現れろ、No.94!
氷の心をまといし霊界の巫女、澄明なる魂を現せ!極氷姫クリスタル・ゼロ!
No.94 極氷姫クリスタル・ゼロとは、アニメ「遊☆戯☆王ゼアルⅡ」に登場するカードである。
海(本編で確認できる地図から見ると、オーストラリアの南西、インド洋)の底に眠る遺跡のナンバーズの1枚。
エクシーズ・効果モンスター
※公式サイト「必勝!モンスターアカデミー」第11回による
ランク5/水属性/戦士族/ATK 2200/DEF 1600
レベル5モンスター×2
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
バトルフェイズ終了時まで、相手モンスター1体の攻撃力を半分にする。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
はるか昔の王の記憶の中で、自らを犠牲にして海の神(「No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ」)を浄化しようとした璃緒。璃緒が渦の中に飛び込むと、そこから現れたのは新たな遺跡のナンバーズ、つまりこのカードであった。
現世でも璃緒は渦の中に飲み込まれんとしていたが、遊馬の活躍によってどうにか回避され、シャークの下に璃緒の化身であるこのカードが渡る。
シャークは「フル・アーマード・エクシーズ」の効果で、「デプス・シャーク」と、素材1つ分として扱える装備魔法「アクア・ミラージュ」をオーバーレイ・ユニットにこのカードをエクシーズ召喚。「フル・アーマード・エクシーズ」によって「ブラック・レイ・ランサー」を装備、攻撃力を4300までアップさせた。
アビス・スプラッシュの方も効果を発動し、アビス・スプラッシュの攻撃力が倍になるが、このカードの効果を2回適用することで、その攻撃力は1200までダウン。そのままこのカードの攻撃を決めて、アビスを打倒した。
効果名は「クリスタル・イレイザー」、(「ブラック・レイ・ランサー」を装備した場合の?)攻撃名は「クリスタル・ジャベリン」。
自身のナンバーの刻印は、ドレスのようなものの裾のあたりの装飾にある。
「フル・アーマード・エクシーズ」の効果を受けたこのカードは、OCGでは「FA-クリスタル・ゼロ・ランサー」という別のカードとして登場している。
とんでもなく足が長いように見えるが、よく見るとものすごく厚底の氷の靴を履いている様子。恐ろしいほど先端がとがっているので、これで相手を踏めば結構威力がありそう。
公式サイトのカード画像等を見るに、極氷姫の読みは「きょくひょうき」のようだが、放送中の字幕では「きょくひょうひ」と表記されていた。後述のOCGでも読みは「きょくひょうき」。
遺跡のナンバーズはバリアン七皇の記憶を有する。また、アストラルやドルベは、遺跡での記憶や、璃緒の魂と引き換えにこのカードが現れたことから、シャークと璃緒はバリアン七皇のナッシュとメラグではないかと考えている。そうすると、このカードは璃緒の昔の記憶に関連するカードということになる。
設定上は璃緒(メラグ)のナンバーズということになるが、作中で一度も璃緒がこのカードを使用したことはなく、「ナンバーズガイド3」でも、凌牙が手に入れてから最後にアストラルの手に渡るまで一度も所有者が移動していないことになっている。
効果は相手モンスターの攻撃力を半減するというもので、攻撃力が倍化したアビス・スプラッシュを抑えるというイメージであると思われる。また、公式サイト「必勝!モンスターアカデミー」において紹介されているように、組み合わせればより強力な効果にもなるわけである。
「デュエリストパック-神代兄妹編-」(2013年10月19日発売)でOCGに登場。
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/戦士族/ATK 2200/DEF 1600
水属性レベル5モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力は、自分のエンドフェイズ時まで半分になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
注:テキストの「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」に読み替える
素材に水属性縛りが付いたほか、効果はエンドフェイズまで持続するようになった。また、一応自分モンスターにも効果が適用できるようになった。素材縛り以外はほぼそのまま再現されたと言ってよい。
相手ターンでも使え、発動回数に制限のない攻撃力半減効果が特徴。
2回効果を使えるので、攻撃力8800以下のモンスターに対処できる。相手ターンでも効果を使えるため、相手の攻撃を迎え撃つこともできる。
ただ、効果で補えるとはいえ攻撃力は低めであり、高攻撃力のモンスターが複数いる場合は頼りなくなってしまう。
同じランク5には汎用性の高い除去効果を持つ「No.61 ヴォルカザウルス」もいるため、ダメージ量で見ても向こうのほうが多くなりやすい。
「FA-クリスタル・ゼロ・ランサー」につなげられる、相手ターンでも効果を使用できる、除去されそうになっても無駄にはならないなどがこのカードの利点となる。
アニメで「フル・アーマード・エクシーズ」の効果によって「ブラック・レイ・ランサー」を装備したこのカードの姿は、OCGでは「FA-クリスタル・ゼロ・ランサー」として、このカードとは別にOCG化された。
FAのほうはこのカードの効果を引き継いでいるわけではなく、その点ではほぼ別物といってよいが、「FA-ブラック・レイ・ランサー」と異なり、しっかりとこのカードからエクシーズ召喚することが可能。
2014年7月10日のルール改訂で、「エンドフェイズ時」を「ターン終了時」に読み替えることになった1枚。
これまではエンドフェイズの任意のタイミングで効果が切れる処理を行っていたものが、これからはエンドフェイズに効果が切れることはなく、次のターンの開始時点で効果がなくなり元に戻るようになる。
掲示板
22 ななしのよっしん
2013/10/20(日) 01:57:46 ID: 6Ar4HHxaWM
>>21
フリーザードン「繋がったのだな。未来への希望は・・・」
23 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 19:44:05 ID: S0U0QMiM9v
>>22
そうだな。今の所お前が水属性ランク5で唯一素材縛りの無いモンスターだもんな。ライバルとしてヴォルカガイドラがいるし次のパックでほぼランクアップ前提とはいえ素材を増やせる分より相性の良いCNo.101も来るけど頑張れ。
24 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 12:44:58 ID: ah18Y+6gSm
>>22
ついでに言うとこのカード自身もゼロランサーも、自身の効果で奈落の落とし穴を回避できるという利点がある。
まぁランク5が出しやすいデッキならフリーザードン君にも採用の余地はあるかもしれんがな。
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最終更新:2024/11/30(土) 08:00
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