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1 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 23:44:57 ID: aqbrOegeeo
三次元を奥行きと考えると、我々は奥行きの反対側は見えないから視野は二次元になる。「時間軸」を考えない視野(つまり動いたりせずに片目で見る)を考えると、その視野と完璧に一致した写真を見せられても現実世界と区別はつかない。場所を移動するとくべつつけどね。
二次元に「時間軸」をつけると三次元になる。これはモニタや上述の「我々の視野」と一緒。三次元+時間軸で「四次元」とも言えるけど我々の住む世界では時間軸方向には「一秒あたり一秒」しか進まないから実質3次元(時間軸方向への重力)。本当の三次元って言うのはきっとマトリックスのようなバレットタイムのことを言うと思う。つまり我々は四次元の世界を三次元的に使って二次元の視野で一次元的に考える。
4次元の「時間軸」の次は「確率」が来るのかなあ、とずっと思っている俺高卒。
2 ななしのよっしん
2010/02/26(金) 18:02:05 ID: 7i/nuTFG75
Dimensionsっていうと、単語としての次元っていうより
>>mylist/11674226
この動画群を思い浮かべるんですが。
この記事の本文で説明されている内容は、
「次元」の記事に書いたほうが良いんじゃないでしょうか。
そしてこの記事を動画群の説明にあてるのは如何でしょうか。
3 ななしのよっしん
2010/02/26(金) 19:23:26 ID: oFai//MgwP
たしかにこの記事は次元に引っ越した方がいいと思う
4 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 19:00:11 ID: Oq5eCRju/A
もう引っ越した後なのか。
これとはまた違う動画群があるのかと思ってしまった。
5 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 23:25:42 ID: 7i/nuTFG75
もう1年以上前の書き込みじゃないですか。
6 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 14:34:30 ID: ziJU12yZkf
7 ななしのよっしん
2013/01/29(火) 16:17:48 ID: t1ZnApJT05
Dimensions 2
はまだ出てないのかな
8 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 18:50:15 ID: 7sEY+gsIEs
9 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 10:13:38 ID: 4VVqy8CIv8
てっきり次元の話を掘り下げるのかと思ってた
10 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 09:59:12 ID: UrGj4VCsol
圧倒的な右肩率で、
15万再生(1章)→3万(9章)
と、のべ12万人が脱落……したらしい
しかも、純粋な右肩ではなく
15万再生(1章)→7万(2章)
といきなりの半減(ただ、3章では10万に回復)。
おそらく、虚数や複素数の根本的な難しさが原因。
また、緻密なCGがエンコ殺しになっている。
11 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 21:55:46 ID: hGMno82sjY
内容はすごく興味があるんだけれども、
ナレーションでどうにも視聴が続かない
12 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 19:12:09 ID: 41ZRfg0O9P
>>11
ミュートにすればおk
坪井俊先生、画像検索するとなかなかのイケおじだった
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