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株式会社カプコン (CAPCOM Co., Ltd.) とは、大阪府にある日本のゲームメーカーである。
また、『カプコン』の社名の由来とは「カプセル・コンピュータ」の略称である。
アイレムが母体となって、ナムコットから社員を移籍して、設立された。ただし設立時期はスペランカーのリリースよりも前なので、アイレムとの関連性についての言及はあまり意味が無い。創業時から2015年5月現在まで、過去5回に渡り倒産・廃業の危機を迎えながらも窮状をかいくぐり、現在に至るまでヒット作を生み続けている、日本国内ではトップクラスの人気メーカーとして知られている。
アーケードや、あらゆるゲームハードに供給しており、参入したハードすべてにヒット作を生んでいる。Xboxではゲームオーバーでセーブデータが消失する高難度とかなり特異的なコントローラーで知られる『鉄騎』、3DOでは『スーパーストリートファイターIIX』を初めてコンシューマ化したりと、あらゆるメーカーのゲーム機でカプコンのゲームを見ることができる。また、伝統としてカプコンが制作したアクション系のゲームは総じて難易度が高めなのも特徴。特に『魔界村』シリーズが典型例。
カプコンの3大ヒット作品として、『バイオハザード』シリーズ(1996~)、『モンスターハンター』シリーズ(2004~)、『ストリートファイターII』シリーズ(1991・業務用/1992・SFCなど)。どれも社会現象になった。このヒットの中でも、経営が傾く→土壇場で大ヒットソフトを生み出す→続編量産→ユーザーから飽きられる→最初に戻る→…の繰り返しを行っている。
ファミコンソフト「ロックマン2」のワイリーステージのBGMと郷ひろみが歌った「2億4千万の瞳-エキゾチック・ジャパン-」が融合してできた「おっくせんまん」は、ニコニコ動画初期の人気タグの一つで、1374件(2012.7現在)にのぼる。
全体的に何か「濃い」雰囲気のゲームが多く、カプコン臭という独特な個性を持ち合わせているものが多い。ライト向けのゲームでもよく見てみると…って事も。ファンの間ではカプンコとか呼ばれる事がある。
特にアクションゲームが強いが、それ以外のジャンルも多彩である。強いて言うならスポーツゲームが弱いくらいか。
動画 | 詳細 |
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4065 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 08:38:43 ID: p/jRq3cMxd
ロックマンダッシュは売れなかったというより。
海外人気が出せなかった。が正解かもなぁ冷静に見ると。そもそも海外人気の方が強いタイトルだし。
4066 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 12:21:16 ID: ufItDYA3kz
DASHは当時のPSでTPS箱庭ジャンプアクションやってたのはホント凄いんよな
海外の洋ゲーならまだしも国内だとFFは見下ろし視点、背景2Dとかで処理してた時代だし
マリオやゼルダはスペックの高い64だったし
ただ広告戦略が全く良くなかった、パッケージもCMもなんのゲームか伝わらない作りだったし
4067 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 00:03:55 ID: nNvGS/86TY
>>4066
洋ゲーでもあの時代はまだ2D見下し視点か、一人称視点の擬似3D(和ゲーには少ないけど洋ゲーには多い)みたいなゲームが多かったみたいね
あの時代に任天堂以外でアレを実現できていたメーカーって、カプコン以外あまり無かったんじゃないかな(コナミも一応実現していたけど、挙動がもっさりしていたり、カメラワークがあまり良くなかったりしていたから微妙だった気がするし)
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最終更新:2024/04/18(木) 05:00
最終更新:2024/04/18(木) 05:00
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