128
121 ななしのよっしん
2021/10/23(土) 18:06:09 ID: YVR1IYyrBU
女体にゴテゴテ既存のメカ貼り付けて頭だけ女にすげ替えてるだけなのは何だか物足りなくなってきた
センスを真似る力が要る
122 ななしのよっしん
2021/10/23(土) 18:07:55 ID: YVR1IYyrBU
別にキャラ設定なんて個人で楽しむ分には公式なんて無視して人それぞれでいいんだ
形そのものを愛でたっていい
123 ななしのよっしん
2021/12/26(日) 18:47:40 ID: CuaC07n7zZ
物語・舞台設定として
・シミュレーター
・パワードスーツ的なガチ戦闘 更に対人戦争か対怪獣かに分岐
・パワードスーツ的なサバゲー
・パワードスーツ的なアイドル感覚 戦意高揚か商業的か
・SD世界、コンパチヒーロー感覚
個人的には一昔前の適当にキャッキャウフフしてるサバゲー物でいいんじゃないかなって思ってる
124 ななしのよっしん
2022/01/29(土) 16:01:33 ID: Bf+1gyDKil
125 ななしのよっしん
2022/05/17(火) 10:24:15 ID: 99YC6lXMCf
>>123
前にも書いたけど、ガチ戦闘なら歩兵はMS少女で騎兵はMSを駆る感じで歩戦共同を描けたら見応えありそう。
というかパワードスーツでガチ戦闘って、ある意味宇宙の戦士への原「典」回帰みたいで熱いよね。
126 ななしのよっしん
2022/09/27(火) 18:24:52 ID: lyVoMiA7fM
>>121
アレンジ上手い人は肩アーマーを別の所に付けてなで肩のシルエットにしたり脱帽ですわ
127 ななしのよっしん
2022/12/28(水) 12:17:00 ID: WGasHyC8WB
サン娘とかアーマーガールズプロジェクトとかで感じたのが、基本MS少女ってあくまで「MSの装甲を纏った少女」として描かれるだけで、性格面に元となった機体やパイロットの特性が受け継がれておらず擬人化キャラの面白みが薄く感じる事が多い
擬人化モノならSDガンダムフルカラー劇場的な性格付けをした方が元機体の個性を活かせると思うんだよなー
128 ななしのよっしん
2023/08/01(火) 16:54:52 ID: euFQ2QjJnB
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