8逃げ

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  • 31ななしのよっしん

    2018/12/22(土) 22:57:10 ID: hXQqJVNMSw

    838861はみつかる理由はいくらでも想像つく
    でも8逃げは何で気づいたのかな
    大人なら逃げるのが不可能とあきらめて、子供なら8回前に全滅か、そもそもずっと逃げ続けるか…
    これが4逃げとかならまだ分かるんだけどね…

    開発側からのリークだったのかな

  • 32ななしのよっしん

    2018/12/29(土) 10:10:55 ID: k1oWl32/of

    数(販売数)が十分に大きいから、ボス戦で8回逃げてから16回逃げるまでに攻撃をはさむとか、そういう「ありえないこと」をやった人間がかなりの数いたんだろう。99.99%やらないようなことでも、100万本売れれば100人はやることになるし。
    (だからこそ開発だけではバグをつぶしきれないわけだが)


    一番ありそうなのは、キングレオ戦とかじゃないかなぁ……初の負けイベントだし、全滅したリセットボタン押して、レベルを極限まで上げてやっぱり勝てずに、ただレベル上げてる分全滅までに時間かかるから何か見落としがあるんじゃないかと逃げたり防御したりアイテム使ったりと試行錯誤してみた的な(「連続で」8回逃げる必要はないわけだし)。

  • 33ななしのよっしん

    2019/11/16(土) 15:44:56 ID: uqoKPQ24g5

    当時は今よりはるかに1つのソフトを遊びつくす感覚が強かったしバグも多かったので
    何回まで逃走失敗できるか試した人は沢山いたと思われる

  • 34ななしのよっしん

    2020/04/13(月) 18:30:18 ID: T2WtaU5znd

    >>24
    連続8回である必要はないので

  • 35ななしのよっしん

    2021/05/17(月) 14:21:07 ID: t7QPQBvQD1

    なんで急上昇

  • 36ななしのよっしん

    2021/05/17(月) 14:43:53 ID: D3O0Myccf0

    DQ3メインプログラマーの人が4の戦闘システムプログラミングした人に何でこのバグが出たのか、直接話を聞いた動画がちょい前に出てたからそのせいかな

  • 37ななしのよっしん

    2021/05/17(月) 16:24:39 ID: p96dDtjYgR

    >>35
    https://togetter.com/li/1715732exit

  • 38ななしのよっしん

    2021/05/17(月) 17:17:40 ID: 9C+vryBMRi

    8逃げぐらいならぶっちゃけふざけたプレイした人が見つけることなど時間の問題の範疇
    ボス戦で逃げれるかためしてみようぜ!ウェーイ」
    「やっぱ逃げらんねえわ!攻撃しよズババ→アレ?」

  • 39ななしのよっしん

    2021/05/17(月) 18:50:53 ID: n2N84KZi48

    >>31
    昔のゲーム裏ワザって実はゲーム雑誌にソースコード詳しい人がいてそれを解析して開する。
    ってのがデフォだったらしいぞ、自で見つけてたわけではない

  • 40ななしのよっしん

    2021/05/17(月) 19:38:26 ID: im/RbaHtZ6

    てっきトランプの有名なゲーム大富豪と呼ぶ)のローカルルールかと思った

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