1,093
931 ななしのよっしん
2021/03/27(土) 01:22:15 ID: KrLpcX8vy4
最近ようやくNFP出揃ったばかりだし、まだ7は時間かかるんじゃないかな
6のアップデートもしばらく続くだろうし、最低でも1、2年はかかりそう
そういやNFP導入してからやたらと落ちるようになったんだが…
932 ななしのよっしん
2021/03/28(日) 14:07:41 ID: qIiJyJ+qyG
蛮族モードもゾンビモードも
結局序盤の蛮族の脅威を増大させるだけであんまり面白くないと言わざるを得ない
933 ななしのよっしん
2021/03/30(火) 18:54:55 ID: a4KYBZ7W6y
売り上げはそんな悪くないはずなのにびっくりするくらい動画投稿減ってるな
数年前まではパラドケーとかといい勝負な勢いだったのに
934 ななしのよっしん
2021/04/01(木) 12:25:09 ID: 13lq+oyrZ/
Civ4時代に比べると、PS4やらSwitchでの販売などによりカジュアル・ライト層は増えたが、動画投稿したりMod作ったりする熱狂的なコア層が減った気がする。
Civ4に比べてグラフィックは豪華になったが、ゲーム性はといえば都市スパム大正義すぎてかなり単調なバランスだし、Modを作ろうにもCiv4よりも複雑かつ制限が多く、製作が困難なので、コミュニティも盛り上がらない。
Civ4信者は未だに多いが、Civ6は信者と呼べるほどの熱狂的プレイヤーやModderが居ない。まあ商業的には、何時までも過去の傑作を遊ばれるよりも、さっさと飽きて最新作に移行してくれる方が有難いだろうが。
935 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 15:53:37 ID: 3q1GHSmQ6D
信者フィルターかもしれんが、Civ4は陸海空軍、文化、外交要素などなど全てが活きて各要素が嚙み合って機能し、歴史のダイナミズムすら感じることができた奇跡のゲームだったからなあ(完璧とまでは言わない。上でも言われてるように企業とかは空気だったし)
あれは狙って作れるようなレベルを超えてた
ただ、今やるにはUIが古臭過ぎるのでガワだけ新しくしたciv4出してくださいお願いします
936 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 17:38:02 ID: SOPDPslWTN
6ってとにかくプレイの幅制限するような調整になってるからね
4の頃はまだ煮詰めて結果は同じでもそこまでの複数のルートが出来て周囲の状況と天秤に掛けられたけど今は〇〇大正義で遊びや煮詰める要素はずっと少なくなってる
それと個人的にはまた別にしょうもない操作増えすぎて後半はターン進むたびに精神やられそうになるのも辛いわ
937 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 23:06:50 ID: mPZjtuKkqJ
全モードONにして
独占と蛮族ゾンビ撃退英雄と秘密結社時代の技術・社会制度シャッフルの部族大企業波乱の黙示録伝説 難易度神やったけど我には難し過ぎた・・・
938 ななしのよっしん
2021/04/10(土) 12:08:46 ID: 1Uu2WrVK1p
シリーズで未だ出てない文明たくさんあるんやな。7で何新しく参戦するか楽しみ。
939 ななしのよっしん
2021/04/10(土) 12:09:31 ID: e9PVxHHJnV
940 ななしのよっしん
2021/04/17(土) 18:52:43 ID: 5YYa9oup12
epic版VIの質問
初期設定字幕と音声が英語だからオプションで日本語にして一度開きなおしてみても英語表示のままのバグの直し方分かる人いる?
OP飛ばすだとかゲーム内容の保存は大丈夫なのに字幕と音声だけは何度やってもダメだった
941 ななしのよっしん
2021/04/18(日) 11:53:10 ID: 5YYa9oup12
942 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 16:22:56 ID: GMwALzw5d7
ASPYRから問い合わせの返信きた
「モバイル/iPad版のNFPは今年の後半までのリリースを目指す。日付は未定」だとさ
943 ななしのよっしん
2021/05/27(木) 19:25:07 ID: gicTWLJOTz
>>938 Hoiシリーズでお馴染みのタンヌ・トゥヴァとか東ドイツみたいな今は亡き国もプレイしてみたいねぇ
944 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 17:36:46 ID: 1YNFIQKy8i
civ6は無料配布で貰ったの何回かやって放置してたけど
最近やり直したら、まあまあ面白かった
civ5ははっきり言って駄作だったけど
civ6は5の反省点を生かして正統進化させた感じでゲームとしては成功してる部類だと思う
上でも言われてるけどciv4は確かに不朽の名作。でも、その前には3(一応1,2も?)の下地があってその進化版が4だった
次回作があるのかどうかは知らないけども、このまま正統進化させていけばもう一度4のような名作が生まれるかもしれない
945 ななしのよっしん
2021/07/15(木) 18:25:19 ID: ws/SFq5Urh
「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」,コンシューマ機向け“コンプリート・エディション”が配信。セールも実施中
https://
946 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 21:17:29 ID: S6ZHwEi4QD
Switchのコンプリートエディションにはカトリーヌが入っているけど、コンプリートアップグレードには入ってない…なんでだろう?
947 ななしのよっしん
2021/08/19(木) 04:39:11 ID: VldTgcMImC
civ6の内政は滅茶苦茶奥深いぞ、というか普通に4よりも深い
4の内政は地形改善で決まったけど6の内政は区域で決まる
都市数は下手に増やしすぎると黄金時代に入りにくくなるからそこでバランスが取れてる(下手な人は黄金を上手く使えないので多都市正義だと思いがちだが)
じゃあなんで6の評価があんまり高くないのかってAIがアホだから、これに尽きる
戦争中に遺産作る、丘に鉱山作らず森も切らない、遠隔ユニットは撃たずにウロウロ、アップグレードもしない
そのせいで内政を極めなくても神に余裕で勝てちゃうからマルチ勢を除いて誰も内政を極めようとしない
折角基礎のシステムがよくできてるのに勿体ないゲームだわ 4や5より宗教の(内政面での)重要性が遙かに上がってるのも良い
948 ななしのよっしん
2021/08/31(火) 23:25:57 ID: o+ZZGqe3rn
マルチやれ、をするにはプレイ時間が長くてハードルが高いからバトロワモードを追加したってのはまあ分かるけど、そうすると内政の深さが失われる
マルチへ移行して分からん負けもあるし、コミュニティの空気がどうなってるかって問題も
そもそも一人用でそんなに面白いと思えてないものをマルチでやろうってのがなかなかない
戦略ゲームのコンピュータが人間ほど強くないのはそうそう解決できる問題ではないとはいえ、もう少しコンピュータに理解しやすいようなゲームシステムを考えた方が良いようには思う
949 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 01:00:40 ID: 1YNFIQKy8i
civ4の頃中の人が言ってたけどさ
人間を打ち負かす「強い」AIは比較的簡単に作れる
でも適度に人間が努力で打ち負かすことのできる「楽しい」AIは難しい
その点を解決するために、civシリーズは難易度がAIが変わるのではなく、AIチートで難易度を調整してるって
そういう意味で言うと、civ6ってAIチート与えてもあまり意味がないんだよね。
どんなにハンマーボーナス与えてもそれを適切に内政に使えないのでは意味がない
かといって、内政バリバリできる「強いAI」にしちゃうと、人間は太刀打ちできない
civシリーズがこのAI観で行く限り、少なくともソロする上では、ゲームの複雑さが上がっても楽しくプレイできる見込みは薄いんだよね
ある程度内政がシンプルじゃないとAIはハンマーボーナスを有効に活用できない
950 ななしのよっしん
2021/09/13(月) 04:14:39 ID: Rc6N/4Q+ht
Civ6の史実地球Map
氾濫原にダム建てられないの
中国の圧力では?と思う
951 ななしのよっしん
2021/09/14(火) 08:00:59 ID: 13lq+oyrZ/
Civ6のシステム自体は要素が多くて奥深いが、根本的に「都市に維持費や幸福制限が無く、都市数を増やせば増やすほど有利」という一点が致命的にゲームバランスを壊している。
このせいで、開拓者を量産して都市スパムするか、初期ラッシュで隣国を併呑すると雪玉式に国力が増えて勝利確定になり、以降は消化試合になってしまう。
952 ななしのよっしん
2021/09/14(火) 23:04:48 ID: PjLJnvPQtq
Steamでciv6のセール来てたから買ってやってるけどこのゲームクッソ難しくて草
シリーズ初プレイなのもあるだろうけど
953 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 02:25:08 ID: j5iO6ZZPfF
civ5の都市をたてるごとにペナルティがかかる仕様はゲーム的には重要なことだったのかな
954 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 03:19:51 ID: tKIgv45kNE
セールで安かったから6買ったんやけどなかなか勝てん
シリーズは4はやったことあるけどあれは普通に遊べた
難易度は王子でやってるんだけど敵の技術上がるの速いし、何より自分で狙うと傑作の置き場所に困る文化勝利掻っ攫われる
とにかく敵の文明滅ぼせばいいんだなってなって弓兵生産しまくって2つ滅ぼしたんだけど、奪った都市で労働者POPさせるのに30ターンとかかかるし辛い
相変わらずマップの端っこの文明が文化もりもり上げるしこれは船を作って攻め入らないとダメか?
って思いながら蛮族のマスケット兵を野砲で潰してたら、自分の都市の沿岸がいつの間にか破壊されててよくみたら潜水艦がいるの
これは差が付きすぎたなと思ったら実は蛮族の潜水艦で俺はそっとゲームを落とした
クソゲーすぎんか?
955 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 22:37:55 ID: PjLJnvPQtq
civ6やってるけど新しく作った都市の生産力低くてユニット作ったり施設作ったりするのにめちゃくちゃターンかかるのはどうしたらええんやろか
956 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 22:50:03 ID: o+ZZGqe3rn
>>955
まず都市を建てるときに周囲の生産力を気にする
次に労働者を使って出力を上げる、その都市で生産する他首都から流してもいいし買ってもいい
金に余裕があれば周囲のタイルを買ってもいい
あとは人口をふやしたり人の配置を変える
とかかな
957 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 09:07:25 ID: PjLJnvPQtq
958 削除しました
削除しました ID: q6CN2C43xt
削除しました
959 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 22:51:46 ID: Q32v9yiHpB
久久にやったら追加要素とアプデでロシアが全てにおいてぶっちぎりで最強になってて笑うわ
やっぱ筋金入りのアカが作ってるだろこのゲーム
960 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 11:17:05 ID: PjLJnvPQtq
身内と3人でマルチしたら昼に始めたのに夜中まで続いて草
もうちょっと短く出来るモードとかあったらそっちの方が良さそう
ほめた!
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