1,662
1621 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 11:49:04 ID: J+EKu3uXB7
1622 ななしのよっしん
2019/06/21(金) 07:55:44 ID: 3+c/3EDXN5
1623 ななしのよっしん
2019/06/21(金) 09:12:04 ID: v+1ATC72gG
この文章は明らかに認識阻害能力を備えている
「鍵」が出現したのかもしれない。分析チームの来援を要請する
1624 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 01:55:08 ID: GR4IVCMbgL
全く見当違い
1625 ななしのよっしん
2019/08/14(水) 14:27:47 ID: Ipxf/O+vjG
ひさびさに見に来たら凄いの湧いてて草
1626 ななしのよっしん
2019/09/12(木) 00:21:56 ID: c7SSTfunwI
ほんわかレスとは・・・・。
1627 ななしのよっしん
2019/09/12(木) 15:33:13 ID: c7SSTfunwI
まぁ、アホは置いといて。
ヤスミンとかミドウとか海外組が生きてるから、他の国にも
生存者は普通にいるってことだよね。少ないかもしれない
けど。
生き残りで物資を消費するだけの地域にヒロインとか吉野が行って、現地の人を叱咤激励する二次創作とかないかな。
あったら是非読みたい。
この掲示板まだ読んでくれてる人いないかな、アホに絶望
して読まなくなった人多そうだし。
1628 ななしのよっしん
2019/09/14(土) 14:14:04 ID: v+1ATC72gG
かのミドウが救われてるのは、terraの良いところだよな
ちはやルートだと、ヤスミンに何が起こったのやら
1629 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 16:59:24 ID: MZdnVMnPVC
dアニメニコニコ支店で見てきたけど面白かった
原作やってないけどやってみたいとなったけど、なんでこんな叩かれてるの?
面白かったじゃないか!
1630 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 07:25:58 ID: pA6hxyX3Bh
>>1629
個々人の評価関係なく言える事があるとすれば、原作原作って叫ばれる理由を察して欲しい
アニメから消えたのは横道に逸れたオモシロイベントや篝以外のヒロインルートだけじゃない
それがノベルゲーユーザーの何倍もいるアニメ視聴者には「アニメ版Rewrite」じゃなく「Rewrite」として扱われるんだって事
君のような有難い奴ばかりじゃない
1631 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 07:42:28 ID: v+1ATC72gG
アニメで先に見て、面白いんだけど何か消化不良みたいなのを感じて原作をやった組
これが面白くないと原作を買ってもらえずに逃げちゃうのがゲームアニメ化の難しいところだよね
ゲームのアニメ化だと、原作を先にやった組とは評価ポイントが全く変わるんで
あんまりアニメ組にお説教しても伝わらないと思うよ
1632 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 23:26:46 ID: ajjqvLzwO5
>>1629
最終回で朱音を人工来世から救出する場面がアニメだとカットされてたけど、あれ原作だとくっそ大事なシーンなんだよ。そりゃ短いシーンではあるけど。
リトバスで言えばリフレインの野球や屋上のシーン、クラナドで言えばアフター18話くらい重要。
その辺から原作プレイ済の視聴者の心情は察して欲しい。
1633 ななしのよっしん
2019/12/16(月) 09:39:57 ID: v+1ATC72gG
>>1632
「世界の終わり」に「大地の果て」か、いずれも大クライマックスだな。ABで言えば10話か?
個人的にRewrite原作でそれに匹敵するシーンを考えるとどこかなあ・・・
小鳥との帰還か、叶わなかった七輪か、ショッピングモールの屋上か、しまこの弁護か
多いな(苦笑)泣きゲーじゃないって話はどこいったんだw
だがやっぱりterraから、最後の魔物召喚を推したい
1634 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 12:07:46 ID: 5l37SZpjCk
かなり好きな作品だけど、正直難しいテーマ扱いきれてなくてかなり惜しい作品だったと思う。
もっとわかりやすい形でテーマを訴えるべきだったな。
キャラクターが好きになれないと厳しいと思う。
CANOEとか本当にいい曲なのに勿体ない。
1635 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 22:37:47 ID: L3UGPq7E9w
まあシステムか個別でつまづくのはいるだろうね
シナリオは熱中してmoonterraまで行くとネタばらしあってなるほど面白かったなってなるけど
その前の必ず通る部分は複数ライターだし
リトバスRewriteあたりはその前とか後のテキスト選択肢凝るだけのkeyじゃなくてミニゲームギミックやりたい感じもあったから
でも一本やりきった時の満足感とメッセージ性はちゃんとkeyらしくある
1636 ななしのよっしん
2020/06/19(金) 16:41:13 ID: tZyV13ksD1
原作未プレイで今になって一気見してしまった人間としては駆け足とは思ったものの普通に面白かった完全に置いてかれるところは幸いにもなかったし。
時間見つけて原作やって補完しようかなと思ったくらい。
んでまあ、上で言われてるのはあの組織側が(恐らく原作よりも?)敵として記号化されてるからかなと。
ルート見てないのでなんとも言えんがヒロインにに関係者もいるのにこれでもかってほどエピソードがオミットされて「一枚岩でない敵組織」となっている結果、
アニメ視聴側からみると急に最終話の数分だけ「敵組織の感動できうるシーン」が出てくるから原作見てない側からみるとあったらあったで違和感が残るって判断じゃなかろうかと思う。
それでも自然なように構成しろって言われたら
そうだな! としか言えんやつだけど。
1637 ななしのよっしん
2020/07/09(木) 23:16:59 ID: 9/pDL3TpYu
1638 ななしのよっしん
2020/07/21(火) 00:10:52 ID: hwFf0d6c47
原作やってないが、アニメの〆は好きな部類だなー
完全体瑚太郎(仮)の駄目浪人生みたいな台詞好き。そこからオカ研メンバーが枝世界の姿に戻って月に篝を迎えに行くのはちょっと泣いた。
1639 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 20:30:33 ID: 9/pDL3TpYu
>>sm16278239
これ凄い
1640 ななしのよっしん
2020/10/14(水) 22:06:13 ID: fRayOO3Ra4
共通ルートでコタのキャストが聞けるようになるのはいいがやっぱあの尺だと、共通を一切再現しない方がよかったかな
1641 ななしのよっしん
2020/10/15(木) 19:03:55 ID: oT+6f1HULz
あんなに短い尺なのによりによって本筋と一番離れてるルチアルート要素長めにブチ込んだ挙げ句
雑に各ルート要素入れて案の定後半ぐちゃぐちゃとか構成が酷すぎた
ちはやだけ過去についてなんも無しとかイジメになってるし
そして本職のシリーズ構成に任せずに監督がそこら辺の調整やったってのが救いようがない
1642 ななしのよっしん
2020/10/17(土) 11:39:33 ID: 7sJ+PIb4AM
このゲームは統合性が無いとよく言われてる
Keyも中堅会社だから今までよく頑張った方だよ
お疲れ様__
1643 ななしのよっしん
2020/10/27(火) 07:16:08 ID: XAK2Zzk7aO
結局Rewriteってコタさんの生涯と地球の未来をかけた物語だから、アニメは2クールしかない中でその部分を十分にやれてよかったと思うな
後から個別√気になって原作買っちゃったけど
1644 ななしのよっしん
2020/12/03(木) 17:19:26 ID: Q9x5pEineh
>>1642
統合性ってなんだよ、それを言うなら整合性な
統合だとくっつけるだけだから
1645 ななしのよっしん
2021/07/08(木) 19:46:23 ID: bspNZ3tIl7
1646 ななしのよっしん
2021/10/04(月) 21:53:18 ID: uMeCc4Vupz
1647 ななしのよっしん
2021/10/14(木) 21:07:45 ID: bspNZ3tIl7
1648 ななしのよっしん
2021/11/15(月) 09:17:02 ID: v+1ATC72gG
魅力を端的に言葉とか短い映像とかで伝えるのが難しいゲーム
日常シーンが多いけどそれが本筋ではないし、本筋はネタバレが多くて説明できるものではないし
だけど2クールでちゃんとその魅力を伝えることは出来てる、
何ならOPだけでもできてるアニメは結構いいと思う
1649 ななしのよっしん
2021/12/07(火) 10:38:45 ID: UyHrlWgYIk
Rewrite+ Steam
https://
1650 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 13:33:42 ID: jQmbXRg7mg
篝√自体はmoonのプロローグとしては形になってるし、折角だから今までの√要素を混ぜたいってのはわかるんだよ
ラストも篝を殺せない所とか意図的にterraの対比を狙ってたのはわかるし
ただアニメ媒体にする上で制作側が色々やらかしただけで
正直ゲーム媒体として、オカ研5人の√クリア後解放キャラでプレイしたかった
ほめた!
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