166
91 ななしのよっしん
2018/01/19(金) 15:46:47 ID: nkSnOFJuuG
実際ヌメロニアスの効果で自分のターンのメイン2以降に出されたら詰みかねないからね。OCG化するんだったら特殊勝利はこのカードが相手ターンのメイフェイズ1のとき存在して無いと駄目みたいな効果つけないといけんくなるね。
92 ななしのよっしん
2018/04/04(水) 15:30:30 ID: rxyZdW/nMW
>>82
あの動画の神は神耐性&効果無効だから
ロックを無視して無限パンチ通せるはずなんだけどな
93 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 08:53:08 ID: OaUYK55xNl
※90
案外そうでもない
突破する手段は割とある
例としては、ラヴァゴを使って、コストとして除去する方法ね
この方法なら、神だろうがティマイオスだろうがリリースを封じる文言さえなければ、如何なる耐性持とうが除去可能
歴代ボス決闘大会に出たキャラで、唯一、神やティマイオスの完全耐性を神なしで突破出来るマリクさんは実はもうちょい評価高くても良い
94 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 22:51:41 ID: 4j5+47tvBI
>>92
CiNo.1000の効果は「相手はこのカードを攻撃対象に選択しなければならない」だから、モンスターではなく相手プレイヤーに攻撃を強制する効果。神はカードの効果を受けないが、プレイヤーに特定の行為を強制させる効果には意味がない。
95 ななしのよっしん
2018/05/13(日) 17:59:48 ID: rxyZdW/nMW
96 ななしのよっしん
2018/05/14(月) 20:24:43 ID: 4j5+47tvBI
>>95
>>sm30332645
確かにロックを無視してるな。CiNo.1000のテキスト(相手はこのカードを攻撃対象に選択しなければならない)を見る限りモンスターではなくプレイヤー対象の効果だし、《威嚇する咆哮》が「効果を受けないモンスター」の攻撃を封じられるという裁定だから、本来ならロックを突破できないはず。
97 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 07:05:44 ID: JkZyHwwDC6
夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニアは”このカードはエクシーズ召喚でのみ特殊召喚する事ができる”とだけ加えてくれれば原作通りの召喚条件や能力でもOCG化しても特に問題は無さそう。問題が無いってのはあくまでバランスを壊さないってだけで、誰も召喚出来ないゴミカードになる事は不可避だけど。
しかも破壊耐性ってこれ単に戦闘破壊と効果破壊をどうこうする程度だからラヴァ・ゴーレムやクロス・ソウルによるリリースやブリュの手札戻し、その他除外効果耐性ナシっていうのがまたアホらしい
アニメ版では真っ向勝負で破ってたけど、こういう効果除去で盲点突いて若干興醒めな展開でも作ってあげてほしかったなー(笑)
98 ななしのよっしん
2018/08/03(金) 09:56:58 ID: ntPannDtiV
突破方法が真正面からの力押しだったし、ヴェノミナーガ並みに豪華な耐性付けても良かったのにな。
99 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 09:16:04 ID: p3YknAct+g
100 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 22:30:32 ID: HTH4DRvpg5
アストラルバリアと戦闘破壊されないモンスター出されたら詰むよねこれ
101 ななしのよっしん
2019/06/07(金) 16:26:05 ID: RuebXLMNiX
>>97
大分前のレスへの返答になってしまうが、ヌメヌメの恐ろしい所は
ステータスだとか除去耐性だとかよりも、それまでのドン千の凶悪なカードや
モンスター達を凌ぎ切った後でこいつが出てくるという点につきる
バウンスや除外で乙るのは事実だが、そもそもこいつが出てくる前の脅威を捌き切った上で
まだこいつに対処できるカードが残っているか、というのが問題になる
102 ななしのよっしん
2019/08/08(木) 07:40:01 ID: /cf8lO4KPv
>>101
インフレ具合を見てると突破出来そうと思えてしまうあたりocgの業は深い
103 ななしのよっしん
2019/09/26(木) 22:22:26 ID: 3LGZ9C/Nhj
作中だとドン千のターンに召喚されたけど、
対戦相手「切り札のカオスエクシーズは使えねぇ。クソ!◯◯と◯◯でどうにかヌメロニアスを弱体化、モンスターAで破壊、モンスターBで続けて攻撃だ!これでどうにか…」
ドン千「貴様のバトルフェイズ中にヌメロニア召喚。モンスターBで攻撃して敗北するか何もせず敗北するか好きに選ぶがよい。メインフェイズ1で対抗手段は使い切っていよう?」
みたいなのが本来の運用法なんだろうな。神に歯向かう人間に神の絶対的力を示し、最期の迎え方を選ぶ自由だけは与えて潰す。ドン千のファンサービス精神を体現したカードだわ。
104 ななしのよっしん
2020/04/14(火) 20:26:37 ID: vDsqIFhziJ
>>101
リソース合戦してからこんなの出されるんならどの道負けてるんで出ても大丈夫よ
寧ろドンサウザンドのデッキの方が上手く機能しないまま終わらせられる可能性の方が高い
105 ななしのよっしん
2020/05/02(土) 19:28:43 ID: 0Vbuo3d1As
106 ななしのよっしん
2020/05/08(金) 15:55:59 ID: vQSDY1g/mP
今回のコレパには入らないんだろうけど、下地は整った事だしいつでもウェルカムよ
ただ攻撃力はどうすれば良いんだろうかね、邪神ゲーとかアバターみたいに一番高い打点参照してちょっと上回るくらいかなあ
攻撃しなきゃ相手に負けまでとはいかないけど相応のペナルティを与えるくらいはやってほしいが…
107 ななしのよっしん
2020/05/08(金) 17:31:54 ID: we4gJlMDlX
ヌメロニアス2種とリチューアル、ストーム、リライティングは来年だろうな
(多分リライティングはモンスター効果・魔法・罠・特殊召喚の4つに対応したものがそれぞれ来る)
恐らく元々のステータスは?か0で特定条件下では自身の効果で超打点を得られる形になるかと
原作再現の攻撃不可を付けておけば打点を得ても問題はないでしょう
108 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 05:33:05 ID: x7GHVhFRNu
アーミタイルに近い形でX召喚時に自身の効果でステータス100000上昇、ならステ表記も他カードによる効果コピーの心配も無くていけるんじゃないかな?ランク13は未来皇形式で見た目だけは再現出来るとして
こんなデタラメなカードでも実物の門を見た後だとどうしても再現に期待がかかる
109 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 19:59:53 ID: ZjOw5ZdRpO
元々のステータスが5000以上というカードはOCGでは存在しない事と
CNo.1でXの攻撃力分のダメージなんて出した以上1万バーン出来たり他にも射出系カードと絡ませられるだろうし
ヌメロニアと共に攻撃力はアーミタイルみたいに自身の効果で1万、10万が無難だろう
まぁコレパにはもう枠無さそうだからカード化するにしてももうちょっと後だろうけど
しかしどのカードも再現率高くて逆に遅かったのは正解かもしれんな(昔だったらポンコツ化や弱体化回避不可)
110 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 18:51:03 ID: OaUYK55xNl
>>93
実はペガサスもサウザンドアイズサクリファイスで抜けられるんやで…
ヌメロニアスヌメロニアは、対象を取られない効果もモンスター効果を無効にする効果もないからな…
111 ななしのよっしん
2020/05/25(月) 18:54:07 ID: OaUYK55xNl
112 ななしのよっしん
2020/06/03(水) 15:19:36 ID: ffqiph194N
簡単に突破できる、とか言ってる奴は本当にヌメロニアスヌメロニア単体の「特殊勝利をどう回避するか」しか見てない視野の狭いドアホだろ…
一個前のヌメロニアスが自身の効果でフリチェ自壊してバトルフェイズ中やサクリファイスエスケープする形でこいつが出てくる訳だし突破する手段はあれど想像してるほど″簡単″ではないんだよなぁ
某動画の話ならそもそもヌメロニアスヌメロニアが単体で棒立ちしてる甘えた状況なんてほぼない上に横には基本フリチェ除去もったヌメロニアスが並んでるから展開そのもの阻止する以外での突破が困難なんだよ
113 ななしのよっしん
2020/06/12(金) 17:02:45 ID: mWk+uTgFAR
アニヲタWikiの記述を参考にするような形になっちゃうけど
普通は進化前を必死になって倒す過程で手札も召喚権も費やしちまうから、その上で湧いてきたコイツをそのターン以内に倒す無理ゲー仕掛けられる事になるしな
アニメはドン千のターンに倒したから自分のターンに色々準備する余裕が有ったけど
114 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 20:04:08 ID: Jxrirka2Je
あら遂に来たわ
115 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 20:26:43 ID: /DEm0P8jrv
116 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 20:43:38 ID: BeoIZ4eg/4
117 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 20:48:59 ID: x7GHVhFRNu
希少性ではホルアクティや大会景品程では無いとはいえ、別の意味で実戦では使えなさそうだな…
何にせよスゲー嬉しい
118 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 22:12:33 ID: /m05pv5iQl
今の効果のままじゃバウンスに対しては無力だし、OCGではどうにかしてほしいな・・・
勝利条件を残存効果みたいな感じにしてくれれば、バウンスしてEXデッキに戻っても「このカードに攻撃しなかった」事実は残って条件を満たすって要領で
119 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 23:57:29 ID: we4gJlMDlX
俺の中で声に出して読みたい遊戯王カード名No1
さぁ皆さんご一緒に!
「カオスイマジナリーナンバーズセンムゲンキョコウシンヌメロニアスヌメロニア」
120 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 00:10:10 ID: x7GHVhFRNu
急上昇してて笑うわ
ホルアクティ並のロマン性能さえあれば自分は納得出来るから楽しみ
ほめた!
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