378
331 ななしのよっしん
2022/06/21(火) 14:25:01 ID: r5LIE7hmil
332 ななしのよっしん
2022/06/24(金) 08:10:12 ID: m/u8WhVwA7
体験版やった。やったことあるのはGBAの夢島だけど。
意外とやることは変わらないのね。ただ風玉の判定狭くね?
333 ななしのよっしん
2022/06/24(金) 17:32:39 ID: W3ywOI3onC
このゲーム、こんなに使うボタン少ないのね
switch版はいろんなコントローラーで遊ぶのもありかもしれないね
64縛りとか
334 ななしのよっしん
2022/06/25(土) 06:01:39 ID: m/u8WhVwA7
ショートカットとかはあるけど昔ながらの2Dアクションだからね本質は、使うボタンがpsの時期のゲームにしては少ないのって
335 ななしのよっしん
2022/06/27(月) 15:32:25 ID: Qz494G4EZV
空中でのふんばりがヨッシーっぽいのと真似かどうかとは別に、空中でのジャンプボタン1押しにつきキャラ半体分上昇、連打で5回は上がれたら気持ち良さそうだと思った。
あと道に沿いつつもあちこちに分岐してたり敵を360度好きな方向に投げられるのは、あっちが後発だけどヨッシークラフトワールドっぽいと思った。
ふんばりがモロだし、ひょっとしたらヨッシーのスタッフが噂を聞きつけてかなくてか逆輸入してたりして
336 ななしのよっしん
2022/06/28(火) 06:01:09 ID: m/u8WhVwA7
クロノアの滑空がやたら短いのは確かそういう種族なのに空が飛べないっていう設定があったはずだから難しいと思う。いやまあもうちょい飛べていいとは思うけど。
337 ななしのよっしん
2022/06/29(水) 07:08:55 ID: zeuVyWR7Ag
飛行能力が貧弱なのは単純に子供で風を操る能力が未熟だからだよ
風だまもヒューポー(2ではロロ)が力を貸していないともっと弱い
開発者がスピード感があってテンポのいいアクション求めて二段ジャンプ思いついて、それで最初にやれそうと思ったのがひたすら敵を掴んで飛ぶ高難易度ステージだってんだから、飛ぶことに関して滞空はオマケみたいなもん
338 ななしのよっしん
2022/06/30(木) 18:06:18 ID: W3ywOI3onC
おいおいパックマンワールドまでリメイクかよ
まさか旧ナムコのアクションリブートブーム来てるのか?!
339 ななしのよっしん
2022/07/01(金) 05:32:16 ID: m/u8WhVwA7
次はワルキューレの現代リメイクが来そうな気がする。
生きてるのか死んでるのか一番わからないけど客演だけは恵まれるし
340 ななしのよっしん
2022/07/01(金) 23:36:55 ID: W3ywOI3onC
今の技術で源平討魔伝と妖怪道中記リメイクして欲しいわ
インティクリエイツに外注とかでもいいから
341 ななしのよっしん
2022/07/03(日) 09:17:42 ID: RCrszdvX7L
源平討魔伝 壱&弐アンコールとか来たりしてなw
風のクロノア1&2アンコール楽しみだ。
体験版やったら1のプレイ感に違和感あるけど、まあ馴れるかな。
クロノア以外で1の好きなキャラはガディウス。2はロロ。
クロノアは1も2もどっちも大好き。
342 ななしのよっしん
2022/07/04(月) 08:24:42 ID: W3ywOI3onC
やったことないけど、ドット絵のクロノアも移植して欲しいな
ヒーローズはゲーム性違うらしいけど、CMが好きだった
343 ななしのよっしん
2022/07/07(木) 05:04:22 ID: m/u8WhVwA7
発売日、やっぱps1時代のアクションゲームだからかもう1の部分だけクリアしてる人いるのね。隠し含めてそこまでボリュームあるゲームでもないからか。
344 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 08:31:58 ID: zeuVyWR7Ag
Switch版の1アンコールをとりあえずエクストラまでクリア。全体的に旧作の軽快さは行方不明
・処理落ちコマ落ちの嵐による全編ガクガク仕様。ひたすら重い
・上下の判定が狭いのか発生が遅いのかラグのせいなのか、旧作と同じ感覚だと風だまが当たらないことが多々。ジャンプの操作性と相まって月の国やガディウス戦のストレスがマッハ
・ジャンプの慣性がヤバい。ジャンプ着地が滑るし飛びすぎる。スピードの乗るウォータースライダーがシビア。なのに地上歩きでの滑りは無くなった。何故逆にしたし
・敵の移動・攻撃速度が速い。リスポーンも早い。リフトやムゥボゥの移動も速い。アルゴルやスラッツァが凶悪化。プラウムがめちゃくちゃ邪魔。画面が広いせいかジョーカー戦で攻撃が当てづらくなった
・これらによりバルーの塔夢のかけら150が案の定地獄
・月の国の光る砂の回廊、砂が無くなるどころか普通の通路化。三日月の間・半月の間・満月の間は扉の違いが色だけになり、小さい足場に乗った時の砂も各月の形のオブジェもない。おいィ?
・他細かいとこだと自分の影が見づらくて着地点が分かりづらいとか水の国兵士の独り言に聞き耳を立てるモーションが無いとかクロノアの耳の生え方おかしくねぇかとかetc
・PS版音声流用はベネ。どうせならムービーも流用して欲しかった
2も序盤までやったけど操作の違和感は1ほどではない気がする、ただガクガクで重いのは相変わらず
345 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 20:15:02 ID: m/u8WhVwA7
文句出てる部分の9割はwii版であった問題点らしい。
オリジナル。
wii版
アンコール
で毎回仕様が変わってる・・のか?
346 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 21:42:55 ID: W3ywOI3onC
今回はWii版ベースで、パッと見で目につく範囲でPS板に近づけましたって感じなんかな
初プレイだからよくわからないけど、十分楽しんでる
3-1で死にまくる初見
347 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 19:55:57 ID: m/u8WhVwA7
難易度自体はノーマルでも十分だね。
元が簡単すぎるからかクリアまでだとイージーじゃ簡単すぎる。あとかえって不親切だし
オリジナル版をやってなくてもなんかムービーしょぼいなぁって思ったら、PS版はだいぶ演出凝ってるのが多いのね。そういう部分のスポイルがやたら多いようで。
不満が多くなったが面白いとは思う。もうちょい風玉の当たり判定強いといいんだけどなぁ、シビアすぎる、ロクゼロ4のゼロナックルかと
348 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 00:32:44 ID: 6dbswLU9H3
349 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 05:59:16 ID: W3ywOI3onC
残機は割と稼ぎづらい
そもそもダメージ受けることが少ない
主な死因は落下
だから半ば仕方なくイージーでやってる。
残機を増やしやすかったら良いんだけど
350 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 06:50:59 ID: m/u8WhVwA7
なんか2弾ジャンプが気持ちいいので調整前はもっと使う予定だったらしいけどそれじゃ難易度上がりすぎる
って理由で道中ではあんま使わないようにしたんだっけか?
連続ジャンプは確かに気持ちいいが難易度自体はめっちゃ上がるし
351 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 08:31:02 ID: BNECctZXyV
今回のリマスターはWiiリメイクとオリジナルのハイブリッドになってるな
グラフィック周りはWiiベースだけど音声はオリジナルそのままだし、セリフもフキダシでない
352 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 20:02:21 ID: m/u8WhVwA7
ゲームとは直接関係ない話。
正直クロノアの衣装って2以降の方が馴染みがある気がする。ナムコ主体のゲーセンとかでIPとして使われるクロノアの衣装が2基準の青シャツだし、GBAも青シャツだしで、1の半裸に首輪。って格好になじみが実はあんまりない。かといってwii版で2に寄せて批判が寄るのもわかるけど。
今回、一応衣装が選べるのはよかったかな?
353 ななしのよっしん
2022/07/11(月) 06:04:58 ID: m/u8WhVwA7
1一応クリア。敵の攻撃でそうそう死なないが落下だけはやたら多い。というのも落ちた時のリカバーがマジで利かない地形してるし。
ボードのある2もやるか。
にしてもクロノアの謎なのが実は毎回絵本の世界に呼ばれてるだけ。
でいいのかな?、
354 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 14:57:44 ID: sZTFDa8QKX
公式の比較動画みたときから思ってたけどグラフィックがあまりにもひどい
平然とWii版を原作と称してる1にはまるで期待してなかったけど
2もここまでグラひどくなるとは思わなかった
355 ななしのよっしん
2022/07/19(火) 03:59:58 ID: M7lyfxagyJ
ジョーカー戦、ジョーカーの手にはじき返されて当たりづらいのめっちゃストレスなんだが手の当たり判定広すぎない?
356 ななしのよっしん
2022/07/19(火) 08:15:36 ID: m/u8WhVwA7
そもそも奥に投げる攻撃がやたら当たりにくいこのゲーム。ジョーカー戦はむしろあえて近づく方がましかも
357 寝台急行あけぼの
2022/07/21(木) 20:35:22 ID: hNyEb2s5M5
アンコール版、バルーの塔までクリアしました!
ドット絵風エフェクトのおかげで、プレステ版の雰囲気で楽しめました!
月の国出現の際に高速回転する歯車とジャグポットが省略された件
月の国の回廊で砂が落ちる演出がなくなっていた件
再生の歌が流れる前から既に緑豊かになっていて寂しさが感じられなかった件
終盤に残念なところが見られたのが気になりました。
これからルーナティアへ行ってきます。
358 ななしのよっしん
2022/07/25(月) 18:42:59 ID: m/u8WhVwA7
1、2,、夢帝。とやったが夢帝が一番面白かった気がする。いわゆるクロノアのステレオタイプがあれでできた気がする
359 ななしのよっしん
2022/07/27(水) 23:29:55 ID: W3ywOI3onC
1、2両方クリア
シナリオは元のテキストが少ないのもあって、雰囲気で何となーく理解した程度だけど
この切なさが良いね
360 ななしのよっしん
2022/08/06(土) 04:39:54 ID: pWsSn+ifyW
かつてShiftyLookでやってた公式コミックはもう音沙汰ないのね
クロノアは人が夢を見る時に生まれる分身(プレイヤーの分身)で個体が複数存在している(おそらくゲームによって別個体)、
それぞれのクロノアの記憶は無意識で共有しているが個々のクロノアはそれを認識できず覚えていないとかの重要そうな設定が描かれていたがネットの海に消えてしまった
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