93
61 ななしのよっしん
2013/09/07(土) 23:07:51 ID: eLP+FWJLFM
62 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 17:25:56 ID: I2jYn1unFf
仕様的に大規模システムにはあまり向かんけど
個人でネイティブアプリ作るならこれ以上に優れた言語は他に無い
63 ななしのよっしん
2014/04/11(金) 21:41:41 ID: ft0AjdlLsS
死ぬほど楽でもうほかの言語にいけない。
もっとクロスプラットフォーム化進んだりフレームワーク増えないかな(´・ω・`)?
64 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 11:38:27 ID: O7U8tAUrzL
ビルド時にガチのネイティブコードとして出力する「.NET Native」っていう技術も発表されてるらしい。
実行環境側に.NET Frameworkを要求するしがらみから解放されて
さらにC++のパフォーマンスで動くC#を目の当たりにする日が来るのだろうか…?
65 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 13:42:13 ID: yNLa579t4x
スピードに関してはハードのここまで発達してきてるんでそう気になる部分はない
それより、スマホ向けアプリをC#で書けるプラットフォームの動向が気になるところ Xamarinとかね
66 ななしのよっしん
2014/07/01(火) 22:34:19 ID: KYO9MsXRM8
>>64
それ実現したらC#が世界最強クラスの言語になるな!
でも、ドライバとか作れなかったか。
67 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 20:21:32 ID: +Re/bNxU83
68 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 03:47:26 ID: gPIWTMIJLZ
69 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 21:34:08 ID: fRoC8TrUXE
でも僕はD言語
…お前らなぁ、C#はマイクロソフト様がついてるだけずっとマシだろ!
70 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 17:51:37 ID: +bt3Ma0T71
>>69
マシどころか、個人でやる分にはかなり不満なく使える言語なんだよなぁ
せいぜいクロスプラットフォームしにくいのとC++やJavaに比べるとシェアでちょっと劣るくらい
リバースエンジニアリングの問題もあるけど、OSSライセンス前提ならなんの問題もないしな
71 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 16:33:45 ID: s2kFqRtAbY
72 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 02:19:52 ID: hGZrHgQjpy
楽で機能豊富で不条理な面が少なく、速度も厳密に突き詰める用途じゃなければ十分。Webも出来る
最強っすわほんと
73 ななしのよっしん
2015/03/15(日) 13:09:53 ID: /M94AAk9c6
ドレミファソラシドをドイツ読みすると、
C#はドのシャープになって「チス」と読むらしい
こっちのが語呂いいし定着しないかなー
74 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 17:51:21 ID: /k8Pt/EoWf
Unityで主流言語として採用された関係で
プログラミング初心者勢のファンが急増している模様(俺含む)
LINQ気持ちよすぎるのほぉおお!!!!!
75 ななしのよっしん
2016/01/31(日) 12:26:08 ID: PBOe6p/o6P
>>73
ドイツ語音名で書いたら「Cis」だね。
C(ツェー)+ is(半音上げる)だから読み方は「ツィス」かな
76 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 18:05:59 ID: MMgdIlozXe
最近初めて触ったけどすごく良い
なんていうか、安心感を持ってコーディングできるんだな
77 ななしのよっしん
2017/01/02(月) 10:35:22 ID: buEU8GIZiI
ぶっちゃけMS版objective-Cだよなあ
78 ななしのよっしん
2017/01/02(月) 17:42:37 ID: acPnH0bnOO
MS版JavaとかJavaの皮をかぶったDelphi/Pascalとかはよく聞くけど
objective-Cは初めて見た
79 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 06:43:21 ID: 4EyNwu3oQP
80 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 22:30:14 ID: FwCDdw2DoM
81 ななしのよっしん ◆ZCIF61WJ7Q
2017/05/08(月) 12:19:56 ID: VdpPVDHKw6
熱帯ありの格闘ゲームをc#で作ろうと思っているんですが、
上のレスをを見ているとラグが気になります。
アルカナハート並みの熱帯ありゲームを、c#で作ることは可能でしょうか?
82 ななしのよっしん
2017/05/09(火) 21:08:57 ID: +3Qz3b6KbY
何故こんな所で聞くのかが分からんが、ネットワークのレイテンシに比べたらローカルのオーバーヘッドなんてカスみたいなもんなので、C#かどうかはあんま問題じゃない。UnityだってC#だしな。
しかしゲームを作りたいならまず考えるべきはゲームエンジンで、そのエンジンの言語が何かって順番だろう。そこら辺の取捨選択がまだ見えないレベルなんだったら、C#だろうがなんだろうがネットワーク対戦対応格ゲー作るなんて無謀だと思うよ。
83 ななしのよっしん
2017/06/20(火) 20:32:24 ID: +ggUBgMzV2
84 ななし
2019/02/03(日) 13:07:37 ID: l8KN31ASwZ
ハッカーにもアーキテクトにもデザイナーにもなれない半端な労働者が好む言語
言語仕様は肥大化を続けこれならC++の仕様を読んでいたほうがよほど将来性がある、ある一定の問題は解決できてもそれ以上の水準を求められたときにかなり厳しくなる
85 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 15:35:49 ID: j9S1i/g+K2
86 ななしのよっしん
2019/04/22(月) 22:14:29 ID: 3XEEU3fCUU
87 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 08:21:57 ID: v1sR4LQ0I7
C#は初学者にもお勧めできる言語。
最近はPythonかなとも思うけどw
88 ななしのよっしん
2019/12/13(金) 17:26:42 ID: ptXGM8S6yA
一昔前(10~15年位?)は
Delphi製フリーソフトが多かったけど
途中からC#製が増えていったのはなんでだぜ
89 ななしのよっしん
2020/11/24(火) 17:46:19 ID: cKZugxddj3
言語として良い意味で枯れてるから生産性が高い
コードを一目見て何やってるかわかる
まぁオブジェクト指向全盛の時代に生まれたが故の負債も多いけど
90 ななしのよっしん
2022/07/11(月) 10:22:14 ID: 0VFlP4mU9K
>>89
1年以上前のレスに質問するのもあれだけど、負債って実際どういうものがあるんだ?
仕事で使ってるわけでなく、Unityとかでゲーム作って遊んでるくらいだから知識として割りと気になる
ほめた!
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