1,093
961 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 12:32:48 ID: o+ZZGqe3rn
962 ななしのよっしん
2021/09/19(日) 12:39:03 ID: o+ZZGqe3rn
リアルタイム系のゲームはシミュレーター路線で作っていっても大丈夫だけど
ターンベースだと要素が増えるごとにプレイ時間が増えていく気がするんだよなあ、原理を説明しろと言われたらはっきりとは言えないけど
civの今後の方向性としては抽象化とコンパクト化が良さそうな気がするし
そういう方向性って日本のゲームメーカーが得意としてきたものな気がする
963 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 15:31:50 ID: SOPDPslWTN
そりゃやることや処理が単純に増えていくからまあ当然
簡易化っていうならrevがあるけどあれはあれで薄味が過ぎるんよ
964 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 16:51:33 ID: o+ZZGqe3rn
>>963
リアルタイムのゲームを引き合いに出したのは、そういうジャンルだとどれだけ現実をシミュレートしてもあまり時間当たりの操作量やプレイ時間が増えないんじゃないかってのがあって
一方でターンベースだと詳細にしていくほどバランス調整の為に数字を大きくしていく必要もあって、どんどん操作量とプレイ時間が増えていってしまう気がする
かといって一つの意思決定の重要さを重くするとバランス調整が難しいだろうし
1人用であればどれだけプレイ時間が伸びても問題はないんだけど、マルチとなるとそうもいかないし
繰り返し遊ぶゲームとして完成度が高いゲームを作ってきたのってアーケード出身のゲーム会社だけど、アーケードとターンベースの組み合わせって既にあるんかな
965 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 17:07:09 ID: o+ZZGqe3rn
あとcivrevの話があったけど、テクノロジーの自動取得はいいアイデアだと思った
単純に操作を減らした上、文明のエンジンを何にするかに集中できるし
966 ななしのよっしん
2021/09/21(火) 13:28:15 ID: KrLpcX8vy4
>>リアルタイムのゲームを引き合いに出したのは、そういうジャンルだとどれだけ現実をシミュレートしてもあまり時間当たりの操作量やプレイ時間が増えないんじゃないかってのがあって
そもそもこの認識が間違ってる気がするが…
時間止めなきゃ確かに操作量やプレイ時間は増えないだろうけど異様に忙しくなるし
一応ターンベースのアーケードゲームはムシキングとかのTCGがある
967 ななしのよっしん
2021/09/22(水) 17:08:32 ID: o+ZZGqe3rn
>>966
じゃあ要素を増やしていく上で、ゲーム中の単位時間あたりに無視しても支障のない要素の増え方に違いは出るんかな
968 ななしのよっしん
2021/09/27(月) 00:18:08 ID: PjLJnvPQtq
Civ6で一番エロい女性指導者は誰か考えてたけどヤドヴィガ姉貴と黒アリエノールで悩む
969 ななしのよっしん
2021/11/28(日) 22:47:48 ID: dCIPiQbkCV
>>959
ロシアが強化されたわけではないけど宗教というか労働倫理が強化されたからね
970 ななしのよっしん
2021/12/05(日) 11:28:56 ID: mPZjtuKkqJ
>>968
黒アリエノールって誰だよカトリーヌ・ド・メディシスか?
後僕は趙氏貞が一番エロいと思います(小声)
971 ななしのよっしん
2021/12/20(月) 16:55:07 ID: 6oS9pHegpO
このゲームよく知らないんですが6はシリーズ的に評価どうなんでしょうか。Switch版がセールになったので知りたいです。敬具
972 ななしのよっしん
2021/12/22(水) 17:51:35 ID: mPZjtuKkqJ
>>971
個人的にはかなり面白いと思ってるけどCIV4に比べたら
微妙って評価をよく見る、確かに操作が複雑でその分AIの頭が弱いし一試合の時間も長いからダレるかも
ただそういうのが好きって人には、ハマるんじゃないかな?(適当)
973 ななしのよっしん
2022/01/03(月) 11:39:32 ID: 52IH7WZPR7
CIV6はAIが複雑化するシステムに追いついてなくて馬鹿なのでつまらんよ。文明DLC小出しにしてバランスわけわかんなくするし
いまやるならCIV5安定、mod含め十分枯れてる。
974 ななしのよっしん
2022/01/05(水) 12:36:50 ID: Q32v9yiHpB
civ6のAIが一番強い時期が出会って即戦士ラッシュしてくる危険性がある太古で終わるからな
975 ななしのよっしん
2022/01/13(木) 01:50:45 ID: DItGwvIK6S
976 ななしのよっしん
2022/01/25(火) 13:49:44 ID: rWtByqd4xg
5chの戦略ゲーム板でならともかく、他の場所でciv6の難易度が低いって吹いてる奴は俺つえー自慢がしたい馬鹿としか言えない。神難易度突破率5.7%に過ぎないんだぞ。戦略ゲームというジャンル自体が元来難しいって忘れてしまっている。
977 ななしのよっしん
2022/01/26(水) 16:07:37 ID: o+ZZGqe3rn
難度低いって話してたか?AIの頭が弱いとは言ってるけど
978 ななしのよっしん
2022/01/26(水) 17:49:22 ID: KrLpcX8vy4
それなりに知識が無いと難易度低い≠AIがバカとはならないんじゃないかな…
もっと言えば初心者が真に受けていいほどバカじゃないような気がする
979 ななしのよっしん
2022/02/17(木) 09:56:50 ID: MURfYMszIl
civの高難易度は難易度設定によるバフに依存しているから
AIが頭弱いということと高難易度の突破が難しいということは関係ないよね
980 ななしのよっしん
2022/02/21(月) 11:59:06 ID: UNiwNBdKRn
一番酷いのは軍事ユニットの動かし方だよなあ。昔から進歩してない
特に複数面作戦しかけられると全く手も足も出せなくなる模様
だからユニット作成コストにクッソ高い下駄履かせて物量で対応させてるようだけど
981 ななしのよっしん
2022/02/25(金) 23:41:42 ID: lL43JsVq8N
civ4はAIの頭悪くても天帝難易度でも熟練者以外はクリアできないバランスに仕上がってたんだけどな
civ5の創造主難易度は実質civ4の不死難易度程度だったし
982 ななしのよっしん
2022/02/26(土) 20:05:42 ID: zjtd6HK9Ex
しかしリアルのほうで
昔占領した都市国家が影響力弱くなって独立して対立しそうだから
頭きて戦争仕掛けたら
世界の敵みたいな状況になる国あるんだなw
俺のプレイ見てるような状況だわ
リアルのほうでも領土の一部に国民送り込んで選挙で独立させる
文化爆弾みたいなこともできるんだな…
国連で影響力持ってても兵力一番で核兵器持ってて
どっか侵略しても誰も戦争ふっかけてこないとか
CIV星て本当にあったんだな
983 ななしのよっしん
2022/03/01(火) 15:29:30 ID: 8muNitrxBl
一昨日聞いたBaba yetuのカッコよさに惹かれて、遂にCIVの世界に入ってしまった…(+4)
984 ななしのよっしん
2022/03/14(月) 08:46:53 ID: EuYZCyB9l/
日本語トレーラーが出て6復帰しようかなってちょっと思ったけど拡張パックでどうやっても世界の敵になるのと蛮族対策が運ゲーなのと宇宙勝利がダルいのは改善された?
985 ななしのよっしん
2022/04/18(月) 21:17:43 ID: QK9ve07umb
スタックを廃止して
1ターンに1か2しか移動できない大量のユニットを操作させるシステムになった時は驚いたよ
6でもスタックほぼ復活してないし
間抜けなAIしか作れないんだから変なところでウォーシミュを意識しないでくれ
986 ななしのよっしん
2022/04/20(水) 19:44:54 ID: 13lq+oyrZ/
Civ4時代に比べてプレイヤー人口は増えたようだが、MODが激減したのが寂しい。同年に発売されたHoI4はワークショップで4万近いmodがあるのに、Civ6は6000程度だ。Civ4はCGEsとかIoTとかRPONとか日本発の大作modも色々あったが、Civ6では作者たちが消えてしまった
今のCivユーザーの大半はマルチプレイ中心のカジュアルゲーマーに移行している気がする
重厚な歴史物SLGが好きで熱心にMODを作ってる層は、大半がEU4やHoI4などのパラドゲーに移民したんだろう
987 ななしのよっしん
2022/04/30(土) 01:20:12 ID: VDx7SzDltN
CIV6はDLLが非公開なので、大規模な改変MODが作りにくいという事情もあります
988 ななしのよっしん
2022/05/01(日) 19:34:58 ID: ffgVGHL6FZ
Switch版からCIVデビューの新米指導者です
序盤の蛮族ラッシュで即詰みします
ありがとうございました
989 ななしのよっしん
2022/05/01(日) 20:41:57 ID: o+ZZGqe3rn
>>988
チュートリアルでも基本的な欲求に数えられてるように、軍事を疎かにしない
特に弓は無いと一方的にやられるし、場合によってはダイレクトで取る必要がある技術
馬蛮族なら青銅から槍を出すとか
しっかり迎撃しながら押し上げる感じで、潰したら斥候なりを撒いて視野を確保して湧き潰し
それなりに転用も効くし軍隊は持っておいて損はない
990 ななしのよっしん
2022/05/02(月) 17:56:38 ID: ffgVGHL6FZ
>>989
助言者さんありがとうございます
そろそろ初の勝利出来そうです、めっちゃ楽しい
禍根残したくなかったのでなんかいきなり戦争仕掛けてきたヴィクトリアさん徹底的に潰そうと思って最後に残った都市まで叩いてたら野蛮人だと他三人から非難されたの納得がいかない
おやっどから根までつぶせち教わったんじゃが
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