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1 ななしのよっしん
2010/09/14(火) 02:30:15 ID: jmhCf951cc
2 ななしのよっしん
2011/02/17(木) 21:46:13 ID: L0yrxXk37g
世界一かどうかは分からんが
少なくとも戦略ゲームの会社としてはトップレベルだろうな
パッチや拡張パックもきちんと出してくれるし
何よりそれらによっての改悪が殆ど無い
3 ななしのよっしん
2012/01/17(火) 16:51:11 ID: 1eL9oNj7od
4 ななしのよっしん
2012/02/09(木) 16:21:50 ID: 2grm/h/HMh
KOEIファンだったのに、いつのまにかParadox信者になってたよ・・・
5 ななしのよっしん
2012/04/08(日) 05:19:15 ID: 795KNamuRF
Mount&Blade も Magicka も Hearts of Iron も好きだわ。
ちょっとマニアックで面白いゲームが多いね。
6 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 12:39:34 ID: C8Rto4Njge
Paradoxのデビュー作は97年発売の"Svea Rike"だぞ(一応)。
誰か修正してくれ。
7 ななしのよっしん
2012/10/22(月) 14:09:35 ID: ewIAgJh6Yd
KOEIは死んだ!Paradox Interactiveの時代が始まるのだ!
国内歴史ゲーの復活を切に願います・・・
8 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 03:56:16 ID: BgwPoQCgoB
歴史ゲームにはキャラゲーの要素もあって、どちらかといえばコーエーのはそっちを強く出してんだろ
信長や曹操がクソ強いとかは、講談や小説なんかで昔から作られてきたイメージとあいまってテンションを上げる効果がある
パラドゲーはモルトケやガリバルディTUEEEEEEEEEとはまあならんしなれんし、パラドもそんなの狙ってない
それは両社の目指すデザインが違うからでどっちが優れてるとかいうもんじゃないし
自分がどっちが好きか、今プレイしてるのがどういう趣旨のゲームかを自覚してればいいのに
そうじゃない方を悪く言うのはさすがにおかしい
9 ななしのよっしん
2013/03/26(火) 06:48:34 ID: YS5Yj0GE31
良くも悪くもキャラゲーを敵視する会社
10 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 07:54:48 ID: Whsm5RnkMK
CKはキャラゲーだよ!
11 ななしのよっしん
2013/08/30(金) 22:14:06 ID: cS01ZqpRva
https://
125ドルで48タイトルとか
12 ななしのよっしん
2014/01/12(日) 19:15:27 ID: RRDS4o09kG
13 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 19:26:07 ID: g8brvHGyNW
ターン制RPGとして発表された新作Runemasterに期待してるといつの間にかHoi4も発表されていた
これであと20年は戦える
なんでそんな長いかって?
パラドゲーの完成されるまでの枯れ待ち期間を甘く見ない方がいい
14 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 01:20:56 ID: nvYYg9Utik
15 ななしのよっしん
2015/03/08(日) 20:41:55 ID: sHrEIb5Bnf
Cities Skylinesが良い意味で注目されてる・・・・大丈夫かな
16 ななしのよっしん
2015/05/19(火) 14:07:55 ID: hABmiJI7Yc
次は冷戦モノを作って欲しい
17 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 22:53:17 ID: qFpaukxP1m
EU2エンジンが名機すぎてEU4どころかEU3すら使う必要性が薄いというジレンマ
18 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 21:25:58 ID: aV7qjOcdFD
CK2・EU4・HoI4は完全に一般的な製品水準に達してるから有料ベータの評は覆されて、
すでに「有料ベータ」というものは過去の遺物になった、という事を誰か更新して書き込んでくれるとありがたい
19 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 22:46:43 ID: +mtwUKrgbT
コーエーはどうして……ってのは提督の決断を衰退させたところもじゃないか。コーエーは弱気すぎるし戦略ゲーをいまの上層部嫌ってるし。光栄は好きだけどコーエーは嫌いって人は多いと思う光栄ファンだと。
20 ななしのよっしん
2017/06/28(水) 21:05:07 ID: JbxHyqjY7h
21 ななしのよっしん
2017/12/21(木) 19:02:36 ID: bNbEY5cTJG
>>16
冷戦モノを自分もやってみたいけど大人の事情で無理そう
22 ななしのよっしん
2018/03/17(土) 12:56:07 ID: 7Dcv+YnkPt
Stellarisで有料ベータが見事に復活
しかも今まで安定してたのを、2.0へのバージョンアップで
色々リセットして有料ベータ化という
23 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 12:57:47 ID: 0Hq+GjFrJj
24 削除しました
削除しました ID: 4fqEQrWxgX
削除しました
25 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 08:02:33 ID: aGW6524LyK
一応、所見の人には悪影響を与えるように見えるので補足事項
アップデートで大幅にゲーム性が変わるのは事実だが、
実際は旧Verも公開してるので、
自分の環境を壊さずに遊ぶことは可能だ
一例は馬刺しの人とか
26 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 22:50:59 ID: mNm6Du04Lq
EU4ならバージョンに国名が入っていて、その国でやるのがいいって感じかなぁ?
つい最近まではポーラン、今現在はイベリア国家かな?
大体手直しをした国名をバージョンに入れてるっぽい。
それぞれのゲームで古いバージョンで行うのはそのバージョンでしか動かないMOD(日本語化もMOD扱いなので)使いたかったりセーブデータがだめだったりしたくらいかな?steamのライブラリで簡単に設定はできる。
ステラリスはバージョンでゲームそのものが変わったからなぁw
タイルが廃止されて国を巨大化させにくくなる仕組みになった感じ?
HOIは下手糞であんまりやれてないやw
コンソールでいじくってアメリカあたりで花火大会やってる程度w
ごめんよルーズベルト。
27 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 13:37:54 ID: FxQNUcCZ4o
>>26
ステラリスはタイル廃止でどちらかというとシステムの数字的には巨大化させるのは楽になったかな
問題は数字ではなく手間が膨大に増えて物理的に困難になった事……
AIがポンコツすぎて全部手動になるのは変わらんからね……
28 ななしのよっしん
2019/07/28(日) 05:31:00 ID: tNiZMMtDF3
Cities Skylinesがヒットしてから、ここの得意分野は戦略ゲーというよりシミュレーション全般になったという印象
29 ななしのよっしん
2019/07/28(日) 05:34:44 ID: tNiZMMtDF3
と思ったが、CSは販売してるだけで開発は別なんだな
まあどちらにせよ、ここのゲームは趣味が合うわ
シミュだけに
30 ななしのよっしん
2019/09/17(火) 20:53:15 ID: V4LTV6O1bb
「歴史イベント?史実再現?なにそれおいしいの?」と言わんばかりの企業姿勢とそれによって生み出された数々の架空イベントは好き
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