49
31 ななしのよっしん
2009/11/23(月) 06:59:23 ID: HU67v4qWhc
ギター独自な奏法はあまり入ってないけど
32 ゆみ
2009/12/08(火) 13:11:07 ID: tEB0K5/xQl
SaGa2はゆっくりでいいですよ~
うちもドクターストップで今はピコ書けないしね><
まぁこの間に追いついてくるのもありだけどw
33 ななしのよっしん
2009/12/08(火) 13:18:41 ID: HU67v4qWhc
>>33
私もドクターストップというか薬飲むのサボってたら
また水が溜まってきたので切ってもらわないといけません
穴が塞がるとだんだん薬飲まなくなってしまって…
34 ゆみ
2009/12/08(火) 13:36:51 ID: tEB0K5/xQl
>>33
おぉ!そうなんか?@@
なんかうちより凄いことになってる気がする…
ちゃんとお薬飲んでね><
35 ななしのよっしん
2009/12/17(木) 17:10:20 ID: HU67v4qWhc
36 ななしのよっしん
2009/12/17(木) 17:18:03 ID: HU67v4qWhc
10-14はビブラート用の全波整流
37 マヨネーズ
2010/07/24(土) 18:55:57 ID: g20Bqa/3CU
やぁ。どうもです。
鳥コンでは、すごくお世話になりました!ありがとうございます!
タイトル:背景まで赤になった
38 ななしのよっしん
2010/07/26(月) 06:20:06 ID: HU67v4qWhc
>>37
こんな辺境までわざわざありがとうございます。
酷い日焼けは立派な怪我なので気をつけて
39 ななしのよっしん
2010/12/07(火) 18:23:41 ID: HU67v4qWhc
波形のメモ
#WAV10 0,FFFFFFFF FFFFFFFF 11111111 11111111
#WAV10 1,B9EDFFDE 9B674575 B9BC9A57 23113275
#WAV10 2,C1EFCDAB 9A684564 CB9B4732 87673512
#WAV10 3,21221242 ECFDDECC DCDE4A12 62EADC26
#WAV10 4,31546677 77888888 8888CAFE DEBC6824
#WAV10 5,15325476 44444484 FBDEBC9A CCCCCC8C
#WAV10 6,89ABCDEF FEDCBA98 76543210 01234567
#WAV13 0,FF FF FF FF FF FF FF FF 11 11 11 11 11 11 11 11
#WAV13 1,FF FF FF 00 FF FF 00 FF 00 00 FF 00 FF FF FF FF
#WAV13 2,EE CC FF FF FF FF CC EE 22 44 11 11 11 11 44 22
#WAV13 3,BB BB FF FF 77 77 BB BB 55 55 99 99 11 11 55 55
#WAV13 4,DD BB FF EE EE FF BB DD 33 55 11 22 22 11 55 33
#WAV13 5,22 11 44 33 66 55 88 77 AA 99 CC BB EE DD FF FF
#WAV13 6,FF EE EE FF 00 11 00 00 00 00 00 00 00 00 11 00
40 ななしのよっしん
2011/12/19(月) 00:48:19 ID: HU67v4qWhc
メモ
41 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 08:50:46 ID: HU67v4qWhc
42 ななしのよっしん
2012/02/26(日) 13:12:22 ID: PFfyyBkbsi
一押しピコカキコのクリティウスの牙が他に飛ぶのはミスですか?
43 ななしのよっしん
2012/02/29(水) 17:07:13 ID: HU67v4qWhc
>>42
ご指摘ありがとうございます
ミスですね
44 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 05:05:25 ID: HU67v4qWhc
軽い割に聞き映えする
45 Emilio
2013/12/12(木) 16:18:26 ID: mLRt4DZTVB
【ツール開発の依頼】
いつもお世話になっています!
経験値計算とは別の、ちょっとしたツールを作って頂きたく、ご連絡致しました。
今、メルキド道中の事故率計算をしています。
各モンスターに対する生存確率は既に計算済みなので、
あとは各モンスターへのエンカウント率とエンカウント数を掛け合わせればメルキド道中の事故率は計算出来るのですが、これがなかなか難しいのです。
そこで、実際プレーしたときのエンカウント内容に、既に計算してある生存確率を毎回掛け合わせて、経験則的に事故率を把握しようかと思っています。
ツールのイメージとしては、以前お作り頂いた経験値計算ツールと同じ外観で、
経験値を表示する箇所に生存確率(初期値100%)にして頂き、
各モンスターをクリックする度に生存確率が計算されていくといったものです。
【例】
エンカ内容:影の騎士⇒鎧の騎士⇒明治キメラ の場合
生存率表示:初期値(100%)⇒影の騎士(85.5%)⇒鎧の騎士(80.2%)⇒明治キメラ(76.5%)
よって今回の道中の生存率は76.5% 事故率は23.5% といった感じです。
もしご興味があり、作る余裕があるということであれば、僕のコミュに貼ってあるメールアドレスか、
枠内でお声掛け頂けると、各モンスターの生存率データをお渡ししようと思います。
突然のご連絡の上、長文となってしまい申し訳ありません。
46 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 01:44:46 ID: HU67v4qWhc
なんか最近のお絵カキコ一覧が表示されてやべーので流しておこう
タイトル:RJ45でも並べておこう
47 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 01:47:56 ID: HU67v4qWhc
だいぶミスってた。。。
タイトル:RJ45修正
この絵を基にしています!
48 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 02:05:27 ID: HU67v4qWhc
よく考えたら単品で書いたら並べられたな
タイトル:RJ45
49 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 02:08:24 ID: HU67v4qWhc
これで上下並びが表現できる
タイトル:RJ45
この絵を基にしています!
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