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1 ななしのよっしん
2008/10/29(水) 22:22:39 ID: hc+qzHqtat
記事作成おつかれさまです。
やっと、KRTさんの大百科が…って御本人も編集されてる!?(笑)
スペースガンの頃から拝見させていただいてますー。
2 orangesoy☆あいっしょんにょろ
2009/02/11(水) 17:11:09 ID: a3Tmp55nkv
ちなみに、
KRTという表記はTBSの旧称であることも
お忘れ無く
3 KRTさん(三十路)@パソコン壊れた
2009/02/11(水) 20:24:23 ID: 9bG1WcJm7n
どうもです、携帯から書き込みしてます、KRTさん(三十路)です。
2001年から使ってきたパソコンがついに逝きました。
さらば、VAIO LX53/BP。
とりあえず、外型HDDに、プレイ動画関連のデータがなんとか生きてはいるんですが…。
BTOショップで注文したニューマシンが届くまでは動画の更新が出来ません。
それにしても、最後にクリア動画が撮れたのがファイナルスターフォースって…。
…なんだかなぁ…。
4 KRTさん(三十路)
2009/02/22(日) 15:41:55 ID: mfD8ZCE+xo
どうもです。KRTさん(三十路)です。
スーパーウルトラグレートワンダフルな新しいパソコンで復帰しました。
只今、ファイナルスターフォースのFLV化作業中です。アップロードまでしばらくお待ちください。
…。
……。
………。
…うわー、AVIUtilって、FLV化するプラグインがあったのね…。
今まで、AVIUtilを使って動画を編集(縦画面シューティングだったら、ちゃんと縦画面に見えるようにアスペクト比も調整)と分割したAVIファイルをVideo To Flash ComverterでFLV化してたんだけど…。
今後はAVIUtilだけでFLV化出来そうな予感。
5 KRTさん(三十路)
2009/02/22(日) 21:20:36 ID: mfD8ZCE+xo
ファイナルスターフォースの動画アップ出来ました。
>>sm6231343
しかし、自分がクリア出来るゲームが本当に無くなってきた…。
クリア出来るゲームは既に他の方が動画上げてらっしゃるし…。
マジでネタ切れ気味です…。
_| ̄|○
6 KRTさん(三十路)
2009/02/24(火) 08:55:59 ID: mfD8ZCE+xo
アルティメットエコロジーの動画をUPしました。
>>sm6246985
ラスボス前のワインダーレーザーロボ&短レーザーザコ地帯で
長いこと詰まってたんですが、普段は撮らないクリア失敗動画を
撮ってみて、自分の死んだ部分その他の箇所をチェックしてみたところ、
「あそこって、POW表示あたりに陣取ればいいんじゃね?」と思い、
画面下中央のPOW表示あたりで備えてたらビンゴ!でした。
やられ動画・失敗動画を撮って対策を練るって、やっぱ大事なんですね…。
これからは、「やられ→電プチ」じゃなくて、やられ動画を撮って研究するようにしよう…。
あと、サムネイルのピンクノイズ問題にえらい悩まされました。
サムネイル画像の更新をすれどもすれどもピンクな画面だらけ。
結局、1番目のサムネイルは比較的ピンク部分が少ない物で妥協しました。
しかしやっぱ汚いなぁ…。
AVIUtilの不具合なのか、コーデック関連の不具合なのかまだ不明ですが、とりあえず対処法を探してるところです…。
7 KRTさん(三十路)
2009/02/26(木) 02:48:53 ID: mfD8ZCE+xo
KRTさん(三十路)ゲーム動画とは殆ど関係ないんですが、iz3Dドライバでアナグリフ出力が出来ると聞いて、手元にあったラストレムナントベンチをアナグリフ出力してみました。
sm6267145
赤青メガネをかけると一応、飛び出ては見える…んですが、
ちょっと画像がのっぺり気味になってしまいました…。
多分左右のカメラ位置のセパレーション不足が原因じゃないかと…。
M(以下略)のほうも、サンダーセプターとかコンチネンタルサーカスとかエンフォースとかの3Dメガネ系ゲームで、アナグリフ出力に対応してくれないかなぁ…。
飛び出すゲームを飛び出す設定でプレイしてみたい…。
8 KRTさん(三十路)
2009/02/26(木) 03:01:09 ID: mfD8ZCE+xo
動画のサムネイルの出し方を間違えた…。orz
>>sm6267145
今は亡き飯島愛の飛び出すエロビデオ(タイトル忘れた)とか、ジーコの平行法写真集とかで、画像がやたらとのっぺりしてたのは、左右カメラのセパレーションが足りなさすぎたせいなのかも。
近距離撮影ではそれなりに飛び出して見えても、遠距離になるにつれて視差が無くなる訳で、ある程度離れたカメラ撮影でそれなりの立体感を得るには、人間の目の幅以上に左右カメラの間隔を取る必要があったんじゃないか…と思ってみたりする三十路のおじさん。
立体視業界の人にその事についてちょっと問うてみたい。
ていうか、3D表示出来るHMDが欲しい…。
9 KRTさん(三十路)
2009/03/03(火) 20:48:32 ID: mfD8ZCE+xo
iZ3Dのアナグリフモードで色々と3Dモノを録画してみたり。
音量とか酷いことになって涙目。
>>sm6300084
音量はなんとかなったけど画質的に色々と涙目。
>>sm6324980
アナグリフ動画に関しては、ニコニコとかYouTubeよりも、高画質な動画が扱えるトコのほうが良さそうな気がするなぁ…。
それにしてもネビュラスレイのエキストラステージが未だに越せないorz
10 ななしのよっしん
2009/03/05(木) 02:41:10 ID: 3LA78Z4u/W
はじめてみたけど、確かに上手いな…ガンバレ
11 ななしのよっしん
2009/03/07(土) 23:51:42 ID: ZCeKcnmDs/
休日は「ゴロゴロしてる」のではなくて
ゴロゴロゴしてるんですね、わかります
12 KRTさん(三十路)
2009/03/09(月) 02:21:03 ID: mfD8ZCE+xo
やっぱガンシューとFPSは違うんだなぁ…。
クライシス体験版を赤青メガネでプレイしてみたんですが、弾をメチャメチャ外しまくるわ、隠れるのも下手で敵に見つかりまくりだわ、道に迷いまくるわ、敵から撃たれまくって死にかけるわ…。(難易度イージーなのに…。)
ガンバレットとかポリストレーナーの動画と比べたら天と地の差なひどい有様でKRTさん涙目。
ていうか、同じガンシューでも、二次元(ビデオゲームのモニター上の的)の的を相手にするのと、三次元(ハイキャパ5.1にドットサイトを付けて、5メートル先、直径15センチのアルミ灰皿目がけて)の的を撃つのとでは、全然感覚が違うなぁ…と。
三次元の的も、タタターンって撃てるようになりたいです…。
いや、二次元の的もそうなんですが…。
また今日もタイムクライシス(初代)の3人倒しの練習が始まるお。
あくまでも参考動画なので、遅いとかいって笑わないで欲しいお。
>>sm6375687
ガンシューを本格的に始めた時はずっとこの練習ばっかりやってました。
この「一度に3人倒す練習」のために、タイムアタックモードの1面を何度も何度もやってました。
ちなみに、自分の構えは基本的にウィーバースタンス(「ザ・警察官」の場合は、上下左右の回避運動の事を考えてアソセレススタンス)なんですが、銃を握ってる右手の人差し指じゃ思ったように連射が出来なくて、銃を握ってないほうの、軽く手を添えてる左手の人差し指でトリガーを引いてました。
反動が強い実銃じゃ駄目だと思いますが、反動の少ない(もしくは皆無)のガンシュー用ガンコンだったら大丈夫だろう…と。
FPSとか、リアルでのガンシュー(エアガンのスピードシューティング)でも、3人倒しがスムーズに出来るようになりたいなぁ…と思う今日この頃です。
13 KRTさん(三十路)
2009/03/10(火) 02:44:30 ID: mfD8ZCE+xo
「バイオショック」体験版と「クライシス」体験版の赤青メガネ動画をUPしてみたり。
>>sm6347554
>>sm6381576
なんで体験版かっていうと、製品版を買う余裕がない…というか、現在、3D表示可能なヘッドマウントディスプレイの購入資金を貯めてるので、あまり高い買い物が出来ない状態だったりするのが大きいかも。
http://w
http://w
赤青メガネのような「色の制限」を受けない、真の意味での「3D」「バーチャルリアリティ」な環境を構築したいです…。
それにしても本家のレトロゲーム動画の投稿が滞り気味だ…。(汗)
14 KRTさん(三十路)
2009/03/13(金) 01:42:18 ID: mfD8ZCE+xo
奇跡の弾道がクリア出来ないorz
靴とロープと戦車砲が厳しすぎる…。
下手すりゃ最初のエレベーター爆弾でもミスる…。
ていうか、あのゲーム、照準の調整が明らかにおかしい気が。
オプションの照準調整を何度やっても、プレイ開始時の的撃ちで
何故か左とか右とかにズレてたりするし…。
…いえね、クリア出来ない言い訳なんですけどね。
ていうか前作もクリア出来てないんですけどね。(あの3ミスはわざとではなくガチ)
はたして、クリア出来るようになるのだろうか…?
15 KRTさん(三十路)
2009/03/13(金) 02:26:34 ID: mfD8ZCE+xo
奇跡の弾道の攻略サイト?を見つけた。
http://w
とりあえず頑張ってみるかぁ…。
あ、あと、チラーの全シークレットが乗ってるサイトがあるんで掲載。
http://h
16 KRTさん(三十路)
2009/03/13(金) 21:41:23 ID: mfD8ZCE+xo
ネビュラスレイのクリア動画が撮れたのでUPしました。
>>sm6420240
3DCGによるメカキャラが綺麗なゲームですが、背景のマップの描き込みも非常に綺麗でうっとりしてしまいます。
今ではシューティングも完全3Dになったり、ゲーム基板・ハードの性能や容量も激しく上がったりで、もはや「マップチップ」って言葉も死語になりつつありますが、背景マップが綺麗なシューティングゲームには非常に憧れます。
パルスター、ブレイジングスター、閃激ストライカー、雷電II、雷電DX、バイパーフェイズ1、ライデンファイターズシリーズ…などなど…。
…。
……。
………。
シューティングツクール95でまたシューティングを作ってみようかなぁ…。
17 KRTさん(三十路)
2009/03/14(土) 15:36:29 ID: mfD8ZCE+xo
爆裂ブレイカーのクリア動画がなんとか撮れたのでUPしました。
>>sm6429164
エアバスターの神っぷりからは想像も出来ない内容で、「カネコどうしちゃったの?」的ゲーム。
ゲーム構成も、6ステージが全部宇宙空間で、確かに敵配置とか敵構成とか違うといえば違うんだけど、印象的にあんまり変わり映えしないトコがなんか微妙でした。
あと、空中物か地上物かよく分からない物体は苦手ス。(重なって張り付き連射が可能なのか不可なのか判断が付きづらい…。)
18 KRTさん(三十路)@またパソコン壊れた
2009/03/21(土) 21:25:17 ID: 9bG1WcJm7n
またパソコンが逝った…。
買ってからひと月しか経ってないのに…。
保障期間中だったから修理に出してるけど…今月一杯はパソコン使えそうにない…。
それはそれとして、もし叶うなら、ワイルドガンマンをガチプレイしたい…。
ファストドロウの何たるかを全く知らず、画面に銃口をくっつけて、「FIRE」の声と同時にトリガーを引いて以上!…な遊び方をしてた小学生時代…。
もしもタイムマシンがあったら、その時の自分をぶん殴ってやりたいス。
もうどこにも売ってないだろうなぁ…あの銃。
19 KRTさん(三十路)@またパソコン壊れた
2009/03/22(日) 16:32:53 ID: 9bG1WcJm7n
あああああああああ!
PS2のスペースハリアー売らなきゃ良かった!
せっかく赤青メガネ買ったのに、赤青メガネで遊べる貴重なゲームを売ってしまった自分のバカ!
20 KRTさん(三十路)@ヤマダ電機のパソコン
2009/03/23(月) 17:59:10 ID: 9bG1WcJm7n
PS2のカオスフィールドが1000円で売ってるんだけど買うべきだろうか…。
最近のシューティングってすぐプレミア化するからなぁ…。
ガイアシードとかガイアシードとかガイアシードとか。
なんであのソフトを売っちゃったんだ自分…。orz
21 KRTさん(三十路)@ヤマダ電機のパソコン
2009/03/24(火) 03:41:42 ID: 9bG1WcJm7n
囲碁の基本定石本を何冊か買って、棋譜ソフトで定石外れの対処の仕方をまとめておきたいけど、パソコンが壊れてるから棋譜ソフトで編集出来ない。
それはそれとして、碁バイルセンターの段級位認定で五段とか四段とかいう結果が出たんだけど…。
おてなみ拝見の9路盤を1コインクリア出来ない自分が、五段とか四段とかいう実力があるとは思えない…。
ていうか、仮にそんな実力があっても、免状とか買うつもりは無いしなぁ…。
日本棋院の免状を買うぐらいなら、オリエ●ト工業のダッチ●イフを買…ズキュウゥゥゥン(KRTさんはスナイプされました。)
…。
……。
………。
…囲碁じゃない方のブログ作ろうかなぁ…。
22 KRTさん(三十路)@ヤマダ電機のパソコン
2009/03/24(火) 21:54:01 ID: 9bG1WcJm7n
駄菓子屋ゲーセンがあった頃に戻りたい…。
黒崎の井筒屋がそごうだった頃に戻りたい…。
折尾駅周辺にゲーセンがあった頃に戻りたい…。
ゲーセンノートに絵とかゲームの攻略とか書いてた頃に戻りたい…。
そんな事を考えてしまう自分は、年を取りすぎた気がする…。
なんか、思考が未来を向いてない…。
「あの頃は良かった」とか考えてしまう時点で、もう自分は年寄りだと思う。
23 KRTさん(三十路)@えーでーえーでーFPS
2009/03/26(木) 01:11:11 ID: 9bG1WcJm7n
立体視のためのヘッドマウントディスプレイの購入は断念。
ウチのパソコンに対応してるかしてないか分からない物に5万を賭けるのは厳しいと思った。
代わりに中古のWii買いました。
ソフトはレッドスティール。
「外国人の考える勘違い日本」を堪能出来るFPS。
銃の照準が中央固定じゃなく、リモコンで照準を動かして撃つ操作(64のゴールデンアイ的)のおかげで、半ばガンシュー感覚でFPSが出来るのは面白いけど、刀バトルの操作が思うようにいかなくてストレスが溜まるかも。
魔斬みたいなチャンバラを期待してたんでその点がガッカリ。
あと、やっぱWiiリモコンに画面フラッシュ式のガンコンのレスポンスを期待するのは無理ですな…。
どうしても照準がワンテンポ遅れる…。
まあ、液晶テレビが主流のご時世だから仕方ないんだけど…。
まあとにかく、メトロイドプライム(3と1がでてるけど2はまだ)とか、メダルオブオナーヒーローズ2とか、FPS系統のゲームをいくつか買って遊ぼうかな…。
あと囲碁とか。
24 KRTさん(三十路)
2009/04/04(土) 00:28:25 ID: mfD8ZCE+xo
修理に出したパソコンがようやく戻ってきたー!
電源の問題だったっぽく、電源交換で元に戻ったらしい。
とりあえずレッドスティールをクリアしました。
ラストバトルで勝てなかったのでバッドエンドでしたが。
このゲームの銃撃パートは、銃の着弾位置が照準に忠実なので、ヘッドショットがけっこうバシバシ決まり、それなりに気持ちいいんだけど、やっぱ赤外線感知式である宿命か、照準タイムラグ(あと位置検出の「遊び」)が大きいのが物凄く残念でした。
照準の遅れがあると、ガンバレットとかみたいに「タタターン」って感じに連続射撃するのは無理ですね。どうしてもおっかなびっくりになってしまうので、頑張っても「タンタンタン」って感じになる。
刀バトルの部分は、Wiiリモコンを振ってから画面上で刀を振る動作が出るまでのラグが大きすぎるのが辛いところです。(ナムコの「魔斬」以上)
銃を振る方向の検知にも難があって、縦斬りしたつもりが斜め斬りになってたり。そのあたりの操作性の悪さがものすごく残念。
でも面白かった。続編にも期待。
少なくとも、集弾率の悪さが目立ってろくに弾が当たらないメダルオブオナーヒーローズ2より面白かったと思う。
25 KRTさん(三十路)
2009/04/09(木) 04:43:43 ID: mfD8ZCE+xo
ガンバスターがクリア出来ないorz
ステージ1>特に問題なし
ステージ2>特に問題なし
ステージ3>いきなりナイフは卑怯だ。
ステージ4>右ルート…どうしても体当たりを何度か食らってしまう。
ステージ5>左ルート…ノーダメージの時もあれば瀕死の時もあり、差が激しい。
ステージ6>右ルート…ボスを護衛してるザコは無限湧きですか?
>左ルート…無理!絶対無理!
なんか、このゲームでボスを護衛してるザコ、倒しても倒しても減らない気がする…。
無限湧きじゃなくて出現数に制限があるのならば、先にザコを片付けたほうがいいのかもしれないけど…。
…。
……。
………。
…ああ、どこかに攻略サイトでも無いかなぁ…。
それとも、クリアを諦めてコンティニューを重ねてでもエンディングまで撮るべきか…。
26 KRTさん(三十路)
2009/04/09(木) 20:16:42 ID: mfD8ZCE+xo
ガンバスターの動画をUPしました。
すみません、結局1コインクリアは諦めました。
>>sm6696950
敵弾を避けようと思ったら真横に壁がいてゴッツンコ。
敵弾を避けようと思ったら真横に敵がいてゴッツンコ。
んでもって敵弾を大量に浴びて死亡。
ああ、横に目がついていたら…。画面上にレーダーがあったら…。
どうしてもそう思ってしまうゲームでした。
…。
……。
………。
…いや、FPSの大半もそうなんですけどね。
それにしても、KRTさんの方向感覚の無さは異常。
なんというマキシマム方向音痴。泣ける。
27 KRTさん(三十路)
2009/04/09(木) 20:35:19 ID: mfD8ZCE+xo
KRTさんがフルボッコにされるガンシューはまだまだある訳で…。
●ターミネーター2
・ステージ2まではなんとかなるんですが、ステージ3の、ジョン・コナーが乗ったトラックが爆発しまくりです。
・食らい判定が左半分にしかないのが救いではあるけれど、それでも空気の読めない物量に潰されまくり。
●レボリューションX
・ターミネーター2と同じく、火力的に無理ゲー。
・ミッドウェイのガンシューは1コインクリアさせるつもりナッシングな難易度で困る。
●機動戦士ガンダム ファイナルシューティング スペースウォー in 0079
・ガンダムのビームライフルの連射があまりにも遅すぎる。
・それなのに、敵弾が多すぎて処理不能。最終面付近でどうしても力尽きる。
・頭のバルカン砲は飾りですか?
…。
……。
………。
…いやー、本当、ガンシューってムズいわ…。orz
28 KRTさん(三十路)
2009/04/10(金) 15:09:52 ID: mfD8ZCE+xo
次はマキシマムフォースをじっくりとプレイしてみようかと思います。
複数のオブジェクトを破壊できたり、射撃範囲が広くなったり…と、前作よりショットガンがかなり使いやすくなってるんで、ライフ7設定だったらなんとかクリア出来る…と思います…。
シークレット探しに夢中で敵の攻撃を食らったりしすぎなければ、多分なんとか…。
29 KRTさん(三十路)
2009/04/12(日) 02:06:29 ID: mfD8ZCE+xo
家庭用ゲームの録画のために、GV-USBを買ってきた。
で、付属のPowerProducerの小さな画面を見ながら、レッドスティールをプレイしてみた。
自分のパソコンのスペックが良かったのもあるんだろうが、思ったほど操作ラグも大きくなく、出来上がった動画の音ズレも無かった。
録画で出来たインターレースは、AVIUtilでなんとか解除出来た。
でも、PowerProducerの小さな画面だとWiiでは遊びづらい。
小さい画面を凝視すると、モニタ(とその上に乗ってるセンサーバー)に近づかねばならないから、ポインタが画面外に出て延々とループする事態が容易に起きる。
「ふぬああ」を使って大きい画面でプレイと録画を楽しんでみたいけど、
ライン入力用のオーディオケーブルが無いので音を入れられないし、PowerProducerとの同時使用も出来ない。
マトモに遊ぶには、やっぱ分配ケーブルを使って、テレビでゲームをプレイ、動画の録画はパソコンに…って感じにするしかなさそう。
今週は予算的に厳しいから、来週、分配ケーブルと中継プラグを買うとするか…。
30 KRTさん(三十路)
2009/04/12(日) 07:07:59 ID: mfD8ZCE+xo
KRTさんの心のゲームであるレッドスティール(サントラCDも買ったぜよ)を序盤だけプレイ。GV-USBの録画テスト。付属のPowerProducer5の小さな画面でドンパチするのはさすがに無理なので、今度、分配ケーブルと中継プラグを買って、大きな画面で遊ぼうかと…。ていうか字幕動画作りたい…。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。