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1 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 12:55:41 ID: 3QcA2tdpef
2 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 16:47:39 ID: GvulnevrI7
面白いけど、ゲームバランスは結構大味だよね。
一部の装備や組み合わせで一気に難易度が下がる。まあ、楽しいからいいけど。
3 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 22:23:25 ID: psXnEhWX7d
セット効果は祭壇とMystic20とセーブデータのバックアップまで駆使してようやく埋めたなあ
発動した時は強烈に強いのや見た目が派手なのがあったりしてなかなか楽しいんだけどね
後、日本語が再翻訳ネタレベルの酷さなのは早めにどうにかして欲しい
4 ななしのよっしん
2018/06/29(金) 15:05:29 ID: FFlBjqzUsT
某ボス撃破で解禁される銃系武器がどれも強すぎる……
聖杯禁止縛りでも多少強めの銃ひいてアクセ整えればどうとでもなってしまう
次は聖杯禁止して近接武器のみで攻略するか……
5 ななしのよっしん
2018/07/11(水) 01:49:08 ID: GvulnevrI7
地道にプレイし続けてやっとセット効果コンプリート!
プレイ時間110時間ぐらいになってたよ。
6 ななしのよっしん
2018/10/08(月) 09:05:25 ID: psXnEhWX7d
いつのまにかアプデ来てて真のラスボスとかがいるらしいけど、その前の試練があまりにも無理すぎてどうしようもない
難しいというかガキがマリオメーカーで作った即死だらけステージみたいな理不尽さしか感じない
このクソ難度で想定通りなのか、あるいはそのうち修正されるのか
そこまではかなり好きだったのにこのクソ試練を必須にしちゃったのだけがすげー残念だ
7 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 03:02:25 ID: iTIrZkDQId
アプデ後の試練は確かにクソだったけど試練の4つある内の最初だけ難しいだけであとは簡単にクリアできるハズ
試練1はダッシュボタンをホールドしたらスローになれるから最初の方を徹底的にパターン化すれば小物ブレスのゾーンからある程度ごり押しで行ける
試練2は単なるアクションゲー
試練3はショートソードとダッシュを敵に当てて幽霊ゾーンまで徹底的にリスキルして幽霊ゾーンになったらグレートソードに持ち替えてワンキルして敵の種類が変わればまたショートに戻す
試練4は全方位シューティングで自機を時計回りで回避しながらでおk
後は溶岩地帯のボスを倒した後の部屋の下に風穴空いてるから最終試練は自分の武器で頑張ってね的なね
8 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 15:34:59 ID: AMkb6zZMls
9 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 09:09:58 ID: I+knDsuRyx
試練1がなぁ
横からでも刺さるトゲ本当嫌い
10 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 10:49:52 ID: YO8GDzRYeZ
試練どころか通常クリアすら俺の腕では無理なほど難易度上がってる。
アプデ前は魔王撃破余裕だったのに。
11 ななしのよっしん
2018/12/05(水) 08:53:51 ID: I+knDsuRyx
試練1からどんどんクリアまでの挑戦回数減ってって笑う
12 ななしのよっしん
2018/12/18(火) 23:04:56 ID: SLEWBQCRda
難易度の設定が本当に極端なのが勿体ないわ
面白いのになぁ
あとステ振りが実質Mystic一択なのも考え物
どれも20まで上げたら持ち帰りできてMysticは2個とかなら
余計にMystic一択になるか
13 ななしのよっしん
2019/01/09(水) 07:14:57 ID: G5ZlZ/iYwi
14 ななしのよっしん
2019/01/11(金) 07:39:03 ID: B7lOSMU9bk
15 ななしのよっしん
2019/01/11(金) 10:36:14 ID: psXnEhWX7d
試練の最初の奴をちょっと難易度下げたらしいが、そもそもこういうジャンルのゲームでああいうステ固定の高難度アスレチックを本編の必須ステージにぶち込む事そのものがクソっていう
ああいうのは本編と無関係な別モードにするか、本編に入れるならカービィのSTG面みたいなミニゲーム程度の難易度にしてほしいわ
16 ななしのよっしん
2019/01/20(日) 19:22:08 ID: 2H7E3F4/Jj
ホロウナイトの白い宮殿は楽しめたんだけどね
こっちの試練1は唾を吐き捨てたくなるほどつまらない
17 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 20:09:07 ID: /umZTtF6ob
それなり以上に強力な武器を引いて
回避とクリティカルをしっかり上げて
敵の挙動をしっかり覚えれば
ノーマルエリチャまではどうにかなる
ソルベオの血の有無で難易度が急変するのは少しアレ
18 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 10:59:32 ID: I+knDsuRyx
19 ななしのよっしん
2019/03/06(水) 04:00:38 ID: AXXk+w47eU
某プレイ動画(2018年6月あたりの)で見た内容より明らかに難しくなってる気がするんだけど やっぱりアプデで高難易度化したのかな?
6面ボスのHP回復スキップみたいなのができなくなってる?せいで聖杯火炎放射ゴリ押しでも全然勝てない……
20 ななしのよっしん
2019/03/08(金) 10:13:27 ID: I+knDsuRyx
>>19
単純に聖杯っつーかソルベオの血が弱体化して回復にクールタイム付いたからじゃねーの?
全体的に見れば難易度下がってると思うわ
21 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 15:31:28 ID: NADUQ5RECT
22 ななしのよっしん
2019/04/07(日) 07:59:26 ID: zXqSQHHaEf
サントラ買ったけどボス戦の曲がどれも凄い良曲だな…
実戦中はサビや後半聞く前に終わる&聞いてる余裕無いで全然わからなかったから買ってよかったわ
23 ななしのよっしん
2019/05/16(木) 12:08:20 ID: psXnEhWX7d
もうアプデしないのかなあ
全体的には凄い好きだけど試練がローグライク全否定の理不尽クソステージなのだけが本当に残念
24 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 20:53:26 ID: mBI4GWSw8H
サントラ買ったけどどこから聞けばいいのかわからない……他のゲームのはsteamのミュージックフォルダに入ってるのに……
25 ななしのよっしん
2020/04/03(金) 17:34:30 ID: JP+9c+avuw
実績コンプまでやったけど
棘床のわかりづらさとか座標直接攻撃とか被弾させるための嫌がらせじみた調整で基本的に理不尽感あった
そのくせ回復手段はめちゃくちゃ乏しいし
こっち側の近接攻撃が見た目より判定小さくて当てづらいのもあって安定させようと思ったら遠距離チキンプレイに徹するしかない
26 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 00:48:27 ID: zJyarWcp+1
「Enter The Gungeon」みたいなゲーム探してたらこれ見つかってハマった。開発の方も意識して寄せてたのね。
他にもこういう感じで協力プレイできるやつないかなあ。
27 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 20:47:13 ID: pzZPQ3svTh
実績コンプして総合的に評価するなら良作と感じたけど、シューティングあまり好きじゃない自分からしたら、試練4はどうにかしてほしいと思った。
ノーマルだと神秘に降らずにプレイしてたけど、ハードとかやるんなら神秘20振らないときついんかな。
28 ななしのよっしん
2022/04/30(土) 22:47:53 ID: yIfbSCyzZS
アプデ来とるやん
また更新されるようになるかな?
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