3D

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  • 31ななしのよっしん

    2011/10/02(日) 16:23:21 ID: hJWPOHFvkZ

    擬似3Dや立体の概念を取り入れたゲーム遠近法の絵画も追加して欲しい。
    3Dポリゴンの固定観念を持ってる人が多過ぎる。

  • 32ななしのよっしん

    2011/11/12(土) 23:29:56 ID: mIZ3lB7ZOW

    結局立体視レベル3Dじゃ流行らない気がするんだよなぁ・・・っていうか満足しないだけだが
    いつになったら360°違う映像が見れる3Dが実用化されるんだ?

  • 33ななしのよっしん

    2011/12/01(木) 16:48:07 ID: SuYvc10iZB

    3DSの登場で3Dゲームって言葉使いにくくなったよな
    以前はポリゴンモデルを使ってるゲーム全般に使えたけど
    今じゃ立体視の意味も強くなってる
    今後どういうに区別して呼ばれるようになるんだろう

  • 34ななしのよっしん

    2012/01/19(木) 20:54:52 ID: PBkxD4ZhTk

    ニンテンドー64スティック3Dスティックと書いてサンディスティックと読む

  • 35ななしのよっしん

    2012/03/18(日) 15:26:36 ID: 2Nfw3tBys0

    3DSはつまり、昔からあったごつごつした表面に違う絵を印刷することで傾けると絵柄が変わる3Dカードみたいなもんってことだよな。
    空気中のチリとかに投影して自由自在に動き回る未来ゲーム機が見てみたい。

  • 36ななしのよっしん

    2012/04/14(土) 21:43:16 ID: VIP/VCZzxo

    http://www.youtube.com/watch?v=NncimopnhYg&feature=endscreenexit
    これってどういう原理なの?
    だれかおしえてー

  • 37ww235648

    2012/04/22(日) 17:13:20 ID: l8C9OT9Ahe

    ダンジョンは?(勇者のくせになまいきだ3D

  • 38ななしのよっしん

    2012/07/01(日) 19:46:35 ID: FL1kTiS/8t

    バーチャルボー(ry

    いやなんでもない

  • 39ななしのよっしん

    2012/09/16(日) 05:20:03 ID: TyPZjlDRm+

    >>34
    そういやつい最近64BGM動画
    サンディスティック」っつったら馬鹿にされたよ、ふざけやがってゆとり

    それはそうと
    この時代に3Dが酔うとか嫌いとか言ってる人はゲームできないだろ、もうwww

  • 40ななしのよっしん

    2012/10/22(月) 17:15:13 ID: GzeZ5kFytu

    >>39
    FPSは酔うけどTPS気というみたいな人種もいるんだ

  • 41ななしのよっしん v0.1867

    2013/01/08(火) 17:10:54 ID: zzBOQPTpvo

    3DS3Dゲームという言葉の意味を崩した。
    FPS系を今までは3Dゲームと呼んでいたのに・・・
    本気のマジで、FPSゲームを出してるところがニンテンドーを訴えてもいいと思う。

  • 42ななしのよっしん

    2013/02/15(金) 23:36:44 ID: lZZDFfwpkM

    >>41
    なんでそんなこと書いた!言え!なんでだ!

  • 43ななしのよっしん

    2013/07/22(月) 16:42:20 ID: 0rvTU559LA

    立体映像はもう少し見やすくなるまで自重すべき

  • 44ななしのよっしん

    2013/09/17(火) 20:12:24 ID: 8BIO7FknUo

    本気のマジって言葉ものすごく頭悪そうでいいね

  • 45ななしのよっしん

    2013/09/17(火) 20:15:25 ID: UHYMaMLh4N

    久々にとんでもないレスを見た。

  • 46ななしのよっしん

    2013/12/17(火) 21:59:09 ID: Qg/ueBMspD

    >>41
    いや、まあこの子名前からしてなんか痛々しい感じだし・・・

  • 47ななしのよっしん

    2015/05/27(水) 18:11:54 ID: qn4/C/AsR2

    様は先に3D(さんディー)ホットラリーを発売しとるんやで

  • 48ななしのよっしん

    2015/07/02(木) 23:10:18 ID: rVI1KX1JXm

    new3DS3Dブレ防止機のおかげで結構いい感じ。むしろなんでいままでなかったのかと言いたくなるよ…

  • 49ななしのよっしん

    2015/10/03(土) 01:42:09 ID: lbaGnRw/Li

    右0.9で左0.02と左右の視差が大きいから3Dってよくわからん
    3DS3Dもぼやけて見づらくなるから消しっぱなし

  • 50ななしのよっしん

    2015/10/06(火) 23:56:58 ID: VXWmv1V0Y/

    昔から3D映画って一時的なブームで終わるよな
    また数年後に流行るんだろうなぁ

  • 51ななしのよっしん

    2015/10/14(水) 20:33:56 ID: viT1ZDfHue

    http://s3.gazo.cc/up/48218.jpgexit

  • 52ななしのよっしん

    2015/10/28(水) 17:02:07 ID: VKwRrjJpwH

    もう現代では、3D立体視な)映像ゲームの課題は技術面じゃなくてコンテンツの作り方だから、一般消費者に対して色々実験的なコンテンツ提供して試行錯誤するのが最も手っ取りい進歩の手段だと思う

  • 53ななしのよっしん

    2017/06/26(月) 10:45:51 ID: BX+2BtPMpG

    3D映画3D見せることを意識するあまり意味なカメラワーク入れたりする失敗に繋がったりするからセンスが問われると思う

    SAWの最終作見た時に強く思った

  • 54ななしのよっしん

    2017/06/30(金) 00:49:41 ID: y2oPdW6FAC

    3D=手抜きという潮がものすごく強い
    なんでこうなったのかな?

  • 55ななしのよっしん

    2019/06/18(火) 06:04:20 ID: FS40VY5asx

    キャラクター3Dだと手抜きって言われる率高い。
    攻撃のエフェクトとかなら3D使いまくっても全然気。むしろ「作画すげえ」なんてコメントも結構ある。もしかして3DCGだと気づいてない...?ufo版のfateとか良い例。

    手抜きと言われる理由だけど、ひと昔前の3DCGの質が悪かったからだと思う。
    作画が悪い→低予算→手抜きという図式で考えると、明らかCGだと分かる浮いた色彩にローポリでしかも低fpsで動かすもんだから、についたんだろうね。
    最近のCGは質が高いし、3D手抜きって意見もあまり見なくなってきたと思うけど。
    未だに言ってる人は昔のステレオタイプ価値観を捨てきれない頭の固いおじさんだけでしょ。3Dだと気づいた間、手抜き!って思っちゃう脊髄反射なんだよ。

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