2,054
1951 ななしのよっしん
2022/03/03(木) 07:26:02 ID: OMsp6ZrqT/
SW2.0のデータ、たぶん複数人で書いたあと、書いた人が担当部分だけ校正してるんだと思う
要は、通しで校正している人がいないんじゃないかと
ファミリアとサイトクラウンの効果が違う、みたいな正しいのか誤植なのか判断に苦しむパターンもあるから
通しで読む人は居てほしいんだけども
1952 ななしのよっしん
2022/03/04(金) 02:32:59 ID: nmiCH+CGKi
>>1950
この話題で>>1946の文はさすがにどう見てもツッコミ待ちに見える
1953 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 21:09:12 ID: 8+cUErxQwl
>>1950でも書いたけど掲示板の書き込みなんてその時思いついた言葉をそのまま書いて校正すらしてないんだけど、ルールブックも思いつきをそのまま書いて校正してないってことになるがええんか?
1954 ななしのよっしん
2022/03/12(土) 22:06:58 ID: nmiCH+CGKi
正直「掲示板の書き込みは見直ししない」という意見からしてちょっとピンと来ないので……
1955 ななしのよっしん
2022/03/15(火) 18:10:54 ID: A8v2WFmbNC
ネタで表記揺れの書き込みをしていると思ったんだけど、そうじゃなかったのか
校正について、掲示板だから云々、ルールブックだから云々、と言うのはあなたの線引きですよね、としか思わない。
俺の意見としては、他者の校正について「掲示板の文章レベル」などという激しくも曖昧な言葉を使って非難する前に、まず自らの文章を正したらどうでしょう、という感じだ
一方、自らの文章を正すことに興味はないが、ルールブックを正すことに強い興味があるとするなら、
ルールブックの校正が受け入れられない水準であるということについて、ブログなりで、より精細に検証してみるといいんじゃないだろうか。
いずれでもないなら、文句を言ってもいいと思うけど、共感はさほど広がらないと俺は思うよ
1956 ななしのよっしん
2022/03/17(木) 13:51:11 ID: xoqRvJOG5a
TRPGの出版が趣味のサークルでないかと言うと…
基本的にないものは有志が自分たちで翻訳なり作るしかないのがベースにある
・(元々)趣味「ではあるが」(金取るなら)まともにやれ!
なら賛同者は沢山居ると思う
>>1951のように内容に具体的不満がある人はもちろん、大手になっても同人的な気質や体制がいつまでも抜けない事に不満がある人や、そういうTRPG業界全体の風潮を問題視する人とかも居るだろう
でも>>1946のような
・趣味「ではないから」まともにやれ
だと批判したい人にとっても前提が違って来るので乗り切れないと思う
完全に生業として考えると有名システムでも採算の不安定さから日本語展開止めるくらいの市場規模なので
1957 ななしのよっしん
2022/03/17(木) 15:04:00 ID: xoqRvJOG5a
正直>>1942の「あなた」「君」「プレイヤー」の表記揺れがTRPGのルールブックにとって重要というのは個人的な実感にはそぐわない
しかし前述通り・校正自体は不満がある。・校正の手は実際足りてないと思われる。・大手がそうなのでTRPG関連の出版物に対し実績を以て校正の優先順を講釈できるような人がほぼ居ない
問題視する場所が違う=前提が何かしら共有されていない事だけは確定で「TRPG関連の物書きにはあるあるなのか」についてそうとも違うとも言いようがないので>>1942から見て遠回りなレスが付いてるのだと思う
1958 ななしのよっしん
2022/03/17(木) 15:12:24 ID: xoqRvJOG5a
校正が重要なのは変わりないが問題になる要素ならない要素の種類が違うのだと思う
個人的に表記揺れの優先順位が低いだろうと考える理由は
・TRPGのルールブックはシステムが動く事や個々のイメージが伝わる事が優先されるので表記揺れ修正の重要度が低い
説明書なら物が期待通り動けば文の内容は完成だから後は体裁で質を高めるがTRPGは文の内容で動きが変わり続けるので終わりがない
小説や情報誌なら読んだ印象が最終生産物だから体裁も妥協できないがTRPGは読んで動かすのが本番
・テキストベースのゲームなのでスキル解説等で「あなた」がシステム的に定義されているなど解釈が変わる可能性があり表記揺れを修正して問題ないかその都度検討しなければいけない
最終的にはやった方がいいと思うが"最低限の労力でできる校正"の範囲ではない
1959 ななしのよっしん
2022/03/23(水) 10:53:47 ID: Mb2Yl2wgby
うーん…最近SWとダブクロ、クトゥルフとシノビガミ以外の他のサプリメントがばったり止まってるな…
サプリメントではない新作欲しいけどamazonで販売してる奴らはどうも似ているようなものばっかりで斬新さが無いから買う気にもおきない…
ポケモンモドキみたいなtrpgやりたいけどないし…
メガテンtrpgも再販する気配ない
1960 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 04:58:34 ID: Ch0lo3ognx
オンセもいいけどやっぱまたオフセがやりたいっす。
>>1959
ビガミは流派ブック 鞍馬神流出たねぇ
買わなきゃ
1961 ななしのよっしん
2022/04/26(火) 16:17:53 ID: tgdYmVplOP
いつかAIがGMの代わりになる日がくるんじゃないかと
そうなれば人間間のトラブルが無くなってソロでも快適にプレイ出来る ネトゲでもそうだけど人付き合いが原因でコンテンツその物を嫌うようになるのアルアルだから
人付き合いが嫌ならTRPGなんてやるなって言うだろうけど AIが更に普及すればまた変わっていくだろう
1962 ななしのよっしん
2022/04/26(火) 16:19:59 ID: kXPABSF/mu
いっそのことプレイヤーを全員AIにして
自分がGMをすれば人付き合いも気にしなくて良いのではないか
1963 ななしのよっしん
2022/04/26(火) 16:20:31 ID: XfiryAhN3k
GMをコンピュータに任せたいという動機からビデオゲームのRPGが生まれたらしいけど、それの再発明のようなことがいつか起こりそうよね
最近のAI文章生成・会話生成技術の進歩はスゴい
1964 ななしのよっしん
2022/05/03(火) 16:47:18 ID: te0PWJnVsN
『ダンジョン&ドラゴンズ』で「40年間」にもわたりプレイ中のキャンペーンが注目集める。ゲーム内時間で230年が経過する壮大なシナリオに
https://
1965 ななしのよっしん
2022/05/10(火) 21:08:14 ID: kXPABSF/mu
最近はTRPGはオンライン卓が主流なのかね?←オンラインやった事ないからわからない
1966 ななしのよっしん
2022/05/11(水) 11:38:46 ID: nG7uez0uXK
1967 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 11:42:46 ID: hI0X7woSjl
最早老人の趣味と化している
そのうち老人ホームでの遊びは麻雀ゲートボールからカードゲームとTRPGになるだろう
1968 ななしのよっしん
2022/07/10(日) 12:04:10 ID: F7ERshY4Ms
以前より、自分でやるより人のを見る文化としての裾野が大きく広がってる感じはある
その先に狂気山脈プロジェクトやカタシロリビルドみたいなのが生まれたり、既存の枠に囚われない可能性もまだまだ見出せるのは良いね
1969 ななしのよっしん
2022/08/21(日) 19:49:21 ID: sxNkE3F1w0
>>1967
痴呆の予防にはなりそうやね
1970 ななしのよっしん
2022/08/28(日) 11:05:23 ID: Z1hZa9Asme
色々な業界の新人研修や発掘にも使えるかな
1971 ななしのよっしん
2022/08/28(日) 11:08:57 ID: WOT26FrK9N
TRPGじゃないけど就職訓練でボドゲやったことある。
実際あるにはあるんだよ就活用のTRPG。
1972 ななしのよっしん
2022/08/28(日) 12:17:46 ID: BzsLWW8K2j
つか、平行進化的に発達した「何らかの役職・職務の擬似的なシチュエーションを体験させてそのリアクションを評価しいざというときの対応力を鍛える」という手法をロールプレイというしな
1973 ななしのよっしん
2022/11/01(火) 17:58:13 ID: te0PWJnVsN
メタバースアバターでTRPGはもうちょっとはやってほしいかなぁ
まさにリモートだし
1974 ななしのよっしん
2022/11/09(水) 22:44:29 ID: l/oVBwzdUR
偶にいる「普段は寝てばかり、推理シーンや移動シーンも荷物扱いで他人任せ(GMに言われればダイス振る)、だけど戦闘シーンになると暴れまわるキャラ」
もうちょっとお人形遊びしようや?な?
1975 ななしのよっしん
2022/11/09(水) 22:50:01 ID: Bac3fGBKKA
メタバースは実際、活用できる気がするんだよねえ
クトゥルフで密室推理物とかさ
1976 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 03:05:29 ID: ZC/t9K7qt8
しかし日本のTRPGデザイナーは報われないね。
どれだけ頑張って新作ゲームを制作して発売しても、結局殆どのゲーマーは、アホの一つ覚えでクトゥルフしかやらないから。
「ロール&ロール」などの専門誌を読むたびに思う。
毎年沢山の魅力的なシステムの新作ゲームが発売されても、結局は「みんなやってるから」「ネットでしか知らないから」という言い訳でクトゥルフしかやらない。故に誰の記憶にも残らずに忘却の彼方へと消えてゆく。つまり売れない。
これも一種の「永久的狂気」ってやつ?
1977 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 00:41:30 ID: xoqRvJOG5a
専門誌が対象にするようなCoC以外も選択に入ってる従来のプレイヤー層と「クトゥルフ」専のプレイヤー層が別なだけ定期
しかし「殆んどのゲーマー」とか壮大過ぎてどんだけ市民権拡大してんだw卓ゲ者の範囲を巡ってボドゲ界隈から物言いついてた頃からは隔世の感
1978 ななしのよっしん
2022/12/29(木) 01:14:51 ID: te0PWJnVsN
最近はTRPG依存症なるトレンドがあったようで
議論ではなく肯定前提でやってしまってるグループが成りやすいらしい
だから肯定が得られないそれ以外の生活がおざなりになると
1979 ななしのよっしん
2023/01/02(月) 02:01:09 ID: 6Ry3FU+zsS
>>1971
そもそもドラクエがヒットする前の日本語辞書で「ロールプレイング」と言ったら「部下の訓練の為に上司が客役を演じる」みたいな事しか書いてなくて、ゲームの話はゼロだったし
1980 ななしのよっしん
2023/02/09(木) 18:48:51 ID: dsDUZbQbFR
>>1976
そのロール&ロールのでは、プリンセスウイングが魅力を感じたね。あれはぜひ広まってほしい
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