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1 ななしのよっしん
2013/03/10(日) 22:14:17 ID: /gySStD/2N
カードゲームの2回行動というと、MtGの二段攻撃とかか?
ttp://mtgwiki.com/wiki/%E4%BA%8C%E6%AE%B5%E6%94%BB%E6%92%83
2 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 21:59:26 ID: xEhCW09toS
3 ななしのよっしん
2013/04/09(火) 22:04:34 ID: JdE4KPm7rx
4 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 00:07:05 ID: E9x7XeXjEx
ボスではFF3の鉄巨人の4回行動が最高か?
全体攻撃を2回以上撃ってくることはないのが救い。
5 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 09:25:58 ID: rk8oAse1+l
>>4
PS版DQ7の神様は理論上無限回行動が可能な行動パターンになっている。あくまで理論値で現実には3〜4回がほとんどだけど。
他にRPGのボスキャラで行動回数が多いのというと、ロマサガ2の七英雄(4〜7回行動)あたりが有名かな
6 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 09:29:48 ID: D+J/dkCOaP
7 ななしのよっしん
2013/04/11(木) 20:48:04 ID: IKMtXrFh9C
DQの場合はあくまで1~2回行動とか2回行動だけど行動パターンの仕様のせいで3回以上動くんだよな
デスタムーア第二形態のバイキルト状態の回し蹴り→固定ダメ突進→ルカナン→回し蹴りなんかは結構鬼畜
あと昔のスパロボの2回行動は差が激しすぎだよなぁ
Fなんかはリアル系エースがLv30程度で2回行動になるのにスーパー系はエース級が60超え当たり前…
いくら自前の火力に差があるからといってさすがに酷かった
8 ななしのよっしん
2013/04/29(月) 20:23:53 ID: ECm9lEu9Sv
エルミナージュっていうゲームやってるけど、終盤になると雑魚の大半が複数回行動してくるし、ボスには6回行動してくるヤツが二刀流だったりするらしくてめちゃくちゃ怖いから今詰んでる。
9 ななしのよっしん
2013/04/29(月) 20:24:55 ID: ECm9lEu9Sv
詰んでる→積んでる
10 ななしのよっしん
2013/04/29(月) 20:26:56 ID: ECm9lEu9Sv
うわ 今調べてみたらボスじゃないし……積みます……。
11 ななしのよっしん
2013/04/29(月) 20:34:51 ID: R5R5dVFc8o
ナナドラについては言及なしか今の所。
ボスを含めた全てのドラゴンが2回行動してくるんだが・・・
12 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 01:49:33 ID: StjT/VwRWR
新桃太郎伝説のえんま様は2回行動だが、とある事をすると1ターンに無限に行動出来てしまう。当然バランスブレイカーである。
13 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 02:48:25 ID: 8O1LrYJLjv
カードゲームにおける二回行動を簡単にまとめると
・勝敗に直結する行動(攻撃など)を繰り返し行える
・自分の手番が終わった後、もう一度自分に手番が回ってくる(いわゆるずっと俺のターン)
みたいな感じかなぁ
14 ななしのよっしん
2013/06/05(水) 22:17:18 ID: xEhCW09toS
>>13
遊戯王OCGの、ザ・ワールドの表効果も実質2回行動?(相手ターンをスキップ)
15 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 09:37:26 ID: DjOJ9AVk8N
クリミナルガールズと言うゲームは、システム上ほとんどの場合こちらはターン辺り「一人行動」なのに、敵が三回行動してくることもある、パーティー組むRPGでボス相手に相手の方が手数が多い稀有(?)なゲーム。
記事のヒーロー戦記って奴の方が大概だがww
16 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 23:37:14 ID: kP9oY0WmVz
elonaのフリージアは標準的な速度のキャラの10倍くらいの速さで行動してくる
まぁ、殴ってくるだけだからカウンター装備みたいなものつけとくと瞬殺できるんだが
17 ななしのよっしん
2013/07/29(月) 21:19:41 ID: xEhCW09toS
昔も今もRPGに出てくる魔王や封印の大魔王、ほか大ボス達には必須スキルみたいなもんだからな
どれだけ強くても特技の項に「2回行動」と書けなければよくてせいぜい中ボス止まりなのか・・・ と考えてたら何だか微笑ましくなったw
「2回行動はできますか?」
大魔王「無論です」 キラーマジンガ「できます」 破滅の王「できますよ」 美津雄の影「できます」
魔王「できません」 クニノサギリ「できません」
「あ、5番と6番の方座ってください」
18 ななしのよっしん
2013/08/06(火) 23:02:21 ID: z6MwV0d9tZ
19 ななしのよっしん
2013/08/18(日) 19:34:48 ID: 8bBWnMb6tI
ボルバルザーク
20 ななしのよっしん
2013/09/25(水) 01:01:58 ID: EuS1puoQld
>>17
大ボスは一人で複数と戦わないとならないから、1回行動だと全体攻撃なら毎ターンベホマズン、即死級の単体攻撃なら毎ターンザオリクということができてしまい、かといって火力が高すぎる全体攻撃だと理不尽に全滅したり、ギリギリな威力でも例えばゼロムズ(FF4)でのリディアとエッジは起こさないほうがいいみたいな展開になるからな。
1体だけど部位別になってるようなボスは2回行動はあまりしないし。
21 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 21:14:22 ID: xEhCW09toS
ブレイブリーデフォルトでもあったっけか2回行動、未プレーだから自分には書けないが・・・
誰か書ける人がいたらなぁ。あとはできればカードゲームの2回行動とかも(>>13-14など?)
22 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 11:24:20 ID: NitlcbSb3b
R-TYPE TACTICSで、Rw-11A・R-11Sなどの高機動機は「移動→攻撃など→移動」という行動がとれる場合もある。(他の機体は「移動→攻撃など」のみ)
これを使って1ターンで一撃離脱ができる。
23 ななしのよっしん
2013/11/12(火) 14:13:39 ID: DqPd6IGc3X
>>21
あれは行動の前借りみたいなもん
詳しく説明すると、
・普通に行動する際は行動回数枠(ブレイブと呼ぶ)の変動はない
・防御するとブレイブ1枠分キープできる(最大+3)
・ブレイブを消費するコマンドがある
・ブレイブが0以上の時はブレイブを消費(デフォルトと呼ぶ)して最大3回もしくはブレイブが-3になるまで行動できる
・ブレイブがマイナスになった場合、ブレイブが0に戻るまで無防備(マイナス時は1ターンに1ずつ回復する)
だから先手取ったり、ブレイブが最初から1付いている状態で戦闘開始できれば圧倒的有利だし、
逆の場合は滅茶苦茶不利となる
雑魚狩りの場合は1ターンキルだとボーナスが付く都合上、ブレイブ消費しまくってさっさと終わらせるという利点もある
こんな感じ
24 ななしのよっしん
2013/11/12(火) 14:33:19 ID: JZZUzMUf5k
『SDガンダムGジェネレーション』シリーズの「チャンスステップ」は2回行動に相当
敵を撃墜すると撃墜したユニット(戦艦除く)に
「チャンスステップ」が発生し、もう1回行動できる
連続で敵を撃破していけば、2回行動にとどまらず3回4回と、
エネルギーの尽きるまで行動することも可能
ただしタイトルによって「行動回数に制限なし」「制限あり」
「制限はあるがレベルアップによって回数が増加」など仕様の違いがある
制限ありのタイトルでも最初から3回行動できたりするあたり割と緩めで、
連続行動で敵をなぎ倒す爽快感やサクサク感はなかなか面白い
25 ななしのよっしん
2013/11/13(水) 02:53:57 ID: 0jAVNCJE+g
関連動画を2回視聴の1回目の関連動画が一つしかないみたいだけど
26 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 21:54:57 ID: EuS1puoQld
>>23
今更だが微妙に用語が間違ってる
・自分の行動可能回数の蓄積及び前借りを示すBP(ブレイブポイント)が存在し、戦闘開始時は0になっている(変化幅+3~-3まで)
・普通に行動する際はBPの変動はない
・防御コマンドにあたる「デフォルト」を選ぶと防御しつつBPを+1する
・「ブレイブ」を選ぶとBPを1消費して+1回行動できるようになる、最高4連続行動が可能。
・BPの+が無くてもBPを-にして行動回数を前借りできる、BPが-である間は無防備かつ行動不能になり、1ターンに1ずつBPが回復する。
27 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 05:17:19 ID: Jbr3pDVSYK
世界樹の迷宮は2回行動がないけど、その分敵の一撃が重いから
行動パターンを読んで防御スキルを使ったり、バフデバフで被害を抑えたりするバランスになってるな
仲間を呼んだりいくつかの部位に分かれているボスも多いけどね
28 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 22:52:34 ID: 0XG3trk5AQ
二回行動の代名詞といえば、やっぱキラーマシンでしょ。
みたいなことを言ってみる。
29 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 00:44:58 ID: NMJ1DdTUUh
30 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 23:40:19 ID: xEhCW09toS
もしも将棋とかチェスで2回行動が可能ならどうなるだろうな
ハンディキャップどころじゃ済まなさそうだが
1度の対局で1度のみ、という制約付きでも充分すぎるくらい強力だろうからなあw
ほめた!
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