600
61 KRTさん(三十路)
2009/05/05(火) 11:07:02 ID: mfD8ZCE+xo
分配ケーブルが届いたけど激しく眠い…。
ぷりんてぃんに癒されてから寝よう…。
起きたらデス1のプレイを録画出来るかどうかテストしてみよう。
62 KRTさん(三十路)
2009/05/05(火) 19:55:37 ID: mfD8ZCE+xo
とりあえずデスクリムゾンのテストプレイを録画してはみた。
ステージ1はなんとかクリア出来たけど、ステージ2のボスで操作不能のままザコにボコられて死亡。
道中でも、画面端への射撃、画面下への射撃が画面外扱いになってダメージを食らう場面多し。
PowerProducerを使って録画してみたけど、音ズレが酷かった…。
レッドスティールと同じく、ふぬああで録画してみるか…。
63 KRTさん(三十路)
2009/05/06(水) 00:16:48 ID: mfD8ZCE+xo
デスクリムゾンのテストプレイ動画をUPしてみました。
>>sm6957683
最初の照準設定から画面外判定が出ているらしく、何度もトリガーを引かないと照準設定を受け付けて貰えなかった…。
テレビの輝度を上げると改善される…との情報がチラっと入ったので、次回での録画はテレビの輝度を上げてからにしようかと…。
64 KRTさん(三十路)
2009/05/07(木) 05:11:48 ID: mfD8ZCE+xo
31歳になりました。
歳取りたくない…。
65 KRTさん(三十路)
2009/05/08(金) 05:16:38 ID: mfD8ZCE+xo
インフルエンザの「診察拒否」問題…。
発熱外来以外の一般の病院では、供給制限のために、検査キットやタミフル・リレンザが枯渇しかけているらしい…。
発熱外来への供給が優先されて、一般の病棟に必要な物資が回ってきていないらしい。
そんな中で、「患者を拒否するな」と言われても、病院はどうすればいいのだろう…。
病院は、医療従事者だけでなく、病気で抵抗力の弱った大勢の入院患者、外来患者がいる訳で…。
薬が無い、検査キットも無い、隔離室(空気感染を防ぐため、一般と別ルートの空調が必要になる)も無い、そんな状況で疑い患者を受け入れてしまうと、集団院内感染が起きかねない訳で…。
今の医療を助けるために、医療従事者でない自分は何を出来るだろう。
医療従事者の力になりたい。けれどどうすれば…。
66 KRTさん(三十路)
2009/05/08(金) 06:09:45 ID: mfD8ZCE+xo
どうもスコーピオンガンとの相性が合わないようだ。
ヘンリーエクスプローラーズを、連射+オートリロードでプレイしてみたが、着弾位置が変な事になってる。
1発目の着弾位置A
2発目の照準B
2発目の着弾位置…AとBの中間~からややB寄り
みたいな、赤外線式ガンコンの遅延みたいな弾の当たり方になってる。
互換系ガンコンで遊ぶ前に、正規品のガンコン・ハイパーブラスター・バーチャガンで練習するしかないか…。
67 KRTさん(三十路)
2009/05/08(金) 16:44:07 ID: mfD8ZCE+xo
「バーチャコップ・リバース」のバーチャコップ2をやってみた。
初級で落ちたorz
…いやね、画面下側を撃っても画面外扱いされてて、1-2のライフは取れないわ、画面下の奴に撃たれるわで、もうそれはそれは酷い事に…。
…。
……。
………。
…テレビ側にちょっと近付いたらアッサリ解決したんですけどね…。
デスクリムゾンもそうだけど、やっぱり、輝度の問題かもしれない。
少しテレビに近付いてプレイするか、リモコンを探して、画質の調整をしなければいけないのかも。
68 KRTさん(三十路)
2009/05/08(金) 21:27:13 ID: mfD8ZCE+xo
ハイパーブラスターおよびスコーピオンガンの調子がおかしい…というより、使ってるテレビがどうしようもなく駄目なんだと思う。
リサイクルショップなどで、28~29型ぐらいのブラウン管テレビを探してみる必要があるかもしれない。
2万~3万ぐらいまでなら、食費を削ればなんとかなりそうだけど…。
69 KRTさん(三十路)
2009/05/09(土) 02:26:24 ID: mfD8ZCE+xo
うああ、秀行おじいちゃあああああああああああああああん!
70 KRTさん(三十路)
2009/05/09(土) 05:48:26 ID: mfD8ZCE+xo
いかん、藤沢秀行の訃報のショックが予想以上に大きい…。
「ガンに3度冒されてたのに83まで生きりゃ大往生だよなぁ」とかは思うのだが、あの「殺しても死なない奴」ってキャラの秀行おじいちゃんの訃報…未だに信じきれない自分がいる。
「囲碁界のラスボス」が逝ったあとの囲碁界…一体どうなるやら。
71 KRTさん(三十路)
2009/05/10(日) 23:06:14 ID: mfD8ZCE+xo
デスクリムゾン、とりあえずテレビの明るさとコントラストを最大まで上げて、モニターをウェットティッシュで拭いて、少し近づいてプレイしたら、少しだけ反応が良くなった気がした。
んでもって、ステージ1とステージ2はクリア出来たけれども、ステージ3(一応初見)まで来た時点で疲労で集中力が途切れ、ラスボス戦で力尽きる。
ステージ3で力尽きるトコまでの動画は撮れたから、テストと今後の攻略のために後でUPしてみる。
敵配置をちゃんと覚えてたら、休みドコが分かってちょっとは体力も持つんだろうけどなぁ…。
全部アドリブでやろうとしてるから後半で疲れちゃうんだよ…自分の嫌な癖だ。
…あと、ラスボス(デスビスノス)が発射する弾を撃ち落としきれなくてダメージを食らいまくり。ていうかラスボス強すぎ。
こんなの簡単に落とせる…と思ってたら食らいまくり。
当たり判定が小さいのか、それとも耐久力があるのか。
ちょっと攻略サイトとか他の人のプレイとかを見て研究しよう…。
72 KRTさん(三十路)
2009/05/11(月) 21:55:27 ID: mfD8ZCE+xo
駿河屋で注文したブツが届きやした。
●ドリームキャストガン(×2)
●デスクリムゾン2(DC)
●コンフィデンシャルミッション(DC)
●バーチャガン用マウントサイト(SS・タニオコバ製)
●バーチャコップ(SS)
●バーチャコップ2(SS)
●人造人間ハカイダー(SS)
●ヴァンパイアナイト(PS2)
●ニンジャアサルト(PS2)
●GUNTU ウエスタンフロントジューン1944 鉄の記憶(PS)
●ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2攻略本(新声社)
●バーチャコップ攻略本2種(講談社・KKベストセラーズ)
●バーチャコップ2攻略本(アスペクト)
●タイムクライシス攻略本(ナムコ)
●女子校生 初めてイク瞬間(…聞くな、何も聞くな)
…。
……。
………。
…とりあえず、デスクリムゾンの攻略を進めつつ、その他のガンシューもチマチマとプレイしていこうかと。
あと、レッドスティールの動画の字幕編集も適度に。
73 KRTさん(三十路)
2009/05/12(火) 01:19:21 ID: mfD8ZCE+xo
「ガンツ ウエスタン フロント ジューン 1944 ~鉄の記憶~」をプレイ。
難易度ノーマル(コンビネーション弾使用)初見でステージ3落ち、
2回目のプレイで難易度ノーマル(カスタム弾使用)全6面オールクリア。
3回目はイージー(スペシャル弾使用)でサクっとクリア。
4回目はハードでプレイ(スペシャル弾使用)するものの5面で戦車砲を食らって敗北。
なんとか練習して、難易度ハードもクリアしてみたいところ。
クリア出来なくても、難易度ノーマルのクリア動画を撮ったらUPするつもり。
74 KRTさん(三十路)
2009/05/12(火) 01:27:31 ID: mfD8ZCE+xo
とりあえず現時点でのシステム説明とか感想とか。
ゲームシステムは残り時間制で、敵を倒すと残り時間が増えて、敵の攻撃を食らうと残り時間が減る。残り時間がゼロになるとゲームオーバー。
歩兵の銃を食らった時のペナルティは割と小さめだが、破壊可能な飛び道具(手榴弾とかミサイルとか戦車砲とか)を食らったらゴッソリと(それはもうゴッソリと)残り時間が減るので注意。
ちなみに、破壊可能弾を撃ち落とした時も僅かに残り時間が回復する。
難易度はイージー・ノーマル・ハードの3種類で、難易度による違いは
●スタート時の残り時間の量(ハードになると少なくなる)
●敵を倒した際の時間回復量(ハードになると少なくなる)
●敵の攻撃を食らった際の時間減少量(ハードになると多くなる)
●敵の耐久力(ハードになると硬くなる。ハードの歩兵は脅威)
75 KRTさん(三十路)
2009/05/12(火) 01:31:37 ID: mfD8ZCE+xo
プレイヤーの使用武器について。
●ノーマルショット
25発装填のフルオート。トリガーを引きっぱなしで連射、トリガーを離すとリロード。
弾数をゼロまで撃ちきってしまうと1秒ぐらい弾が撃てなくなるので弾を撃ち尽くす前にトリガーを離すべし。
ちなみに、連射速度はメッチャ遅い上に手連射でも連射速度を上げられないトホホ仕様。KRTさんの嫌いなタイプ。これで発射即着弾じゃなかったらたぶんCD-ROMを壁に投げつけてた。
装甲の硬い重戦車はノーマルショットでは全くダメージを与えられないので特殊弾を使用する必要がある(コレを知らないとボス戦が絶対に倒せません)。
76 KRTさん(三十路)
2009/05/12(火) 01:33:58 ID: mfD8ZCE+xo
特殊弾は3種類のうちから(コンフィグで)選べ、Aボタンを押しながらトリガーを引くことで撃てる。
●カスタム弾
・全ての物体を貫通する銃弾。発射即着弾。意外と当たり判定が大きめ。
・1発の威力は高くないが、トリガーを引いたままで連射可能。
・初期弾数は25発、2秒ごとに1発補充、最大25発まで所持可能。
・他の武器に比べて装填が早いので気軽に使って行けるが、考えなしに連射すると、敵が一斉に出てきた時に撃てなくてトホホな目になる事が多し。複数のオブジェクトが重なるシチュエーションだと使い勝手がいい。中級者向け。
●コンビネーション弾
・命中した箇所とその近辺にダメージを与える弾。ロケランみたいなもの。
・初期弾数は5発、10秒ごとに1発補充、最大20発まで所持可能。
・3種類の弾の中では一番威力が高いが、装填時間が激しく長い上に、発射から着弾までの間が大きい。素早い敵を撃ち落とすのには全く向かない。ぶっちゃけ初心者にはお勧め出来ない。
●スペシャル弾
・画面上全ての敵(破壊可能な敵弾含む)にダメージを与える弾。メガクラッシュとかボムとかその類。歩兵ならまず即死。
・初期弾数は3発、6秒ごとに1発補充、最大10発まで所持可能。
・撃ち漏らした歩兵や敵弾を一気に落としてくれるので便利。イージーでは激強。ただし、難易度ハードだと敵の耐久力が増してるので、火力不足で重戦車系との闘いで時間がかかるかも。
・難易度ハードでは、歩兵の銃のダメージもバカにならないので、撃ち漏らした(もしくは遠くにいて狙いにくい)敵兵の処理に使うこと多し。
77 KRTさん(三十路)
2009/05/12(火) 02:26:57 ID: mfD8ZCE+xo
何度かプレイしたうちの感想。
●イージーは「ヌルヌル」。
歩兵も1~2発で倒せるし、残り時間もカンスト(999秒)するぐらい余裕がありまくり。
砲弾爆弾手榴弾の類をちょっと食らっても、歩兵を数体倒した時の時間回復でオツリが来るぐらい。
なので、破壊可能弾を出来るだけ食らいすぎず、特殊弾を適度に使えば、それほど難なく6ステージ全てクリア出来る…はず。
78 KRTさん(三十路)
2009/05/12(火) 02:48:36 ID: mfD8ZCE+xo
●ノーマルは「試練」。
歩兵の耐久力が上がってるので、早めに撃たないと一撃食らってしまう。
それよりも怖いのは、砲弾爆弾手榴弾の類。食らうとゴッソリと時間が減ってしまうので、見つけたら即撃ち落とすようにする必要があり。
また、ノーマルショットだけでは火力不足気味になり、硬い敵を倒せずに逃げられてしまう(時間の回復が出来なくなる)事が多くなるので、限られた数の特殊弾で、「硬い敵をまとめて処理するにはどうするか」を考えることが必要になってくる。
79 KRTさん(三十路)
2009/05/12(火) 02:53:50 ID: mfD8ZCE+xo
●ハードは「鬼」。
歩兵の耐久力が酷い事に(3発以上…)なっているので、最速で撃たないと一撃をもらってしまう(これがけっこう馬鹿にならない…)ため、撃ち漏らした、もしくは遠くにいて狙いにくい場合は、躊躇せずに特殊弾を使う必要に迫られる場面が多い。
あと、
砲 弾 は 絶 対 に 食 ら う な
一撃食らうと壊滅級のダメージを受けてしまうので、何が何でも砲弾爆弾手榴弾の類を食らわないように。
それが出来ないので、KRTさんは未だにハード5面がクリア出来てないんだけど…。
クリア…出来るのかなぁ…。(遠い目)
80 KRTさん(三十路)
2009/05/12(火) 06:05:30 ID: mfD8ZCE+xo
「鉄の記憶」ノーマル全6面をノーコンティニューでクリアした動画を撮ったので編集中。
動画時間50分以上て(汗)
いくつに分割しよう…。
ストーリーデモ類にちょっと時間をかけたのもあるけど、動画時間もプレイ時間も、下手なアーケードゲームより長いべ。
警察官とか6~7分だもんなぁ…。
アーケードのガンシュー移植とかのレビューを見てると「短い」ってよく書かれてたりするけど、アーケードのガンシューで1時間も2時間もやってたら絶対に体力が持たない。(だからセーブ・ロード機能があるんだろうけどさ…。)
クレジットつぎ込むだけつぎ込んでエンディングみて終わりー…みたいな、最初から1コインクリアを目的としてない人ってけっこう多いから、そりゃ仕方がないんだろうけどね…。
それはそれとしてマッドドッグマックリーが激しくやりたい。
Wii版が出るとかいう話は本当かなぁ…。(たぶん北米オンリーなんだろうけど)
81 KRTさん(三十路)
2009/05/12(火) 08:38:10 ID: mfD8ZCE+xo
「鉄の記憶」のプレイ動画をUPしました。
難易度ノーマルですが。
>>sm7022678
連射が遅いせいで、タイムクライシスみたいに 「タタターン」って連続撃ちが出来ないのが辛いス。
82 KRTさん(三十路)
2009/05/13(水) 04:26:40 ID: mfD8ZCE+xo
頓挫しそうだけどブログを立ち上げてみた。
http://k
83 KRTさん(三十路)
2009/05/16(土) 21:21:30 ID: mfD8ZCE+xo
精密射撃は苦手だーーーーー!!
バーチャコップ(サターン版・PC版・PS2版)のジャスティスが取れなさすぎて泣ける。
ゴルゴ13も1コインクリア出来なかったしなぁ…。
サイレントスコープはもっと酷いしなぁ…。(トラックが未だに越せない)
大きめの敵を「タタターン」と連続射撃するのは慣れてるけど、ドット単位の精密射撃はムズい…。
84 KRTさん(三十路)
2009/05/17(日) 22:01:08 ID: mfD8ZCE+xo
ホーンドアウル…プレイしていてストレスが溜まる…。
プレイヤーの弾が発射即着弾じゃない上に弾速もかなり遅くて、遠くの敵に弾を当てるのが異常なまでに難しい…。(相手との距離を予測しながら撃たないといけない)
おまけに敵ボスの破壊可能弾が他のゲームに比べると非常に速くて、撃ち落としきれずに食らう事多し…。
一応ノーマルまではノーコンティニューでクリアしたけど…ハードとベリーハードは…どうしようかなぁ…。敵配置を覚えて、序盤のうちにグレネードを溜めに貯めたらベリーハードも行けそうな気はするんだけど…。
うーん…。
…。
……。
………。
発射即着弾じゃないゲームはどうも苦手な自分。
85 KRTさん(三十路)
2009/05/20(水) 09:13:24 ID: mfD8ZCE+xo
「ずんずん教の野望」の2周クリア動画が撮れたのでUPしました。
>>sm7098689
せっかく2周目のラスボスまでノーミスで行けてたのに、ラスボスの動きのパターンを忘れててミスってしまったorz
このゲーム、一度ミスると復活が厳しいんですよねぇ…。
86 KRTさん(三十路)
2009/05/22(金) 20:12:55 ID: mfD8ZCE+xo
KRTさんがフルボッコにされる(実質的にはジョン・コナーがフルボッコにされる)ターミネーター2とか観たい人、います?
ステージ3で敵機を必死に撃っても激しく爆発するジョンのトラック。
どうやってトラックを守ればいいんだ!?
87 KRTさん(三十路)
2009/05/22(金) 22:05:13 ID: mfD8ZCE+xo
ダイハードトリロジー(PS版)のダイハード2をプレイしてみた。
デフォの着弾位置が思いっきり右にズレてる。
その影響もあるんだろうけど、画面左が撃てない(画面外判定になる)
で、オプションを見ても「GUN CARIBLATION」とかその類の項目が見つからない。
ちょ、照準調整が無いのか!?
それってガンシューとしてヤバくね?
…。
……。
………。
…この時点で、ダイハードトリロジーの「2」の部分の評価は「デスクリムゾン以下」と認識されました。
「1」は結構面白いんだけどな…。
セガサターン版はどうなんだろ。
88 KRTさん(三十路)
2009/05/23(土) 03:20:45 ID: mfD8ZCE+xo
なんか最近、「画面外を撃ってリロード」系のゲームで、リロードミスでダメージを食らう頻度が多すぎる…。
バーチャコップとかデスクリムゾンとかHODとかハカイダーとかホーンドアウルとか。
つーか走査線タイミング式のゲームのほとんどやん。
うーん、射撃の精度を上げる練習も必要だけど、リロードミスを無くす練習もしなきゃなぁ…。
89 KRTさん(三十路)
2009/05/23(土) 07:08:07 ID: mfD8ZCE+xo
歯が痛い…。
上の…前から2番目の歯…。
なんか骨まで達するような痛さ。
もうペンチで引っこ抜こうかなぁ…。
…。
……。
………。
…歯が無くなりゃ、虫歯も無くなるんだろうけどなぁ…。
90 KRTさん(三十路)
2009/05/23(土) 07:45:19 ID: mfD8ZCE+xo
スペースインベーダーシリーズの黒歴史のアレをプレイしてみました。
>>sm7126810
黒崎のフレンドでコレに初めて遭遇した時の「なんじゃこりゃぁ!?」って驚きと、実際にコレに50円を突っ込んで1分持たずにゲームオーバーになった時の「ちくしょー、金返せ!」という気持ちは今でも忘れられません。
それにしても歯が痛い。んでもって眠いけど眠れない。
注文したライトガン二丁が家に届くまでは眠れない。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。