TRPG

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  • 1651ななしのよっしん

    2018/11/01(木) 11:49:41 ID: zyXmSX+i7C

    まあ、当該作品(ゴブリンスレイヤー)は、TRPGあるあるネタを使う和マンチが毎回「もう二度とやらん」か「もう二度とやるなよ!?」と言われるのが定番(というかオチ)だから、描かれている『ダメと言われた事はやらない』という大事なことをちゃんと理解できる人ならそう問題にはならないとは思う。

    そういう意味では小説二巻分はやって欲しいところではあるが。ダメと言われた事を避けてどんどん別の手を考えて実行する、面倒くさいが一応は他人への配慮はあるマンチキンでは和マンチが描かれているので。
    ああ見えて、炎耐性して味方撃ちしてもらう手段(SW2.0ドワでは良く見る())を試してみたけど撃った人ともどもフレンドリーファイアはなんか嫌だもうやらんと言う程度には他人への配慮がある描写があったりした。

  • 1652ななしのよっしん

    2018/11/01(木) 12:08:22 ID: KDPA9QH+G+

    事前R-18(G)な描写があることを言っとけば概ね大丈夫

  • 1653ななしのよっしん

    2018/11/01(木) 12:08:24 ID: zyXmSX+i7C

    どの対人ゲームでも、基本中の基本として言える事は『他人にやっちゃダメと止められた事はやらない』だと思う。
    止められた事がどうしてもやりたいことだったら納得できない事もあったりするけど、納得はともかく『理解』できてるかどうかは正直TRPGをやる時点で必須な事だと思う。

  • 1654ななしのよっしん

    2018/11/02(金) 20:25:36 ID: rheIZp2T2m

    >>1645
    亀レスごめん
    もしカテゴリタグと一般的なタグを混同してるなら、「両方は違うもので、視聴者側じゃなくて投稿者側がカテゴリタグを変更しないと『TRPG』のカテゴリには入ってこない」ということを伝えたい
    それを理解したうえで視聴者がやる分には別に自由だと思う

  • 1655ななしのよっしん

    2018/11/04(日) 16:39:27 ID: zyhfU5vDPS

    TRPG興味はあるけど遊び相手がいないから、しばらくはゲームブック自作して一人で遊ぶことにします。

  • 1656ななしのよっしん

    2018/11/06(火) 22:10:23 ID: j/lSH/IAab

    他の重要そうな「~完結済みリンクタグを消してまでこのタグや「ゆっくりTRPGタグを付けてる輩がいるのはなんなんだ 大抵、他のタグワード含まれてるんだから消さなくていいだろと感じる

  • 1657ななしのよっしん

    2018/11/09(金) 11:04:28 ID: 1Mq1T5pCns

    >>1655
    応援するぜ
    もし面いのが完成したらホームページでも作って開してくれ(下心)

  • 1658ななしのよっしん

    2018/11/09(金) 14:54:08 ID: LJemaVpKD4

    同じく相手がいないから、シナリオ自作しては一人で複数PCプレイ
    このままGM PLではくて、シナリオライターにでもなっちゃおうかと思ってる。

  • 1659ななしのよっしん

    2018/11/09(金) 18:34:24 ID: dUH7ioR5Rd

    >>1658
    仮想卓動画として結実させるとか、それを元に小説めて物書きでびうするとか。
    待っているぜ(下心)

  • 1660ななしのよっしん

    2018/11/10(土) 09:32:17 ID: b5OZeQWbvz

    和風ファンタジーTRPGってあります?
    しかたないけど、現代、西洋ファンタジーは沢山見かけるんだけど…もちろん好きだけど
    ふっと、和風な冒険がしたくなるから

  • 1661ななしのよっしん

    2018/11/10(土) 09:39:50 ID: gXmwaI14tr

    シノビガミとか?あと下繚乱

  • 1662ななしのよっしん

    2018/11/11(日) 00:58:08 ID: dUH7ioR5Rd

    DX2に平安京舞台にしたのなかったっけ。検怪異使の。

  • 1663ななしのよっしん

    2018/11/11(日) 02:55:26 ID: ngM0cyGzm6

    TRPGゲーム自由度を楽しむ遊びというよりも、キャラクターを演じることと、人と和気藹々とした会話をすることを楽しむ遊び、という解釈でOK?

    TRPG入門的な事柄を解説しているページを見ると「人間ゲームを管理し、人間ゲームプレイしているから、コンピュータRPGと違いなんでもできて、思いもよらない展開や豊かな会話を楽しめる」というような感じのことが、だいたい書いてあるような気がする。

    でも、実際にプレイするときには、場の空気と他のPLの気分をさないように、意外過ぎる行動や他のPC不幸になるようなことは極避けなければならないのだから、本質的にはコンピュータRPGとそう大きく自由度が異なるわけではないように思えた。

  • 1664ななしのよっしん

    2018/11/11(日) 14:40:09 ID: /Fgady67fY

    前提として、RPGであってシミュレーションではない以上シナリオゲーム上の的はある
    その上でCRPG自由度はゲームデザイナーハードの性で決まり
    TRPG自由度はゲームマスターの性で決まる

    TRPGは何でもできるというのはではないが、GMが許容すればだな
    ぶっちゃけ単純な自由度なら素人GMよりよく出来たオープンワールドの方が上になってると思う
    ただ、思いもよらない展開や豊かな会話を楽しめるという点ではまだTRPGに優位がある
    CRPG自由度はプログラムの範囲に限られるので意外性は初見プレイにしかないしネタバレにも弱い
    会話にしても人間レベルの会話ができるCRPGはまだない、専門のAIにはそれに近いものがあるがCRPGがそこに製作ソースを使いすぎると世界の広さや自由度に負担となる

    会話自由度と意外性と豊かさにプラスになるのがTRPGの利点
    GM許可させれれば他のPLに不利益な行動も可だし、理論武装する余地は色々ある
    上手いにも嫌われずにそれをやってのける詐欺師みたいな芸当をする

  • 1665ななしのよっしん

    2018/11/14(水) 01:46:32 ID: xoqRvJOG5a

    「個人が発案して好き勝手やる自由」は一人遊びには及ばない(本場アメリカとかだと事情が違うとも聞くが)
    「参加者同士が合意してエンディングや細部が変わる」類いの自由度は変わらず高いし、システムも年々洗練されてるように思う

    「発想は難しいけど処理は簡単」みたいなのが得意。逆にコンピュータゲームだと「発想はできるけどデータや分岐が多すぎ」みたいなのを機械で処理するのに向く
    シナリオ事前想定と違う流れになった時に、前者は人間的発想の範囲で修正する、後者は収束気にせずに発展する
    PLが認識できる整合性も所詮人間の範囲なので前者の細やかさが丁度楽しめるのかもしれない

    後はPL側が提示した設定をゲーム側が拾えるのは独特の自由度かな
    TRPG以外の自由度は「システムが掲示する選択肢が多い」事に収束する。もしくは掲示される物を好きに解釈できる自由

  • 1666ななしのよっしん

    2018/11/14(水) 02:39:59 ID: xoqRvJOG5a

    というか、「意外過ぎる(の考えた最適な)行動を取る」「登場人物を不幸にする」を許容して増える自由度って何じゃいという話でもある
    バグ利用とか含め一人で好き放題やるゲームが面いかと言われれば面いんだがそれは置いといて

    TRPGめられてるのは「でもぱっと思い付くあれができたらいいのに」「ここはお互いこう歩みよれは幸せになるのに」「シナリオには事前にこう書いたけど明らかにこっちのがいい」を形にできる自由だと思う
    (他にもまだ「脇役NPCとの会話」や「背景物品」のような重要ではないけど当然あるはず物を当然として出せる事とか、個人の大喜利的な発想やシナリオが毎回作られる事の面さとかもあると思うが)

  • 1667ななしのよっしん

    2018/11/17(土) 00:54:03 ID: Ayrx+FTnvI

    >>1654
    カテゴリタグ付け替える手間が減るかなーと思った。
    違うのならやるだけ駄か。

    >>1660
    ガープスルナTRPGカルシファード。
    広い純ファンタジー世界の中の和風世界
    完全版ルールブックの第6部で扱ってる。

  • 1668ななしのよっしん

    2018/11/17(土) 06:00:09 ID: dUH7ioR5Rd

    メガテンとRu/Li/Lu/Raの更新いのが寂しい……(共に長年の常備システム)

    >>1667
    あの世界も最近音沙汰ないなあ……。

  • 1669ななしのよっしん

    2018/11/18(日) 21:21:14 ID: jyw7xfwq5x

    >>1660
    とかもどうかな
    あれ明確に安が舞台って言われてるし

  • 1670ななしのよっしん

    2018/11/29(木) 18:52:06 ID: VQMZLo2CY+

    例えばトンネルズ&トロールズソロシナリオみたいなのってTRPGカテゴリ投稿しても大丈夫かしら…?

  • 1671ななしのよっしん

    2018/12/01(土) 17:36:19 ID: YS79dY+LiH

    本人たちは悪気はないんだろうけど最近ゴブスレみたいなノリエログロ卓に持ち込む新人さんさん増えて困るわ
    sw2.0ゴブリン出してレイプとかsw2.0はそういうのするのミノくらいなのに

  • 1672ななしのよっしん

    2018/12/01(土) 17:47:02 ID: zyXmSX+i7C

    >>1671
    ニコニコCoC全盛期の困ったちゃん大量増加の時みたいなものか。
    知らないだけで話せば聞いてくれる人は居るから、そういう人と関わった場合は嗜めるしかないね。上手くいけばそれが普通じゃないと気づいてくれるはず。
    先日も出てたけど、どうしようもない人はいつの時代も少数ながら存在する。そうじゃない人を拾い集めていく方が健全な気がするよ。

  • 1673ななしのよっしん

    2018/12/05(水) 00:14:26 ID: 1Mq1T5pCns

    sw2.0ゴブリンスレイヤーもよく知らないんだが、
    出て来たゴブリンレイプしようとするって事?
    だとしたら上級者すぎませんかね……

  • 1674ななしのよっしん

    2018/12/05(水) 00:24:10 ID: dUH7ioR5Rd

    >>1673
    それはもう上級者じゃなくて越者なのでは。
    と言うか同じ蛮族襲うならまだコボルドの方が……。

  • 1675ななしのよっしん

    2018/12/05(水) 13:55:52 ID: 6d4LSsDbVj

    >>1671ゴブリンを出して(人間エルフの女を)レイプ
    って言いたいかったろうにまさかの蛮族姦に誤解されてて笑った

  • 1676ななしのよっしん

    2018/12/08(土) 17:20:29 ID: YS79dY+LiH

    ゴフ姦は一応ハイゴブリンメイデンなら見た美少女だからできなくもないか…

  • 1677ななしのよっしん

    2018/12/08(土) 19:16:44 ID: F7ERshY4Ms

    転スラのゴブリナならギリ何とか
    ・・・何の話をしてるんだ

  • 1678ななしのよっしん

    2018/12/09(日) 04:58:11 ID: dUH7ioR5Rd

    >>1677
    ……ゴブ姦の話?
    いや、きっとみんなして会話判定にファンブルしただけだ、問題ない。

  • 1679ななしのよっしん

    2018/12/25(火) 15:48:27 ID: 1Mq1T5pCns

    メリークリスマスゴブリン=サン
    ゴブリンレイパー(冒険者)です

  • 1680ななしのよっしん

    2018/12/25(火) 23:14:50 ID: 194551srKH

    最近aiの発展が覚ましいが人とaiaiaiだけで卓を囲む風景も見れるかな


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