SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

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  • 2131 ななしのよっしん

    2020/11/18(水) 01:20:46 ID: mpYDsamuie

    種鳴らしはお僧と有効なボスが2体もいるのに入手可数が少なすぎて結局温存するか、使い方よく分かってない内に使い切ってしかも倒せてないってなるのよな。

    せめて序盤のかしらで無限ドロップさせれば良かったのに。の宮行ってから無限に買えるようになっても、もう次の周回でしか使う相手いないし

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  • 2132 ななしのよっしん

    2020/11/18(水) 18:21:23 ID: es9JCWB7kP

    胡蝶しのぶコス研ナオコ殿がまぼろしおとか言われてんの大草原

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  • 2133 ななしのよっしん

    2020/11/19(木) 14:25:43 ID: Z5flzpHjIt

    あれで想定されてる挙動が出来てないバグ付きだったのかよ心中弦ちゃん・・・
    次のアップデートで直されて漸くの本気モードになるってよ

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  • 2134 ななしのよっしん

    2020/11/19(木) 19:19:47 ID: MSChp4Dbwc

    多分モードになった時の一回切って中断、一回切って中断(以下HP0までエンドレス)という基本操作さえ知っていればでも完封ハメのことだろうなあ
    あれ一日も経たずに発見されるくらいには簡単だもの

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  • 2135 ななしのよっしん

    2020/11/19(木) 19:28:57 ID: MSChp4Dbwc

    でも完封ハメ
    にでもできる完封ハメ技

    自分でもアプデ初日に通常攻撃一発当てた後にかならず弦ちゃんが後ろに下がってを引くモーションになるから
    あっこれって」って思ったくらいには簡単に見つけれた

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  • 2136 ななしのよっしん

    2020/11/20(金) 23:02:13 ID: es9JCWB7kP

    名弦一郎あんなにイジられてる理由が全く分からないぐらい強かったわ
    搦手使ってこないという点ではお殿よりは慣れるのかった気もするけど攻撃パターン多すぎるし3回も忍殺しなきゃいけないの集中もたんで

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  • 2137 ななしのよっしん

    2020/11/22(日) 11:04:22 ID: es9JCWB7kP

    でも獅子と七面武者やったら弦一郎がボスって言われる理由はわかったわ
    パターン多いけど全ての攻撃にわかりやすい予備動作があるからやればやっただけ対処できるようになるし具ハメもできないからチャンバラ上手くなってる実感が持てて楽しい
    例に挙げた2体がクソボスてわけではないが楽しかった?って聞かれるとうーんて感じ

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  • 2138 ななしのよっしん

    2020/11/22(日) 12:55:24 ID: ve7kmI1PAb

    >>2137
    全くその通りで上達の実感を如実に与えてくれることが弦一郎が人気ある理由であり、コケにされる理由でもあるんだな
    「色々やってくるけど全部ベストの対処したらあっという間に倒せるじゃんすげえええ(弦ちゃんよええ)」ってなるから

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  • 2139 ななしのよっしん

    2020/11/25(水) 21:52:13 ID: es9JCWB7kP

    ボスには外れないと思うが火とか首しとか七面武者とかシラハギと中ボスはなんかアレなの多いな

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  • 2140 ななしのよっしん

    2020/11/25(水) 22:55:13 ID: mpYDsamuie

    連中は配置があれなだけで、単品性で見ればチャンバラ出来る良ボスでは

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  • 2141 ななしのよっしん

    2020/11/26(木) 23:44:26 ID: es9JCWB7kP

    嗟のやってるけどクソクソ言われてる理由がめちゃくちゃわかった
    今までの経験がほとんど活かせないわ

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  • 2142 ななしのよっしん

    2020/11/27(金) 00:29:55 ID: es9JCWB7kP

    と思ってたが最期の言葉ですべて許すわ()

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  • 2143 名無し

    2020/11/28(土) 14:54:21 ID: N08hMjnLTC

    勝ったかおめでとう
    初見で会話フラグ発生させずにクリアしてクソボスの印が強い人も多いとは思う
    戦闘が面倒くさいのは間違いないし

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  • 2144 ななしのよっしん

    2020/11/28(土) 15:43:27 ID: mJFmH8SWeI

    嗟のの印
    初見時:ブラボに帰れ!チクショーメー!!
    現在:慣れたらSEKIROシステムで十全に戦えるんやな、愉しい

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  • 2145 ななしのよっしん

    2020/11/28(土) 17:12:26 ID: es9JCWB7kP

    >>2143
    ありがとう

    第一形態は慣れればノーダメ安定だったけど第二形態のホーミング火球と第三形態のクソデカぶん回しが避けづらすぎてが出ましたよ…

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  • 2146 ななしのよっしん

    2020/11/30(月) 18:11:49 ID: hXphKiwrMm

    結局巨大しめ縄ロボってなんだったんだ…?

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  • 2147 ななしのよっしん

    2020/11/30(月) 19:11:04 ID: gO0Wpc7aOy

    難しい難しいと聞いて遠ざけていたけどGOTY受賞したと聞いて買ってプレイ、二週クリアした
    獅子第一形態以外全部がおしいゲームだった。
    あと確かに死にまくるけど巷で言われてるより難しくない、死因見直してればでもクリアできると思う。「めちゃくちゃ難しいって聞くしな~」ってプレイしないのは体なさすぎる良雰囲気&中必至のアクションゲーム
    どの敵をHP関係なく一撃必殺できるのが素らしすぎますわ、防御こそ最大の攻撃

    後最大の敵は弦一郎でもでも一心でもなくバカでかいマップだった…何回「あれ何処行けばいいんだ?」ってなったことやら

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  • 2148 ななしのよっしん

    2020/11/30(月) 20:56:49 ID: es9JCWB7kP

    に勝ってしまった…
    よりもく倒せたのは上達したからなのかとか煙玉とかクソ技がなかったからなのか

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  • 2149 ななしのよっしん

    2020/12/02(水) 22:56:27 ID: es9JCWB7kP

    不死断ちエンドで初クリアできたので記念カキコ
    一心モードになってからは自分でもどうやって捌いてるか分からないレベルで忙しかったけどめちゃくちゃ楽しかった
    あとイージーモードいらないって言われる理由がようやく理解出来た
    死んでも生き返れるってゲームお約束ストーリーに落とし込んでる以上、初見で簡単にクリアできる難易度だと御子様の想いも覚悟も薄っぺらくなってしまうと感じた

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  • 2150 ななしのよっしん

    2020/12/03(木) 09:48:04 ID: l5MyHf3XZr

    >>2136
    弦ちゃんが弄られてるのはストーリー部分でのダメさであって
    戦う敵としては戦闘システムを楽しめる相手だから評価されてるよ。

    ダメな部分は色々あるけどざっくり言っちゃえば
    名の為、名の為と言ってるけど自分のせいで名にトドメを刺したようなもの。
    そもそも内府の大軍勢を敵に回して殲滅戦になってる時点で滅亡は確定だったし
    九郎様を攫ったことでという最強最悪の敵を作り
    後に立て直す為に必要となる戦も人材も全に失った。
    ついでに言うと変若胤のや内府の打倒に成功したとしても
    それはもう名の皮を被った化け物の巣窟でしかないので、結局名は滅ぶ。
    (というか現在進行系でその手の実験してる等がいる時点でもうそうなってる)
    こんな感じで、もう初手から何もかもが間違ってるのに最期まで突っ走ったのが弦ちゃん。

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  • 2151 ななしのよっしん

    2020/12/04(金) 09:10:05 ID: JvD+f32OI5

    なまじ一心様っていう最強の個人を間近で見てきたから、さえあれば内府を追い返せると思ってしまったんだろうな

    >>2150
    ついでに言えば御子様をだまくらかして不死の軍勢をえたところで今度は咳が蔓延する
    エマが治療法を開発できるとはいえの原料がさん一人分何とか賄えるくらいしかいから数人単位で疾患したらあっさり詰む

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  • 2152 ななしのよっしん

    2020/12/05(土) 17:56:43 ID: okiCALBN7E

    義の方の不死り強い…当たれば怯むからこれ理だろみたいな隙にだしても追撃まで決まってHPを体幹回復を一段階下げるぐらい削る

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  • 2153 ななしのよっしん

    2020/12/07(月) 00:49:49 ID: hiuTlefh99

    心中弦一郎やってるとこっちが殴ってる途中で突然バクステで攻撃スカらせつつ矢2連撃食らわされることがあるけどアレどう対処すればいいんだ?
    心中一心の高速下段と違って特に話題にもなってないから攻略方が全然わからん…

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  • 2154 ななしのよっしん

    2020/12/07(月) 11:21:57 ID: eVa9HoziPj

    矢なら弾けばいいんじゃない?

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  • 2155 ななしのよっしん

    2020/12/07(月) 14:22:01 ID: mpYDsamuie

    こっちからガン攻めして際に追い詰めて、バクステで後ろに下がるスペースくせば良い。そうすりゃこっちの追撃が当たるから撃てない。

    ノーマル弦ちゃん同様、出のい左からのり返しと割りからの突き(際だと前ステの軸ずれて見切れない事がある)、浮舟にさえ気を付ければガン攻めした方がずっと楽

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  • 2156 ななしのよっしん

    2020/12/07(月) 21:23:36 ID: es9JCWB7kP

    周回重ねるとダッシュりの出が遅いのが気になるなー

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  • 2157 ななしのよっしん

    2020/12/08(火) 06:11:39 ID: KXELx074Ba

    よくよく考えると弦ちゃんに負けた数より勝った数が多い人って少ないんだな

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  • 2158 ななしのよっしん

    2020/12/08(火) 06:28:09 ID: +EtUVcEgCU

    >>2153
    バクステされたら手裏剣打ち込むのがオススメ
    タイミングがすこし難しいから、横に飛びながら中で撃墜すると確実にスキができるし、も避けやすい

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  • 2159 ななしのよっしん

    2020/12/09(水) 23:26:05 ID: hiuTlefh99

    距離詰めてからガン攻めを心掛けたらし潰せるようになって安定したよありがとう
    あと心中がらすカウンターってFPSの関係で、PS4版PC版かによって消えた直後に1撃入れてからの弾き成功率に差があるってマジなんだろうか

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  • 2160 ななしのよっしん

    2020/12/14(月) 22:38:27 ID: k1mVfSVqsG

    GOTY版で買ってようやくトロコンまで行ったぜ
    ヘタレゲーマーだから100回死ぬ気で挑んだけど累計500回は死んだわ
    500回死んでも挑み続けたいだけの面さがあったからだけど
    でも戦闘に甘えは許さないなりに手段は色々あったからなんとか最後まで行けたよ

    さて後は考察とかRTA漁りながら難厄憑死闘踏破で死に続ける作業に戻るとするよ…

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