1,311
871 ななしのよっしん
2014/09/29(月) 00:30:30 ID: TcIkdrnFIu
サクラフラミンゴアーカイヴス
カオスフィールド(2004年)、ラジルギ(2005年)、カラス(2006年)、イルベロ(2008年)、ラジルギノア(2009年)。
独自のゲーム性、世界観を持って世に送り出されたシューティングゲームシリーズが、XBOX360で1本のソフトになりました。オリジナルのモードに、本ソフト独自のモードを追加。
シリーズのファンはもちろん、初めてシリーズに触れる方にもお楽しみ頂ける内容になっています。
http://k
これ買う人いる?
マイルシューとかよく分からん
872 ななしのよっしん
2014/10/03(金) 11:10:34 ID: t87UvHgL/t
アンダーディフィートは硬派でロマンの塊だと思う。
得に細かい所への拘りがフロムに近いものを感じる。
873 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 09:13:15 ID: vRrpB/b+jx
>>871
とりあえず、買って応援しとく
なにしろ、売上が全然ない=次はありません だからね
まあSTGは売れてないよなぁ
一昨日ぐらい秋葉原でPS3のケツイ(初回限定版)を\1.980で
ワゴンセールしてた店があったよ
見たとき4~5個ぐらいあったかな?
今から行っても多分売り切れてると思うが
(´Д`)ハァ…
874 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 01:40:30 ID: 7aYTi5FdjX
俺はゲームアーカイブスでグラディウスII買ってSTGに嵌ったんだ。
死にまくったけど死にまくるうちに自分なりの復活パターン見つけてスイスイ進めるようになったのが凄い気持ちよかった。
最近は軽く浅く遊べるゲームが主流みたいでSTGみたいに試行錯誤してクリアするゲームってヒットしづらいのかな?
875 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 22:30:21 ID: oQC0dKmqUK
>>871
俺は買うな
マイルシューはwill持ってないと収集辛い所あったしその辺歯がゆい思いしてた連中は買いそう
876 ななしのよっしん
2014/10/12(日) 00:24:32 ID: mdjsfZTvzR
もしディスクシステムだったら
877 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 00:04:09 ID: x5N6jgn6PN
ゲーセンで初代グラディウスやったら操作が移植と全然違うのなんので1面で死んだ… 1周できるぐらいまで練習してきたのになぁ…
悲しくなったから蜂をやってきたんだが…グラってACだとミサイルって別ボタンなんだ…?
878 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 00:43:42 ID: oQC0dKmqUK
>>877
今でこそ自動連射が当たり前だけど昔はみんな手連だったんやで
879 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 10:05:24 ID: Y3YjDpuFcx
手連が衰退していく様をリアルタイムで体験した世代だが、
不思議な事にあの時代を懐かしいとも惜しいとも特に思わないんだよな…
オート楽チンです^^
880 ななしのよっしん
2014/10/30(木) 14:58:37 ID: t87UvHgL/t
個人的STGのラスボス大別
・せわしなく動き回る
DT-070 グロウスクイード(バトルガレッガ)
真ボス勢(怒首領蜂シリーズ)
グレートシングなど(ダライアスシリーズ)
WLS-001 蒼穹 AOXOLA(らじおぞんで)
・どっしり構えてる
ラスボス勢(怒首領蜂シリーズ)
ブローン自走要塞(アンダーディフィート)
ベノムなど(グラディウスシリーズ)
球状要塞"ボルボックス"(プロギアの嵐)
石のような物体(レイディアントシルバーガン、斑鳩)
881 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 00:38:08 ID: j1f24pEP0D
>>871 俺はWii版持ってるから買うかどうか迷ってる
stg作ってる数少ない会社だからこれからも頑張ってほしいな
882 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 15:49:35 ID: j1f24pEP0D
掲示板の結構前の方で、子どもがゲーセン行かなくなったのは何故か、という議論をしていて
「プリクラ屋に成り下がったから」「根性がない」とかでてたけど
マジレスすると校則で禁止だからです
883 変態ファナモ親父
2014/11/11(火) 21:06:30 ID: epzAhiotTZ
悲しいストーリーやむごい設定のものばっかだな
884 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 10:14:07 ID: 7Qy11PZVFH
校則禁止は昔からじゃね?
885 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 18:11:28 ID: lSbvMqTTDB
886 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 01:51:48 ID: PeOlQ+xWcb
スクロール系のSTGは自分のペースで進めないのに一発喰らったら即アウトって時点でダメ
他にも敬遠される要素は色々あるけど、まずこの時点で新規を遠ざけてる
STG作ってる所がどれだけ初心者向けなシステム作ろうが、この辺りを改善しない限り復興とかありえないから
残機制じゃなくて残機+ライフゲージ制とかにすればいいのに
887 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 08:06:47 ID: c/Q+oc7enP
被弾許容量の多いSTGはその分被弾しやすくなってるしなあ
易しくしてもまず興味持たないと意味ないし、ポケモンSTGでも作ればいいんじゃね
カービィSTGならめっちゃやってみたい
888 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 20:04:11 ID: j1f24pEP0D
そういやあのクロン(マイルストーン)もstg作らなくなって、解散するんだってな。stg作ってる会社がまた一つ散った。
ケイブも見切りつけたし、ホントこれからこの界隈どうなるんだろう。
なんかどこか新作だす会社あるっけ?
889 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 21:01:39 ID: oQC0dKmqUK
>>888
キュートとMOSSが新作出すでよ
ただまあこの界隈も限界だろうね、かろうじて同人が息してるってレベル
890 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 21:12:19 ID: HfoIFrjFWr
>>887
最近の感じだとそのうち本編のミニゲームをブラシュアップしたカービィSTGは配信で出そう
・・・もうSTGは配信や同人で充分なんだよな
891 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 21:26:03 ID: 3OJYIiMzmF
>>886
そんな人にはダライアスシリーズがおすすめ。
防御手段のアーム(シールド)が確実に全方位からの敵弾を防いでくれる上に、補給する回数も多いから中々ミスになりにくい。
防御回数が蓄積する初代やバーストは理論上30~50発も耐えられることになる。
加えて、シリーズ自体の難易度が高くない(Ⅱ除く)し、動画を参考にすれば真似できる箇所も多いから初心者にも向いている。
特に、最近出たバースト・バーストACは初心者対策が万全なので本当におすすめ。
892 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 18:10:45 ID: lSbvMqTTDB
893 ななしのよっしん
2014/11/26(水) 08:51:05 ID: ICxw0TYtfB
カタテマってサークルが最近出したSTGで、フリーゲームの「ムラサキ」のシステムが独特で面白かった。
「連射打ち込み」でも「撃って壊す」でもなくて「撃ったものを起動させて一掃する」だから、
STGに求められる爽快感とはまた別のものが満たされた気分。
894 ななしのよっしん
2014/11/26(水) 21:32:00 ID: j1f24pEP0D
>>889 キュートはナツキ、MOSSは雷電だっけか
たしかどっちもXbox oneで出すんだっけ?
あいにく持ってねえんだよなあ……おそらくこのペースだと360みたいにstgが集中しそうにもないし、買うのは……後になりそうだなあ。
(……確かトライアングル・サービスも出す気がしたがどうだっただろう)
>>893 俺の友人に「PCがいい」という理由で頑なに東方しかやらない奴がいるんだが、そいつに是非教えてやりたいな。面白そうだ
895 ななしのよっしん
2014/11/26(水) 21:42:20 ID: c/Q+oc7enP
PCなら色々あるだろうに……神威とか超連射とか
スチームなら斑鳩あるし
単に東方以外興味ないだけじゃない?
896 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 00:09:27 ID: j1f24pEP0D
>>895 いや、俺もそうだと思っていたが昨日マイルストーンシューティングコレクション買ってた
単純に据置ハードがWiiしかないからだってよ(だから同人薦めたんだが……人に薦められるより自分でやりたいのを決めたいらしい)
そういや昨日(もう0時回ってるが)クロンのstg最終作、サクラフラミンゴアーカイヴスの発売日だったな。購入してみるか。360のほうやりやすいし
897 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 04:14:31 ID: 6+f9v4MifU
今までずっと思ってきたけどSTGってコンティニューもその場復活だよね
個人的にはそれも初心者が近寄れない原因の一つなんじゃないかなって思う
898 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 09:40:32 ID: 9vKU0xi+rq
1機失った後の復活については、その場復活か特定のポイントか色々と議論は出来るが…
コンティニューはその場復活の方が殆どの場合で「良い」んじゃないか…?
初期残機でクリア出来ないステージ=一生クリア出来ないとなるんだけど、
どういう理由で初心者排除に繋がっているのか理解できない
899 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 12:56:56 ID: ICxw0TYtfB
RPGなら全滅するとセーブポイントなんかの安全地帯からの再開になるけど、
STGだとやられた直後の動揺を落ち着かせたり、対策を練る時間がないってこと?
そこが他ジャンルと比べて難しそうに思われるし、慣れないと一気に持っていかれて心折られるってことだろか?
だとしたら共感できるし、違うなら教えてほしい
900 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 19:02:52 ID: c/Q+oc7enP
気合を入れてコンティニューしよう!
ほめた!
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