、アントラは光の三番手だし。。
4
2010/10/17(日) 00:51:28 ID: JOKlByFv/b
追加理由
・GENOMS SCREAMS (SPIRITUAL MIX) (bm comp2)
DRUNK MONKYに続く2つ目の★9譜面のため。
ペンタエンドも入れてあるし別のmix名もついているのでまあいいかなと…。
・THE EARTH LIGHT ・Macho Gang (IIDX substream)
THE EARTH LIGHTはsubstreamの目玉の1つだったかと思います。
Macho Gangはアナザーの難度が当時にしては頭抜けていた。
・dong-tepo no.1 (IIDX 2nd)
7KEYS(現行のHYPER)初の★7(当時)のため。
・THE SAFARI (IIDX 3rd)
7KEYSでは当時最難クラスでした。あと言わずと知れたザ・SP七段。
その観点でいくとギガデリも…ということになりますが。
・DXY! 250bpm (IIDX 4th)
ウッチーアナザーと並んでクリア難上位の話題に上っていたと記憶しています。
・quasar (IIDX 9th)
ワンモアだからというよりは、DP皆伝ラストボスという意味合いで追加しました。
多分にバイアスかかった判断なので まあとりあえずということで
5
2010/10/17(日) 01:41:51 ID: JOKlByFv/b
こまごまとした連続編集申し訳ありません
追加
・どうしてこうなった (Project DIVA Arcade)
DIVA特有の判読難譜面
http://w
6 ななしのよっしん
2010/10/21(木) 17:58:04 ID: ZUnAIIKRHz
5鍵FINALのボスが移植曲だということに納得がいかない人もいるとか
まぁ、そういう人のためのRE-ROOTSなんですけどね!
7 ななしのよっしん
2010/10/22(金) 20:18:58 ID: OxIyTrBqq9
>>3
おそらくHELL15に入ってるからだと思われる。
ポップンの表はHELL並べるといいと思うが、問題は「真HELL」のある13カーニバル・・・
8 ななしのよっしん
2010/11/03(水) 22:56:59 ID: i1ns27GyBT
GuitarfreaksXG・DrummaniaXGはEinherjarがCLIMAXSTAGE(ラスボス)なので追加お願いします。
9 ななしのよっしん
2010/11/04(木) 01:21:55 ID: 69AGDUgC4O
質問なのですが、難易度の高い曲を上にするという規準だとギタドラ曲の場合
A曲 ギターは簡単だがドラムは難しい
B曲 ギターは難しいがドラムが簡単
のようなケースの場合(具体的にはGFDMV6など)どちら規準にしたらいいのかが不明になってしまいます。
この場合、明確な規準はどちらの方が良いでしょうか?
10 ななしのよっしん
2010/11/04(木) 01:28:13 ID: gI784hz4eI
5鍵3rdで一番難しいのはAttack the musicだろ。
あれは裏ボスみたいなものだけど。
11 ななしのよっしん
2010/11/04(木) 04:03:38 ID: ZUnAIIKRHz
>>9
>>10
ギターとドラムで難易度が違う問題もそうだけど、
結局難易度自体が主観に大きく左右されやすいものだし、
「その作品で一番難しいのが一番上」というルールはちょっと混乱を招くかもしれないと思った。
今一度、>>1の言う「エポックメイキング」というキーワードに注目すべきなのかも知れん。
(まあ、エポックメイキングだったか否かも結局主観で決まるものだけどね…)
12
2010/11/07(日) 15:48:37 ID: JOKlByFv/b
BEMANIの最新作リフレクビートから、
今のところ唯一のレベル10(HARD)でサクラリフレクション。
あとbm6thにこっそりDisabled the FLAW追加。
シングルは大したことないけど、ダブルがヤバい。
特にアーケードだとフルコンはよっぽどスクラッチを俊敏にとれないと無理。
13 ななしのよっしん
2010/11/09(火) 12:25:42 ID: 03l6aStK3Q
DIVA Arcadeのボス曲だけどさ…
フキゲンワルツは入らないの?
14 ななしのよっしん
2010/11/09(火) 12:46:39 ID: Z0nAKUR+xp
>>13
ここの選曲基準はわけのわからないものと比べれば緩いから
入るとも入らないとも言えないな
その作品で初出のボス曲みたいな感じだし
解釈違ったらスマソ
15 ななしのよっしん
2010/11/09(火) 15:43:55 ID: 03l6aStK3Q
ふむ…ある意味Extremeという点では初出なんだけどな…
DIVA Arcadeだとどうしてこうなったとフキゲンワルツの2大壁だと思ったからなんだけど。
まぁ、入らないなら入らないで別にいいか。
16 ななしのよっしん
2010/11/09(火) 15:45:49 ID: 03l6aStK3Q
ごめん、ちょっと書き方変だった。
募集曲配信前→フキゲンワルツがラスボス
募集曲配信後→どうしてこうなったもラスボスに
っていう解釈をしていたってだけ
17 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 23:50:19 ID: iilASbVjCR
R2BEATの項目がないけど、これ勝手に入れてもいいのかな?
一応、ボスと言えば
レトロbomb(日本で繋いだのが2人。ニコニコにAUTO動画あり)
Ultimatum(日本で接続者の報告未確認。ニコニコにも動画なし)
この辺りが言える気がするけど、マイナーだからな・・・
18 ななしのよっしん
2010/11/16(火) 10:33:36 ID: Dpkco5QyR8
フキゲンの扱いについて
譜面的にわかりやすいボス曲→どうしてこうなった
クリア、パフェ狙いが異常に難しいボス曲→フキゲンワルツ
難易度的にフキゲンワルツExは実レベル☆11くらい
ってのがWikiの見解らしい。
19 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 15:38:43 ID: Cpck1eGtrN
太鼓の闇魂は「ゲーム内ストーリーのラスボス戦の曲」ではあるけど曲の難易度からしたら☆10下位ぐらいだから消してくれ。
響けも全然ボス曲じゃないから削除よろ
あと過激よと埼玉の位置は逆だお
20 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 19:15:23 ID: Y5QvseM/XS
kagekiyoと埼玉はともかく、他はそのままでいいよ。
お前はラブリーXを消せとは言わないのか?記事をよく見てみろ。
21 ななしのよっしん
2010/11/21(日) 22:15:51 ID: ZUnAIIKRHz
ひとつ提案なんだが、
・難易度的には難しいけれど、作品内での扱いからラスボスとは言いにくい曲がある
・ギタドラシリーズにおいて、GuitarFreaksとDrumManiaとで難易度が大きく異なる曲の扱いが難しい
・そもそも難易度は個人の主観に左右されやすい
という理由から、「一番難しい曲は一番上」の縛りはなくてもいいんじゃないかと思うんだけど、どうでしょ?
22 ななしのよっしん
2010/11/23(火) 11:53:12 ID: 2CFYvXLa+m
>>21
個人差はアレとして難易度が違うものがあるならギタフリ、ドラマニと分けたほうがいいと思います。
23 ななしのよっしん
2010/12/15(水) 21:14:14 ID: ZUnAIIKRHz
というか、>>21で挙げた話は突き詰めるといろんな問題に繋がってくると思うのよ。
例えば先のレスでは例としてギターとドラムの難易度が違う場合を挙げたけど、
これはそっくりそのまま「IIDXやDDR、キーマニにおいてSP・DPで難易度が違う場合はどうする?」という話にもなるし、
ギタフリに関してもギターパートとベースパートで難易度が違う曲がある。
「一番難しい曲は一番上」と縛りを入れるなら
当然それらも考慮に入れて矛盾がないように並べなければいけないわけだけど、
現実問題としてそれはほぼ不可能に近いんじゃないかと。
あと、>>21の最初に挙げた「難易度的には難しいけど~」がすっかりスルーされてるけど、これに関しては逆も言える。
つまり「立ち位置的には明らかにボス曲だけど、
難易度的に難しくないと言われる曲」の扱いをどうするかも考えなくてはいけない。
例を挙げるとpop'n 13の真超深tionなんかがそう。
真HELL13のラストで出てきて公式では明らかにラスボスとしてプッシュされてるにも関わらず、
この一覧には名前すら挙がってないよね?
24 ななしのよっしん
2010/12/15(水) 21:34:39 ID: ZUnAIIKRHz
続き
で、そうすると今度は
「SPで一番難しい曲→DPで一番難しい曲→それ以外の順番で並べて」
みたいな縛りを作ることが発想として浮かび上がってくるかも知れないけど、
正直そこまでするくらいなら縛りを作る必要性自体薄いと思う。
むしろ、ルールを煩雑にしすぎると編集者も利用者も混乱するだけじゃないかと。
25 ななしのよっしん
2010/12/15(水) 23:23:56 ID: 9AEvR/+WNL
太鼓の達人のPS2版で、難易度順に並べることが出来る作品の中で、難易度順に並べると一番右に来る曲(おに)
タタコン・・・風雲!バチお先生
春祭り・・・サタデー太鼓フィーバー(唯一の★10だった)
三代目・・・メカデス。
アニメ祭り・・・カサブタ(★9)
五代目・・・恋文2000
アニスペ・・・快晴・上昇・ハレルーヤ(唯一の★10)
六代目・・・タベルナ2000
右に行くほど難しくなるが、一番難しいのが一番右に来ていない作品がある。
さらに、一つを除いて当時★10だったが、★9以下に降格した曲もある。
PS2版で一番右にあったことがある降格曲
・風雲!バチお先生(表)
AC5まで★10→AC6では★9→AC7,9とPSP1,2とDS1では★8→AC10以降★7
1.裏は★8(Wii2)
2.初代で左にあったクラロと同時に降格したが、クラロは譜面が変わって再昇格し、PSP2で差をつけられた。
・サタデー太鼓フィーバー(表)
AC6まで★10→AC9以降★8
1.裏は★9(Wii3)
2.春祭りで★3だった地獄の太鼓辞典が、譜面変更されて★9に昇格されたため、Wii3で星の数が逆転された(裏と同数)
3.同様に春祭りで★2だったオフ・ロック(点は温泉マーク)が★8に昇格されたため、Wii3で同数になった
・メカデス。
AC6まで★10→AC7以降★9
1.三代目で左にあったさいたま2000より先に降格された。
2.ただし、三代目の★9曲は全て★7か8に降格しているため、それらの左にあった★8のある曲が降格せずにAC14で(配置を含めて)逆転した。
26 ななしのよっしん
2010/12/22(水) 21:29:30 ID: B4567OYBtV
結構厄介な話になってるとこ申し訳ないが、
ボス演出かそれに準ずるもの、
当時のプレイヤー達にとって「ボス曲」となっていたもの(数少なめ)
出すのが面倒な隠し曲でかつ難易度高いもの
を載せる、という感じだろうか
何が言いたいかというと以下の曲は除外したほうがいいと思う
stoic,spica,プリドン,雪月花,白壁,キャンギャリ,電人,金十字,
イカロス,マッシヴ
他にも微妙なものが結構あるが
27 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 00:04:28 ID: jFPPb5q6eL
jubeat(初代)だってevansアップデート前のボス曲はgiga breakなのに書かれていないのはやはり難易度の問題なのでしょうか?
28 ななしのよっしん
2011/01/13(木) 22:50:33 ID: JOKlByFv/b
perditus†paradisus追加
でも個人的には灼熱クンがラスボスなイメージ
29 ななしのよっしん
2011/01/14(金) 21:52:41 ID: 2CFYvXLa+m
ANTHEM LANDING入れてるけど間違ってないか?
難易度高いならまだしも11だし…他のに比べると浮きすぎてると思うんだ。
これだとSession1や仕組世界も入れなくちゃいけないよ?
30 ななしのよっしん
2011/01/15(土) 01:43:34 ID: JOKlByFv/b
>>29
beat#1時のANTHEM LANDING出現時に
DELLAR獲得情報で「エクストラボス出現」というのがあったので、
まあオフィシャルではボスなのだろうということで入れました。
個人的にはSession1やProgrammed Worldも
クリア目標として取り上げられている以上はボスということで、
入れ忘れてたなあ、という意識ではありますけど。
ほめた!
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