60
31 ななしのよっしん
2016/05/26(木) 22:41:39 ID: +z8F0GV+Tk
>>28
「CGを使うことが邪道という認識」について
まあ、映画を制作する上でCGは確かに便利なツールだが
「制作陣の『手抜き』を促す」と言う弊害も併せ持っている
のは事実だからな。
脚本の出来が拙かったり、キャストの演技がイマイチでも
CGはそのすべてを吹き飛ばす「魔法の杖」的なサムシング
として考える。そんな風潮が出来上がってしまっているのは
さすがに否定できない。
実際、映画の出来が多少ひどくてもCGに力を入れれば
ある程度の興行収入は確保出来るわけだし。
32 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 10:36:24 ID: ecU04n/wwP
それは手を抜いてるとは言えないのでは
33 ななしのよっしん
2016/06/28(火) 15:57:00 ID: rpH2qQf5Lj
cg使えば悪い部分全部隠せるなら新しいゴーストバスターズも大人気になるだろうな
34 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 23:28:35 ID: xxryteLKhY
>>26
遊星からの物体Xの前日章、レビュー見ると本家みたいな人形には負けるなCGはやっぱダメだわ!!!って言葉がたくさん出てくるけど
実際のところ全てのモンスターは人形からというね
そりゃCGも使ってはいるけど、ブランド意識で見てる気はするね
35 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 23:38:57 ID: xxryteLKhY
36 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 09:23:23 ID: ecU04n/wwP
37 ななしのよっしん
2016/12/29(木) 22:46:56 ID: mXj2+B4NQY
アニメとかのCG部分は演出的に大きな動きを出したいときに使ったりするのだけれど
なまじ、MMDとかで大きな動きよりも手振りなどの小さい動きや見た目を重視した動画とかがニコニコなどでは
触れることが多いだろうから
そのせいもあってか子供にはアニメ上のCGのシーンは雑に見えるんだろね。
そこらへん制作が悪いってよりは視聴者側が変な視方をしているといえる。
38 ななしのよっしん
2016/12/30(金) 20:35:53 ID: tF5wBdrp0G
http://w
2Dとは言え、もう個人がこんな言われなきゃわからんLvのを作れるのか。
いつだって、時代は進んでいるんだな。
39 ななしのよっしん
2017/09/06(水) 20:50:33 ID: kZhJU0T4PO
40 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 20:35:47 ID: v24aSfIHQf
>>31
ぜんっぜん意味分かんない
お前みたいな単純な人間しかいないならどこも苦労してねーわ
手抜きガー魔法ガーとか、CG作るのが楽だとでも思ってんのか?
ガタキリバで1000万、TFの変身1回で数ヶ月かかるような世界で
「CG使えばある程度儲かる」とかも意味不明、諸々のネームバリューや宣伝があって初めて人来るわけで、CG凄くて爆死した作品なんて腐るほどあるわ
ちょっとは無い頭使ってから書きこめよ
41 削除しました
削除しました ID: kZhJU0T4PO
削除しました
42 ななしのよっしん
2017/12/08(金) 02:22:59 ID: 3BFRerJPBt
日本のアニメファンって良くも悪くもリミテッドアニメーションに慣れてるから、
少しでも中割りが入って動きが滑らかになると"これCGじゃん!"ってなりがちなのよな。
去年のnarutoに対する反応で実感したわ。
43 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 18:06:45 ID: C0OZIlhZlg
ディズニーとかアイマスとかのヌルヌルCGは良いんだけど
たまーにあるゲジゲジしたCGは嫌い
ああいうのはフレームとかいうのが少ないのかな
44 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 18:22:45 ID: s3RUrOrg+h
アニメはだいたい24fpsで動いてるが、実際動いているコマの枚数はそれ以下なのが日本のアニメ。ディズニーはその資金力で金かけてるからフルで動かせるのでヌルヌルなんだそうな。
45 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 18:26:02 ID: Z77DDsiKs2
その分、コマ数少なくても成立させる技術が発達して
ヌルヌル動くよりも見栄えが良いものを作ってしまったのが日本のアニメなんだよな
46 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 18:33:44 ID: s3RUrOrg+h
最初にこの国でアニメ作り始めた段階で資金難だったのを苦肉の策としてやり始めたのがきっかけだからノウハウは相当のものになった。
その代わり、アニメーターの賃金はずっと低いままになった・・・。
手塚治虫もこれについては後悔していた。
47 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 19:47:42 ID: e2Gs2f41Bu
CG関係って人気職種だけに狭き門なんだよ。
着色やイラストもなんだけど。
ハッキリ言えばSEの方が簡単になれる。
48 ななしのよっしん
2019/12/20(金) 12:48:32 ID: o+rCVQY5bz
神だからやりたい放題できた手法なだけで一般人が同じことしても苦しいだけなんだろうな
49 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 16:34:07 ID: 3BFRerJPBt
CGは好かん!やっぱり実写でこそだ!って言って見てる物が、
バリバリ3DCG多用だったりするくらい目では分からなくなってる
50 削除しました
削除しました ID: RET/wuTjvn
削除しました
51 ななしのよっしん
2020/12/09(水) 07:57:21 ID: u8B4GcL4mX
CGもどんどん進歩してるからいつまでも実写や手描きにこだわる必要なんてもう無い
今後更に発展するだろうし
52 ななしのよっしん
2020/12/27(日) 23:45:51 ID: 3BFRerJPBt
53 ななしのよっしん
2021/06/15(火) 19:29:29 ID: 3N+9kuICMN
今も昔もCGを嫌う人多いよな
54 ななしのよっしん
2022/05/22(日) 20:15:10 ID: 3N+9kuICMN
55 ななしのよっしん
2022/05/28(土) 20:26:53 ID: Febu3BSmr7
トゥーンレンダリングの技術は滅茶苦茶進歩しているけどな
アニメで見ているのが手描きか(3D)CGか区別がついてないだけじゃないか?
昔海外のアニメーターかなんかのドキュメンタリーで、攻殻機動隊の1シーンを手描きだからこんなに素晴らしいと発言したら、即座にそれはCGだよと言われてしまうシーンがあったな
56 ななしのよっしん
2023/04/03(月) 01:35:51 ID: nOjpa/N3yx
実写映画だと見た目抜きにして動きの部分だけ見ると骨格というか芯の部分では凄いリアルにできてるんだろうけど肉つくと不自然なCGに見えるのばかり
57 ななしのよっしん
2023/04/03(月) 01:43:59 ID: hZjc4kpvRa
背景とかのCGはもうほとんど実写の違和感ないけど、キャラクターのCGはどんなに高品質でも実写と区別つくな
多分髪の毛とか服や肌の質感とかなんだろうけど、どこまで行けば見間違えるようになるんだろう
58 ななしのよっしん
2023/12/03(日) 23:19:17 ID: 13EpGrjhMw
今年はCGアニメ開拓期と言える年だったんじゃなかろうか
神風動画:SANDLAND
サンジゲン:BanG Dream! It's MyGO!!!!!
グラフィニカ:グリッドマンユニバース
オレンジ:トライガンスタンピード
白組:しん次元&ゴジマイ&ミリオンライブのアニメ
ポリゴン・ピクチュアズ:シャニマスのアニメ&大雪海のカイナ
日本の大手CG会社が連続して同じ年に大規模新作を放映したのに加え黒船のThe_Amazing_Digital_Circusにたつき監督のホロライブコラボアニメとディズニーの100周年記念作品であるウィッシュが控えている(イルミネーションのマリオ映画も大好評だったENGIのガメリバは…うn)
59 ななしのよっしん
2023/12/03(日) 23:24:09 ID: BMTbYsjmK5
地味ながらタツノコのポールプリンセスも絵の完成度の高さはなかなかだしな。
60 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 20:30:04 ID: EJHTDtTvyo
見る側も実写でどんな凄いシーン撮ってもCGでしょって思うようになっちゃってる
ならCGで良い
ほめた!
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