『ソニックマニア』とは、以下のものを指す。
ここでは3. について記述する。
ソニックマニア SONIC MANIA |
|
基本情報 | |
---|---|
ジャンル | 2Dアクション |
プレイ人数 | 1~2人 |
対応機種 | PlayStation4 Nintendo Switch XBOX One PC(Steam) |
開発元 | Christian Whitehead HEADCANNON PagodaWest Games |
発売元 | セガ |
発売日 | 2017年8月16日(家庭用) 2017年8月30日(PC版) |
価格 | 1800円(税別) |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
ゲームソフトテンプレート |
ソニック・ザ・ヘッジホッグ25周年を記念して2016年7月22日にアメリカ・サンディエゴで開催された「Sonic 25th Anniversary Party」にて発表された、ソニックシリーズの最新タイトルである。
対応機種はプレイステーション4/Xbox One/Nintendo Switch/PC(Steam)。
ジャンルは昔ながらの2Dプラットフォーミングアクションであり、色数制限など含めてメガドライブ版を彷彿とさせるドット絵グラフィックだが、単純なレトロスペクティブに留まらず、現代の最新技術によって生み出される、アニメパターンが当時のものより補間されたモーションや、MDでは実現できなかった巨大なスプライトによる大掛かりな仕掛けが特徴的。また、ゲーム画面をブラウン管風にできるフィルターモードも搭載している。
全体的な挙動は『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』準拠であり、『ソニック3』に登場した三種類のバリアもアイテムボックスから入手できる。
プロデューサーにセガ・ソニックチームから『ソニックアドベンチャー』シリーズのディレクターを務め、現在ソニックチーム統括の飯塚隆氏、そしてメインプログラマーにiOS版『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』を勝手に製作し、そのあまりの完成度の高さになんとセガのお墨付きをもらったスーパープログラマーのChristian Whitehead氏。
Whitehead氏はその後もメガドライブ版ソニック1、ソニック2のiOS移植版を(「勝手に作る→セガの許可をもらう」という形で)製作しており、今回晴れて正式に『ソニック』開発の第一人者に抜擢されることとなった。
他にもHEADCANNON(iOS版ソニック1・2の開発サポートを担当)、PagodaWest Games(iOS向けゲームを多数開発)といった2つのインディーゲームスタジオが開発に参加している他、本編の楽曲制作はTee Lopes氏(PagodaWest Games所属のコンポーザー、ソニックシリーズの楽曲を趣味でリミックスしてYoutubeに公開していた)、各種トレーラーの音楽はHyper Potions(chiptuneユニット、ソニックの楽曲をリミックスしてSoundcloud等で公開)、そしてPre-Order Trailerやオープニングのアニメーションは過去にソニックのアメコミシリーズを手掛けたTyson Hesse氏。まさにソニックのマニアたちが集まって作られたゲームである。
2018年7月19日に追加要素を付加したPS4とNintendo Switchのパッケージ版『ソニックマニア・プラス』が発売されたと同時に、追加要素のみのソニックマニアのDLC『アンコールパック』も同時配信された。
エンジェルアイランドに謎の鉱石「ファントムルビー」が眠っているということを知った悪の天才科学者Dr.エッグマンは、ファントムルビーを我が物にせんと自ら開発したエッグマンロボ軍団をエンジェルアイランドへと送り込む。
まんまとファントムルビーの発掘に成功したエッグマンロボたちだったが、突如周囲の時空が歪み、エッグマンロボたちはそれぞれ見たこともない姿に変わり、偶然その場に居合わせたソニックたちも巻き込んでグリーンヒルへとワープしてしまう。
ソニックと仲間たちはDr.エッグマンたちの野望を止めるため、グリーンヒルを駆け出した。
ソニックマニア・プラス及びDLC版の追加ストーリーはクラシックソニックにおけるソニックフォースの後日談となっていて、(クラシック)ソニックが元の世界に帰還した際に、ファントムルビーが飛んでいってしまい、それを追っていたら、マイティーとレイが捕まっていて、ソニックが彼らを助けることを決意。
片方を救助した途端、もう片方1人(助けなかったほう)が倒したはずであるヘビーマジシャンが化けていた偽物である事が判明。
そしてヘビーマジシャンがファントムルビーを使用し、他のハードボイルドヘビーズを復活させ、ソニック達は新たな世界で戦うこととなる。
メガドライブ版初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』~『ソニック&ナックルズ』までの作品から厳選されたステージが、オリジナルの雰囲気そのままに大幅アレンジを加えて収録されることが発表されている。またその他にも、オリジナリティ溢れる新規ステージが多数収録されている。
『ソニック2』以降と同様の1ZONE2ACT構成であり、ACT1とACT2ではBGMのアレンジもガラリと変わる。各ACT間は『ソニック3』のようにシームレスに移行する。
もはや知らないソニックファンはいないであろう、メガドライブ版『ソニック1』の最初のステージ。本作ではオリジナル版の要素を受け継ぎつつ、とあるルートでは背景が変わって谷の下にある洞窟を走り回れるという『ソニックジェネレーションズ』でも見られた要素が追加されている。また、ラストには意外な展開が…?
『&ナックルズ』に登場したエッグマンの飛行艦隊。磁力波を使って壁や天井を走れる戦艦内や暴風吹き荒れる戦艦の外など、印象深い場面が登場している。
かつて『ソニックCD』でメタルソニックとの激闘の舞台になったステージ。過去の面のみのリメイクだが、随所に現在の面やバッドフューチャー面、そしてグッドフューチャー面を思い起こさせる要素も散りばめられている。
『ソニック2』で多くのプレイヤーを苦しめた、化学工場をイメージしたステージ。本作ではDNAの二重らせんのようなギミックや巨大な注射器で薬品を化学反応させてトランポリンのようなゼリー状に変化させる仕掛けなど、原作になかったギミックも追加されている。また、ラストには意外な「アレ」が突然始まる。
一見ソニックとは会社が同じだけで無縁に思える「ソレ」だが、日本国外のジェネシス(MD)版ではカートゥーン版ソニックのキャラに差し替わった『Dr.エッグマンのミーンビーンマシーン』としてリリースされており、同作では2P対戦のBGMだった「あの人」のテーマもアレンジが施されて流れる。
『ソニック3』で第2ゾーンとして登場していた水中有りのステージ。
『ソニックCD』では最終面だったステージ。ソニック達が小さくなるギミックは健在。
「映画」をモチーフにしたきらびやかな都会風ステージ。テレビショップや映写機、カチンコやポップコーンショップといったガジェットが背景やギミックとして立ち並ぶ。また、放送車に乗るとソニックが電波になってステージ内をワープできるというギミックも。
西部劇をモチーフにした砂漠のステージ。砂でできているので一度通ると崩れてしまう360°ループなど、砂漠ならではのギミックが楽しい。また、ソニックを弾丸のように撃ち出す巨大な銃や、ピアノを模したバネなど、西部劇風のギミックも盛り沢山である。
今回もクラシックソニックおなじみのスペシャルステージは健在。それに加えて『ソニック3』から導入されたボーナスステージも存在している。
スペシャルステージはACT中に隠された巨大リングの中に入ると開始する。『ソニックCD』のスペシャルステージを基にしており、3D空間でソニックたちを走らせてカオスエメラルドを持ったUFOを追いかける。ブルーのボールを一定数取るとソニックのスピードが上がり、リングを取ると残り時間が増える。
このステージの3D空間は「MD以上セガサターン以下」の性能制限を最大限活かして表現されており、ソニックたちはローポリ、地形やオブジェクトは2Dの拡大縮小で表現されている。
ボーナスステージはリングを25枚以上持った状態でポイントマーカーを通過すると現れる星の輪をくぐると始まる。『ソニック3』のスペシャルステージ「ブルースフィア」のリメイク版で、ブルーボールを通過してすべてレッドボールに変えることが目的。
このボーナスステージを達成すると得られるのは「メダル」。全てのブルーボールをレッドボールにしてクリアするとシルバーメダル、さらに全てのリングを取ってクリアするとゴールドメダルがもらえる。メダルを集めるとメインゲームの「NO SAVEモード」で選べる「ソニックのW回転アタックが使える」「ナックルズを相棒にしてプレイできる」などのオプション項目や、サウンドテストやブルースフィア単体のゲームなどのおまけモードがアンロックされていく。
PlayStation4版のみ、セガストアで「スイッチを入れると『セーガー』音がなるメガドライブ台座付きソニックフィギュア」「メガドライブカートリッジ型ケース入りゴールドリング」「PS4版ダウンロードコード」などがセットになった『ソニックマニア コレクターズエディション』を販売している。販売ページへのリンク
掲示板
130 ななしのよっしん
2021/10/28(木) 09:28:42 ID: hvgIkzRn7Q
>>115
IQ300のエッグマンとほぼ止まった時間の中で普通に思考と行動出来るソニックって考えたら良い勝負なのでは?
131 ななしのよっしん
2022/06/25(土) 00:32:15 ID: ow+c/JHG3j
死に覚えゲーなのはいいんだけど、ところどころ嵌ると、まず初見では抜け出せないポイントがちょくちょくあるのが最高にストレスだった
ちょっとずつでも前に進めるならまだしも、全く進め方が分からなくなるのは勘弁してほしいわ
やりなおして全くの別ルートを探して、結局抜け出し方が分かってないルートが結構ある
132 ななしのよっしん
2022/06/25(土) 00:41:54 ID: 9tCd3dz/+Y
まあ2D3D問わずソニックは死に覚えゲーだからなあ
ぶっちゃけソニック2とか序盤のケミカルプラントやらラストリングなしでメカソニックどデスエッグに
スペシャルステージも最初はいいが後半のエメラルド回収とか初見殺し多すぎてきつかったしそれ知ってるとマニアは楽って感じる
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/25(木) 18:00
最終更新:2024/04/25(木) 18:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。