1,096
61 ななしのよっしん
2018/06/22(金) 08:48:25 ID: cqw002Y2YS
本作は歴史的事実にインスピレーションを受けてはいるが、史実を忠実に再現することを意図してはいない。たとえば史実では、モンゴル軍は対馬を蹂躙はしたものの、占領はしていないが、本作では対馬にたくさんのモンゴル兵が駐在している。また、史実ではほとんどの村が焼き払われたのかもしれないが、本作の対馬にはいろいろな村が存在する。
本作を作るにあたっては、Japanスタジオの助けを借りて、侍の世界について入念なリサーチを行った。実際に対馬に行ったのはもちろん、刀の博物館で製法や鍔の意味などを詳しく学んだり、当時の侍の姿勢をよく知る専門家からも知識を得ることができた。
歴史ゲームじゃなくて時代劇ゲームと考えた方がいい
62 ななしのよっしん
2018/06/22(金) 08:55:17 ID: cqw002Y2YS
追加で
言うまでもありませんが、対馬に五重塔が存在しているというのはあくまでフィクション(さらに言えば、ジンが鎌倉武士とは言い難い装いなのもあえてだそう)でありエンタメ性を上げるためのもの。マップは実際の対馬島の形を完全再現したものが用意され、街や建物、人々の生活に関しては日本全般の要素を詰め込んでいるのだとか。紅葉に包まれた寺院。苔に覆われジメジメとした森。
63 ななしのよっしん
2018/06/28(木) 12:17:09 ID: jYDo3YY3lD
リアリティーは味付け程度に面白さ優先か 嫌いじゃないわ!
そもそも日本製西洋ファンタジーだってレイピアやらクレイモアやらツヴァイハンダーやらごったに出るしな
海外製和風ファンタジーというところか
64 ななしのよっしん
2018/07/18(水) 08:31:38 ID: M0Lmq+q5LR
元寇に勝ったのは神風のおかげっていう奴まだいるんだ
70年代から否定気味な見解出てきたし、海外じゃ戦後、神風云々の日本の神聖への検証で鎌倉武士に肯定的だし元朝の南方侵攻への不得意さがいろいろ言われてんだけど
65 削除しました
削除しました ID: A1imm5b4vc
削除しました
66 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 22:05:36 ID: rRq1KOT3Cu
最近のアンゴルモアの展開でフラストレーション溜まってるから買ったら無双しまくるぞー 待っとれよ鬼畜蒙古共
67 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 03:55:58 ID: +AKTIrAcg9
古流を騙った捏造流派の天心流が関わってるのがホント残念。
あれ色んなとこからパクリまくったの現代創作流派だろ。
68 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 03:02:29 ID: 2qmDch+LdH
69 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 04:18:24 ID: kSlUsZjqpI
その時代は流派という体系だったものがなかっただけ
その後に誕生した流儀は全く無関係ではなく影響を受けていることは自然
まあ、いずれにせよ捏造創作疑惑が濃厚の
現代人が考えたであろう創作流派を参考にしたということは
「武術へのこだわり」といったリアル思考アピールとは真逆な現実である。
でも制作会社を責めることはできない。
リサーチが甘いだけで本気で信じているだろうから。
全く知らない分野をその道の専門家を称す者に潜在的に観る者が求めている理想を見せられるとコロッとだまされてしまう。
70 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 11:33:47 ID: yStfGjJjcD
71 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 03:45:12 ID: kSlUsZjqpI
72 ななしのよっしん
2018/12/05(水) 17:24:35 ID: xZbh+96cVN
時代考証もろくにしないで糞みたいな侍ゲーの誕生を許したクソジャップは文句言う資格ないぞ
73 ななしのよっしん
2018/12/20(木) 21:38:11 ID: klRAJDQGVp
打刀で抜刀術使ってるのは外国人の侍イメージを優先してるってことなのかね
舞台は対馬だけだろうけど広大なマップになりそうだしテーマ的にも凄い楽しみ
これを機に日本を舞台にした本格的歴史オープンワールドゲーが増えて欲しい
74 ななしのよっしん
2018/12/31(月) 19:13:04 ID: Z/nem8XEb9
こういう和風な作品で、よく「分かってる」とか「描写が正確」とか言うけど、そういう俺達も当時の剣術や服装や風習が実際どうだったかなんて殆ど知らないのに、なんで正しいとか間違ってるとか言えるんだろう。
せめて大学で歴史専攻してましたっていうなら話は別だけど、ネットで聞きかじりしたレベルの知識でイキってる人間がかなり多い印象
75 ななしのよっしん
2019/01/31(木) 04:22:39 ID: kSlUsZjqpI
>>74
まず前提として演出効果としてならばファンタジーもいいわけですよ
感性で実際よりこっちのほうがいいと思えばこれなんでしょう
>なんで正しいとか間違ってるとか言えるんだろう。
別に大学で歴史学専攻しなくても鎌倉時代に当世具足が出てることのおかしさは少しでも学べば分かるでしょ
あと剣術ですが、現代でも古武道がいまだ伝承されてるのご存知なさそうですね。
この天心流という流派、もしよければなぜ問題なのか調べてみてください。
これを参考に本物志向をアピールすることがいかに詐欺であるか。
76 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 17:03:33 ID: V3NSYGf0kN
まぁ元々の元寇もモンゴル人自体がそんな居なかったらしいし(殆ど士気低い高句麗だとか)
そういうパラレルと思って見ればいいじゃない
77 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 14:42:55 ID: evOH3WaUsy
物凄くRDR臭がする
78 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 16:31:22 ID: UOFflrBwUR
戦闘とかいらないから雰囲気ゲーとして馬で走り回りたいな
あとマップの大きさはどうなるんだろうか・・・狭そう
79 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 17:40:48 ID: hlnGVvdRDp
sekiroが思ったよりオープンではなかったからこっちに期待
和風ウィッチャーを地で行ってくれたら最高なんだけど
80 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 16:39:51 ID: XAjd4z7BYu
アクションはアレだから期待できないにせよ、マップはかなり力入れてるっぽいしあとは操作性かな
>>68
中条流とか鞍馬流とか鹿島の太刀とか、この頃
には後の流派の原型になるのが既にあったよ
81 ななしのよっしん
2019/04/04(木) 14:34:28 ID: rc5kXBZ+BB
さて、こっちはどうなるか。
個人的には歴史考証は気にしない、ぽければいいと思うから、オープンワールドとして面白いゲームにしてほしいな。
次男みたいなクエストのない箱庭にはしてほしくない。
82 sage
2019/04/12(金) 02:53:25 ID: 8g850QNe6R
たかがゲームでも許せないほどの御こだわりかぁ
それならまずNARUTOやるろ剣なんかから潰さないとなぁ
そりゃ当然、外人がSAMURAIを知る元凶から叩かないとこの手のCOOL SAMURAI像は延々と湧き続けるわけで
83 削除しました
削除しました ID: SfO1pQpzAE
削除しました
84 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 08:47:39 ID: S1J0t7lR4k
セキロウも面白くて成功したし、これも早くやりたいわ
夜桜と富士山と京都の建物合ったら日本だし
85 ななしのよっしん
2019/04/22(月) 20:30:54 ID: Ovl/av8uTF
捏造流派が製作に関わってると知ってガン萎えだわ
ゲームとして面白ければいいけどさぁ…
86 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 15:26:46 ID: BAL/TmOy58
死にゲーじゃありませんように・・・・・
87 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 18:51:07 ID: +uGnxKtang
>マップの大きさはどうなるんだろうか
確かどっかのインタビューで対馬島を再現したって言ってた。これがマジだとすれば700㎢でウィッチャー3の約10~5倍、多分歴代トップ3に入るマップの広さになる。
それに元寇の頃だとしたら、確かまだ1つの島だったはずだから、実際もっと広いかも…ただしほぼ山だけどね対馬。
88 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 09:02:35 ID: 4nzpSb5bIS
6フィートの長弓て、和弓は通常品で7尺3寸だから…7.3フィートで良くない?
89 ななしのよっしん
2019/05/19(日) 11:00:45 ID: 7ty3892gU/
>>83
これも創作なんですが・・・
NHK大河ドラマですらフィクション要素は多いぞ
90 ななしのよっしん
2019/06/06(木) 10:13:20 ID: SaCqsbJUEd
捏造がどうとかキッモイのが涌いてるな
そんなしょうもない部分で必死に発狂してるのお前ら極一部分だけだぞ
ほめた!
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