CG

について語るスレ

記事をみる

49

>>

2/2

  • 31ななしのよっしん

    2016/05/26(木) 22:41:39 ID: +z8F0GV+Tk

    >>28
    CGを使うことが邪という認識」について

    まあ、映画制作する上でCGは確かに便利なツールだが
    制作の『手抜き』を促す」と言う弊も併せ持っている
    のは事実だからな。

    脚本の出来が拙かったり、キャストの演技がイマイチでも
    CGはそのすべてを吹き飛ばす「魔法」的なサムシング
    として考える。そんな潮が出来上がってしまっているのは
    さすがに否定できない。

    実際、映画の出来が多少ひどくてもCGを入れれば
    ある程度の行収入は確保出来るわけだし。

  • 32ななしのよっしん

    2016/06/27(月) 10:36:24 ID: ecU04n/wwP

    それは手を抜いてるとは言えないのでは

  • 33ななしのよっしん

    2016/06/28(火) 15:57:00 ID: rpH2qQf5Lj

    cg使えば悪い部分全部隠せるなら新しいゴーストバスターズ大人気になるだろうな

  • 34ななしのよっしん

    2016/10/31(月) 23:28:35 ID: xxryteLKhY

    >>26
    遊星からの物体Xの前日章、レビュー見ると本家みたいな人形には負けるなCGはやっぱダメだわ!!!って言葉がたくさん出てくるけど
    実際のところ全てのモンスター人形からというね
    そりゃCGも使ってはいるけど、ブランド意識で見てる気はするね

  • 35ななしのよっしん

    2016/10/31(月) 23:38:57 ID: xxryteLKhY

    ああでもおっぱい実写に越したこたないと思いますハイ

  • 36ななしのよっしん

    2016/12/18(日) 09:23:23 ID: ecU04n/wwP

    この言葉もバカ発見器的な意味をむようになってきたな

  • 37ななしのよっしん

    2016/12/29(木) 22:46:56 ID: mXj2+B4NQY

    アニメとかのCG部分は演出的に大きな動きを出したいときに使ったりするのだけれど
    なまじ、MMDとかで大きな動きよりも手振りなどの小さい動きや見たを重視した動画とかがニコニコなどでは
    触れることが多いだろうから
    そのせいもあってか子供にはアニメ上のCGシーンは雑に見えるんだろね。

    そこらへん制作が悪いってよりは視聴者側が変な視方をしているといえる。

  • 38ななしのよっしん

    2016/12/30(金) 20:35:53 ID: tF5wBdrp0G

    http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=60640780exit

    2Dとは言え、もう個人がこんな言われなきゃわからんLvのを作れるのか。
    いつだって、時代は進んでいるんだな。

  • 39ななしのよっしん

    2017/09/06(水) 20:50:33 ID: kZhJU0T4PO

    >>30
    プリレンダとリアルタイム連打の話?

  • 40ななしのよっしん

    2017/10/25(水) 20:35:47 ID: v24aSfIHQf

    >>31
    ぜんっぜん意味分かんない
    お前みたいな単純な人間しかいないならどこも苦労してねーわ

    手抜きガー魔法ガーとか、CG作るのが楽だとでも思ってんのか?
    タキリバで1000万、TF変身1回で数ヶかかるような世界

    CG使えばある程度かる」とかも意味不明、諸々のネームバリューや宣伝があって初めて人来るわけで、CG凄くて爆死した作品なんて腐るほどあるわ

    ちょっとはい頭使ってから書きこめよ

  • 41ななしのよっしん

    2017/10/26(木) 06:53:11 ID: kZhJU0T4PO

    シージ(包囲)

  • 42ななしのよっしん

    2017/12/08(金) 02:22:59 ID: 3BFRerJPBt

    日本アニメファンって良くも悪くもリミテッドアニメーションに慣れてるから、
    少しでも中割りが入って動きが滑らかになると"これCGじゃん!"ってなりがちなのよな。

    去年のnarutoに対する反応で実感したわ。

  • 43ななしのよっしん

    2019/02/28(木) 18:06:45 ID: C0OZIlhZlg

    ディズニーとかアイマスとかのヌルヌルCGは良いんだけど
    たまーにあるゲジゲジしたCGは嫌い
    ああいうのはフレームとかいうのが少ないのかな

  • 44ななしのよっしん

    2019/02/28(木) 18:22:45 ID: s3RUrOrg+h

    アニメはだいたい24fpsで動いてるが、実際動いているコマの枚数はそれ以下なのが日本アニメディズニーはその資かけてるからフルで動かせるのでヌルヌルなんだそうな。

  • 45ななしのよっしん

    2019/02/28(木) 18:26:02 ID: Z77DDsiKs2

    その分、コマ数少なくても成立させる技術が発達して
    ヌルヌル動くよりも見栄えが良いものを作ってしまったのが日本アニメなんだよな

  • 46ななしのよっしん

    2019/02/28(木) 18:33:44 ID: s3RUrOrg+h

    最初にこのアニメ作り始めた段階で資難だったのを苦の策としてやり始めたのがきっかけだからノウハウは相当のものになった。

    その代わり、アニメーターの賃はずっと低いままになった・・・。
    手塚治虫もこれについては後悔していた。

  • 47ななしのよっしん

    2019/10/22(火) 19:47:42 ID: e2Gs2f41Bu

    CG関係って人気職種だけに狭き門なんだよ。
    着色やイラストもなんだけど。
    ハッキリ言えばSEの方が簡単になれる。

  • 48ななしのよっしん

    2019/12/20(金) 12:48:32 ID: o+rCVQY5bz

    だからやりたい放題できた手法なだけで一般人が同じことしても苦しいだけなんだろうな

  • 49ななしのよっしん

    2020/01/19(日) 16:34:07 ID: 3BFRerJPBt

    CGは好かん!やっぱり実写でこそだ!って言って見てる物が、
    バリバリ3DCG多用だったりするくらいでは分からなくなってる

>>

2/2


TOP
       

ほめた!

すでにほめています。

ほめるを取消す

 

 

OK

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

キャンセル

ログイン