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1 ななしのよっしん
2010/09/13(月) 00:23:11 ID: qwKfB3XOOB
1get記念カキコ
しかし有志の作品も良ゲーが多いなぁ
今は4の製作中とのことなので、大いに期待
これはもっと流行って欲しい!
2 BROWNY
2010/10/20(水) 15:44:15 ID: zqzoa8rrZ4
エスコンの英語台詞+日本語字幕がどうも馴染めないので
恰好良いのは判るのですが・・・。
なので、こちらの方が好きです。
3 ななしのよっしん
2011/02/10(木) 22:36:41 ID: PhKWbxc+tA
4 ななしのよっしん
2011/07/09(土) 11:52:44 ID: Nb9AufnEKq
エスコンがバンナムじゃなくてコナミから発売されていたら・・・
訴えられそうなくらいそっくりだなw
5 名無しよ名無しよ名無しさん
2011/08/18(木) 02:46:34 ID: 4iVXg0r2VH
設定とかから見て、全然大丈夫だと思うんだけど...
著作権で、何か似てるからじゃ引っかからないけど...
6 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 13:29:35 ID: YuY5uaGshB
エースコンバットの動画に無差別でコレを市場に貼り付ける基地外が湧いてるな
どうにかならないものかね・・・
7 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 16:44:54 ID: DOuDKsJEm5
3rdのレイチェルたん萌えw
経験値を積むごとに段々性格がワルくなっていき、
ついに「私は異星人だ。一緒に墜ちよう」と笑えんジョークまで。
8 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 23:09:41 ID: ziYOPPqlP7
ふと見つけたこの記事。懐かしいなぁ。09年ごろまで
ネット対戦やったり色々自作ミッションとか作ってうpしたり
2chにスレを立てて書き込んでたのが懐かしい。
自作ミッション未完だしな…
当時、中心人物だった若葉堂さんと対立してやめたのが
もったいないなかったなと今になって後悔。
9 ななしのよっしん
2013/03/23(土) 22:23:54 ID: ffyJZNsFmP
>>8
戻ってこいよ
コールサインを変えて新兵のふりして戻ってこい
10 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 16:54:18 ID: pndt1d1sMn
11 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 17:09:54 ID: dwv/wk3G3k
>>10
EFFYに限らずこのエンジン使った作品いっぱいあるしなぁ...
ここにリダイレクトでもいいと思ったけど、やっぱ作ったほうがいいのかなコレ?
12 ななしのよっしん
2013/05/14(火) 11:35:43 ID: phVLsap2TG
間違った社員教育の動画数が少ないよ!
凛々子さんハァハァ出来ると思ったのに!!
13 ななしのよっしん
2013/06/17(月) 13:43:37 ID: 7UNUWVnt2I
何気に味方の戦車に爆弾落とすとちゃんと被弾するんだよねー。
あとある程度やりこんでくると味方機がただの邪魔者になってくるw
14 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 21:57:57 ID: YXNf0VJk42
本家というか、元になったであろうエスコンが沈没気味だから、
こっちが評価されてもいい気がするんだけどなぁ
15 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 02:33:52 ID: CcH3HqLUvw
>>14
言いたくはないが本家が斜陽ということはそれはつまりこのジャンル自体が
沈没してるとい事では……
16 ななしのよっしん
2014/11/26(水) 21:31:52 ID: SxC0T7hvdY
三角ロケーターが真上に来るようバンクした後フルピッチ、敵をロックしてボタンを押すだけ、だからなぁ。
空戦エネルギーとか相互連携とか索敵とかが必要になるフラシムに慣れるとどうしても物足りなくなるかも。
簡略化された二次大戦ものですらそうだから、アビオの操作やミッションプランの構築が必須になる現代シムになると余計、ね。
フライトゲーの登竜門としてはRaidersもエスコンも優れているんだが、一度シムの世界にいった人間が戻ってくるほどの魅力は無いかな…
加えてそこまで到達した人はゲーム自体に避ける時間も魅力も感じなくなる年齢にや環境になっていそうだし。
プチプチ潰しみたいに単調な爽快感は健在だとは思うんだけどね。
で、昔いたライトユーザーもスマホのソシャゲの方に関心が行っているようで、
フラシューに限らずゲームPCやコンシュマーハードを買ってプレイする層自体が減ってんじゃないかなぁ。
4th出てんのしらなかったからEffy以来数年ぶりにプレイしてみるわ。
ノスタルジィに浸りつつ、今後のフライトゲーに思いを馳せつつね
17 ななしのよっしん
2014/12/09(火) 21:51:22 ID: KmyvzKg81y
WoTよか手軽な代わりに深みが足りないからなぁ.ライト層とコア層が分離しつつある昨今ではイマイチなのもしょうがないといえなくもない.
加えるならPvPに不向きなのもあるかもしれない.旋回半径が小さくて加減速が良好で素直な機体があればおk.巴戦でパイロットの技量や戦術が出にくい,
18 ななしのよっしん
2015/02/06(金) 10:47:46 ID: c1tm3Q+C8Y
ACAHはDFMで単調な旋回戦を打破したって意味では良かったな
シングルの出来とかは擁護しようがないけどあの駆け引きは少し楽しかった
19 ななしのよっしん
2016/02/16(火) 00:28:49 ID: ziYOPPqlP7
EFFYは段を抜いて素晴らしい作品だったけれど
2nd時代とか3rd初期の自作ミッションの荒々しく
難易度調整もないけれど、やりがいあって
ストーリーも厨二くさいけど、続きを期待してた
のが懐かしい…もう10年前なのか…
4thとか垢抜けてるけど、やっぱり2ndのストーリーと
その外伝的に派生していた自作ミッション郡の熱さは
当時のIRCとか2chスレに居た人しか知らないんだろうなと
思うと切ない
20 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 19:23:17 ID: M08Bi6R5JY
>>19
今でも3rdで作ってるぜ、細々とな、いっそ二次創作…いや三次創作でEFFY外伝でも作ってしまえばいいと思うぜ。
21 ななしのよっしん
2017/01/03(火) 23:28:53 ID: PtDjusH8vu
まさかのニコ百に記事あったのか…
全部DL販売で買ったけどかなりはまったなあ
スピンオフ?のR-17が主役のも面白かった
フライトシム寄りのユーザーだから航空機の操縦に物足りなさは感じるけど、十分楽しめるシリーズなんで応援していきたい…
22 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 20:51:25 ID: hrb/e/9DrL
4thクリアしたけど…え、あの敵キャラあれでおしまい?最後乗り換えた意味がまったくない…そして何よりちびっ子が可愛そう…
2thも最初政府側でクリア後クーデター側になっていたのも混乱したけど、今回は輪をかけて歯切れが悪い…
あと2thのタイガー3、ごめんな。景色が同じでどこを飛んでるかわからないとかwと馬鹿にしてすまんかった。金星の空は本当にどこを飛んでるかわからずに死んだわ。ごめんな。
23 ななしのよっしん
2018/01/10(水) 02:43:14 ID: okBJx3Dfrs
>>22
全面同意だわ
ゲームとしてもシナリオとしても面白いんだけど歯切れ悪いよな
……これはEFFYよろしく誰かの続編待ちなのでは( 技術があれば作りたいが
どこを飛んでるかわからんのもなぁ……うちのPCスペックの問題でテクスチャ設定上げれば解決するのかもと思ってたが、そうじゃないのか
複雑な地形を飛ぶミッションで、地形が迷彩みたいなテクスチャになってんのはほんともうね
EFFY(その他トリプルキャノピーとか社員教育とかの有名シナリオ)のリリース元はProject ICKXと傘下のデベロッパーでいわばサードパーティみたいなもんなんだが、今はRSエンジンじゃなくて別のエンジンで作ってる
スチムーにも出てるし、フラシュー界隈盛り上がってくれるといいんだが……
24 全単語記事巡礼中 ◆CBGbQXRNEo
2020/04/17(金) 12:34:46 ID: LFTENM7zkd
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