1,852
1 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 21:47:47 ID: oJpmyIRkFj
2 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 22:24:35 ID: th8M5eTV6f
公式サイトの画像を見る限りでは選べるのはキャラクター本体とアームとで別れるみたいだね。
3 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 23:01:03 ID: DjZdB8jBV2
4 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 23:41:23 ID: MTkO2RYxEV
個人的にすっげえ楽しみ
5 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 23:45:17 ID: MTkO2RYxEV
>>1 どんなゲームでも圧倒的に強けりゃ害悪に勝てるってそれ一番言われてるから
6 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 23:45:41 ID: th8M5eTV6f
>>3
スプリングマンな。ん?いや待て。この名前のキャラこの世に何人いるんだ?
7 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 23:47:12 ID: KQ5Yg/+kLS
スプリングマンだったはずだぜ!!
ボクシングスタイルで体感的に操作することは革新的だと思うが、その操作の動作の要所要所に電脳戦機をしていたころの記憶が刺激される・・・
8 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 23:54:01 ID: E0bEdkFDuP
他のビッグタイトルに押されがちだけど
俺は新鮮な対戦ゲームとして一番期待してるよ
9 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 23:56:54 ID: jxDQBltrQK
10 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 23:57:27 ID: 5glxqfw8zW
トピックスに書いてるけどボタン操作もできるのだぜ
まあイカ同様好きなものを選べばよい
それにしても攻撃方向や掴み攻撃と結構読み合いの要素があってちゃんと格ゲーしてる感じだがそれでいてモーションコントロールが入っててイカの系譜を感じる
11 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 00:15:16 ID: L1fph+cdrY
イカ感は意識してそう
任天堂の新キャラ・新ゲームって言ってたし。
結構やりこみとか作りが熱いゲームっぽいし、これは買う
12 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 00:25:28 ID: X5Ej4fwLKR
13 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 07:20:24 ID: SqFbvSv6Sd
コラボ出演しそうなキャラ
ミスター・ファンタスティック
モンキー・D・ルフィ
ダルシム
サワムラー
ベラボーマン
14 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 07:59:07 ID: 6uU/sxK9eC
ジャンプで移動する感じが凄くチャロン臭する
実況取ってみたいわ、自分の動き込みで
15 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 08:50:56 ID: th8M5eTV6f
ちなみに他のキャラクターについては、
忍者みたいなのが『ニンジャラ』
どてかい怪物みたいなのが『マスターマミー』
アーマー系女子が『メカニッカ』だそうな。
まだキャラクターはいるだろうか?いや、発売後のアップデートで増やすだろうか?
16 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 11:58:32 ID: uofG4boed+
観れば観るほど味があってすっかり虜だわ
まずデザインがいい。ゲームもキャラも
17 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 12:17:00 ID: DfYUXT+lsc
18 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 12:25:51 ID: 2rYRvdPKuH
体験会で2ラウンドを二回やったけど
1ラウンドも勝てなくてこのゲームのおもしろさがわからなくなってしまった
19 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 13:01:13 ID: 6uU/sxK9eC
そりゃ操作になれるまではそんなもんだろ
むしろやる前から面白さが分かったんかい
20 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 13:08:40 ID: HfdWR48fxf
カスタムロボとかの動きだから戦い方覚えるまではピンと来ない気がする
21 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 13:16:26 ID: 2rYRvdPKuH
ダッシュとジャンプのボタンが左右の同じライン(親指)にあるってのは確かに慣れがいるというか
一方的にパンチ壊されると不利というか
ガード固めたら投げは飛んでくる間合い詰めないと意外とパンチ当たらない、とか覚えないといけないことは山ほどあるのはなんとなくわかるよ
22 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 13:46:57 ID: 6uU/sxK9eC
覚えることは結構ありそうだよね確かに
てかパンチ破壊とかあるのか
23 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 13:49:32 ID: RW+vL/mZ7+
2つのコントローラであの動きはバーチャロンを思い出す
いっそ新しいバーチャロンだしてくんねぇかなSEGA
24 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 13:51:47 ID: hMkMT1vtCS
そこら変は他の格ゲーと一緒か
とりあえずキャラデザと単純に面白そうだから買う
25 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 20:28:14 ID: vRCl0s4lt2
>>15
体験会で開発者の説明コーナーがあって
キャラ数は5体から増えるような発言がありました
>>22
選択した腕のパーツごとに破壊力が設定されていて
飛んでくるパンチを撃ち落とせたり、逆に撃ち落とされたり
あと肩に打撃を受けると一定時間パンチが打てない状態になったっぽい
相手のパンチをジャンプ回避>空中でダッシュ移動回避>懐に入っての超必殺技発動で大ダメージが決まった時は思わずガッツポーズが出る気持ちよさでした。
発売は春となってるので早く確定情報が知りたいですねえ
26 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 22:11:46 ID: 6uU/sxK9eC
パリングも出来るしダメージ蓄積も出来るのか
戦術幅広そうだなぁ
27 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 22:37:44 ID: 6uU/sxK9eC
treehouseの動画見たけどグローブ部分の変更できるのね
性能差があるからうまく使って相手の行動コントロールしたり出来るのか(動画だとブーメラングローブで相手の回避を誘発させて殴ってた)
明日の紹介も楽しみ
28 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 04:25:56 ID: xtsF+ZCES5
グローブ変更できたりスタンみたいな要素もあったりで思った以上にやりこみ度は高そうだから期待してる
29 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 13:23:08 ID: 5glxqfw8zW
>>lv287417982
ARMSテクニック集が今日のステージの合間に流れてる
多分しばらく後に公式サイトやつべに載ると思われ
30 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 14:41:20 ID: ArzSVLakXa
これはまさしくスポーツだったわ
ぶんぶん振っててもパンチは出るけど曲がったりするからまっすぐパンチしなきゃいけないし、とっさにガードするのも体を動かすっていう行動が必要でやり込み度の高いゲームっていう触れ込みも納得できた
投げも撃墜できるから、取り敢えず投げ。みたいなのはできなかった
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