264
151 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 07:24:36 ID: lO5FWc2AFd
ぶっちゃけ【皮】でも凶悪な性能だし、持込ならそれこそ満腹度が尽きる可能性は低い。
【皮】つけて餓死するって言うのはよっぽどじゃないとまずありえないから、
ちょっと作るのがめんどい【サ】をあえてつける必要はないというか。
稀に最果てだと【皮】つけてもダメなケースもあるが、よっぽどのレアケースだし。
152 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 07:43:48 ID: M4Po7+nES3
剣に飯入れて拾い食いする手もあるしな
153 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 23:12:55 ID: gZwIDtmjca
使い捨てのかじれる剣があれば【皮】印だけでも大体大丈夫だね
久々にやりたくなったので数年ぶりに起動したら
バックアップ電池がお亡くなりになってた
幸いコントローラパックのデータは無事だったので
明日から電池交換トライしてみよう…
VCで出てくれたら嬉しいんだけどなぁ
154 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 07:32:05 ID: Z2y2wchyAS
>>150
仮にスイッチで移植版やリメイク版シレン城が出るなら俺はスイッチ買うぞ!
2~5までやったがやはりシレン城が一番面白かったな・・・
だが、ガキの頃は今以上にアホだったからいい剣や盾持っててももったいないでいっつも予備の大して鍛えてない剣や盾でやってたから鬼が島はクリアできなかったのが懐かしい・・・w
155 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 20:05:19 ID: liwXUXpns1
>>147
腹減るたびに道具欄から飯を食べる手間と
ハラヘリーニョ系に神経使う手間の天秤だよな。
案外サトリで使い節持ち込むのが最善な気がした
156 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 08:58:00 ID: gZwIDtmjca
素潜り鬼ヶ島タイムアタックが中々楽しくてハマる
最果ては長くてやる時間がとれないって人や、TA入門におすすめ
157 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 08:01:59 ID: Z2y2wchyAS
我慢できなくなって8年ぶりに64引っ張り出してまたはじめからやってるが、共鳴や武器進化が無くても色あせないやりやすさと面白さだな!
昔は好きなゲームなら何時間もかじりついてできる位だったが、大人になってからそれがほとんどなくなったが、これなら余裕で2時間以上やり続けられるからそれだけ面白い証拠だ。
158 オーベル ◆apWPMgiCeg
2017/10/22(日) 23:13:13 ID: 2Dx7LH/bnT
腕輪の破損システムの関係でモンスターは誰が相手でも警戒するしかないような。
いや私は予備として保存の壺に透視の腕輪を六個詰めたりもしてるけど。
159 ななしのよっしん
2017/11/16(木) 12:14:55 ID: YED+h+gJaR
64で改善されたシステムの数々は任天堂出向社員のテコ入れだったのかもしれない。
トルネコ、初代、月影が平行線だったのに64で色んなシステムが改善されまくってたし、
逆に64以降の新システムは評判悪かったり蛇足が多かったから尚更
160 ななしのよっしん
2017/11/16(木) 19:27:52 ID: liwXUXpns1
>>142でもあるけど、2は任天堂のプログラマーを借りたしアスカ以降
「やっぱりチュンが作らないとだめだよね、という意識がある」
とまで言ってるからね。
チュンが作った結果がDSやらシレン3やらだけど
161 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 00:15:48 ID: qTVF60EMGu
162 オーベル ◆apWPMgiCeg
2017/12/10(日) 21:33:11 ID: 2Dx7LH/bnT
>>161
もう知ってるかもしれないけれど。
http://s
163 ななしのよっしん
2018/01/01(月) 02:27:45 ID: YZuFkSKWq9
頭悪い自分は最果てとかの持ち込み無しダンジョンが全然出来なくて、装備やモンスターを鍛えたり、鍛えまくった装備で俺tueeeしてるほうが楽しかった
それでも十分過ぎるほど楽しめるんだからこのゲームは素晴らしい
164 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 08:38:24 ID: Z2y2wchyAS
あの世界なんちゃらシリーズでさからさまにシレンを意識したゲーム創るなら復活してほしいな・・・
165 ななしのよっしん
2018/02/03(土) 23:07:04 ID: aNHy+WaPky
SWITCHでスパチュンが出したソフトとか
不思議のダンジョンもどきを買いまくるくらいしかできない
完全新作までいかなくても5の再移植とか、次世代VCで2の復活とか夢見てる
フリカツや世界樹を見るに、もしかすると開発力がもうないのかもしれないが
166 ななしのよっしん
2018/02/06(火) 17:51:18 ID: YED+h+gJaR
だいたいお宝発掘ホリキングのせい
100万円プレゼント企画しておきながら正式サービス半年で終わったことで赤字が
167 ななしのよっしん
2018/02/12(月) 06:01:54 ID: T3KTFjGwiw
シレン2に関わった丸田康司さんが出た放送
>>lv310500626
・64はけっこう不思議なハードで開発もやりづらかったから任天堂に聞きつつ開発を進めていった
・内部的にマップが全表示されてると、マップ全体のどの辺に居るかわかるから、マップを広げる時にマップ表示が動くようにした(中村社長案)
・神社の隠し穴(裏版)のシステムは面白いって言われたけど中村社長に「◯ケモンが流行ってるしマズいかな」とのことで、わざわざやってくれた人への隠し要素にした
・印象に残っている言葉として、シレン1の無限増殖は発見されて、無くそうという話もあったが、当時のディレクターから「自分で思いついて、やれたっていうのは大事だから残そう」がある
・実は任天堂さえ知らないバグを利用してる(水がれの巻物のうねり表現は64のグラフィックプロセッサのバグを利用した)
・VCが出ないことについてはさすがに知らない(バグ使うほど限界まで引き出してるから出ないんじゃないかな!?と好意的にとってる)
168 ななしのよっしん
2018/02/14(水) 23:08:58 ID: liwXUXpns1
そういう話もっと聞きたいねえ…!
VCはまあ、無理ゲーすぎて採算取れないのは察しが付く
169 ななしのよっしん
2018/05/09(水) 00:58:13 ID: oI+BSknlqg
記事名がなんか足りないと思ったが頭の「不思議のダンジョン」を外したやつがいたのか
余計なことをしてくれるな
170 ななしのよっしん
2018/07/27(金) 21:05:30 ID: Ay+xHWxN+E
牧場物語2のVC化に成功したし本気出せばシレン2も出せるはず
171 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 02:01:11 ID: +wXzxPzmsr
思い出補正あるだけでバランスの悪さ考えるとあんまり名作じゃないよな
特に最果てへの道
回復少ないせいでジリ貧、にぎりへんげの出現の遅さ等で低層ループ強いられるのがね・・・
印の弟が強すぎたり、盾の性能差がひどかったりと
1000回遊べるほどではない
172 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 02:53:44 ID: 4WECBGp7fQ
>>171
まぁ、あれこれ新要素を取り込んだ実験作的な位置の作品だし多少はね?
そもそも昔のゲームを最近のゲームに慣れてからやると大体そんなもんよ
それでもその不便さや粗削りさを補って余りある魅力があったりするのもまた事実
この程度のレスにいちいち削除依頼出す発狂信者がいなければ評価もそこまで下がらないのに
やっぱり無能な働き者ってクソだわ
173 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 21:09:08 ID: lO5FWc2AFd
>>171
バランスという意味ではよっぽど初代の方が(リメイク版も含めて)崩壊してるだろ。
SFC版は最終問題36階以降のネジがぶっ飛んだような敵の攻撃力だし、
DSはDSでバランス調整はところどころずれていて悲惨だったぞ。
というかシレン2のもっと不思議は難易度で見れば歴代シリーズでもダントツに低い。
シレン2はマゼルン系の出現率も割と高めなんで、装備強化がしやすいしね。
力のドーピングやマルジロウ父壷、弟印重ねがけみたいな半ば禁じ手に頼らなくても、普通にクリアできる。
他にもアークドラゴンやイッテツ戦車がシリーズ最弱クラスで、やたら弱いって言うのも大きい。
アークドラゴンにいたっては出現率まで低いので、さらに難易度が下がる要因になってるし。
しいて言えば城作りに関してはお世辞にもよかったとは言いがたいけどね。
まぁ最高の材料で作ろうとしなきゃ作るの簡単なんだが。
174 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 22:24:56 ID: +wXzxPzmsr
序盤ジリ貧になる要素が多すぎる上に後半は簡単ってどうなんだよ?
低層ループの回数が多くなる他のもっと不思議でも、ループを打開できる豊富な種類のアイテム、または後半の難しさがあるねん
シレン2はそれが少ないのがねえ
派手さやあがける要素が無くて全体的に中途半端なんだよ
これが不思議系の集大成って言われるたびにん?って思うんだよねえ
175 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 23:24:17 ID: 4WECBGp7fQ
>>174
言うほど集大成なんて言われてるか?
アスカ見参が最高傑作とかなら聞いた覚えあるけど
176 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 06:19:13 ID: lO5FWc2AFd
シレン2のもっと不思議の難易度で序盤からジリ貧って言ってたら、他のシリーズだともっと酷い気もするが……
そもそもにぎり変化に頼らなくても普通にクリアできるぞ。
シレン2以降のにぎり変化は壷とかを優先して狙ってくる上、攻撃力も結構高いから危険。
まぁシレン2を集大成って言うのはアレだけどな。
シレン2を発展強化したアスカ見参のほうがある意味ひとつの完成型。難易度も激増してるけど。
177 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 17:29:31 ID: Ay+xHWxN+E
シレン2は最果て中心にプレイする人には低評価だが、最果て以外を楽しむ人には高評価な気がする
やり込み(黄金の城、装備品掛け、もののけ王国)のために鍛えた武器を持ち込める場面が多いとことか、明らかに他のシレンとは異質だし
178 ななしのよっしん
2018/10/19(金) 23:41:15 ID: liwXUXpns1
4や5が好きな人は2の最果てはかなり合わんだろうなと思う。
序盤が理不尽でマゼルン以降は逆にヌルゲー化するし
179 ななしのよっしん
2018/10/19(金) 23:45:03 ID: liwXUXpns1
>>176
シレン2は一方通行に似た特殊マップが序盤から頻発するから、回避不可能な連戦でジリ貧が発生しやすい
180 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 10:00:01 ID: YZuFkSKWq9
云年ぶりに最初からプレイしてたら、村祭りのイベントでウルって来てしまった。リクとキララの会話とBGMで涙腺やられてもうた
当時は何とも思わなかったのになぁ
ほめた!
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