#TITLE ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 / 第九章 ~だいだんえん~ #ARTIST Koji Kondo (Nintendo) #CODING Mayu Hiraizumi (dic.nicovideo.jp/u/11448931) #COMMENT 2014/1/25 rev.0 $LOOP = 32; /* 好きなだけリピート */ #WAV13 2,80 F0 F0 EE EE EC EC EA EA E9 E9 E7 E7 E5 E5 E4 E3 E2 E2 E1 E0 DF DE DD DD DC DB DA DA D9 D8 D7 D7 D6 D5 D5 D4 D3 D2 D2 D1 D0 D0 CF CE CE CD CC CC CB CB CA C9 C9 C8 C8 C7 C6 C6 C5 C4 C4 C3 C3 C2 C2 C1 C1 C0 C0 BF BF BD BE BC BD BB BD BA BC B9 BB B8 BA AA 18 10 12 11 14 13 16 15 18 17 19 19 1B 1B 1C 1C 1E 1E 20 20 21 21 23 23 24 25 26 26 27 28 29 29 2A 2B 2B 2C 2D 2D 2E 2F 30 30 31 32 32 33 33 34 35 35 36 37 37 38 38 39 3A 3A 3B 3B 3C 3D 3D 3E 3E 3F 3F 40 40 41 41 42 42 43 43 44 44 45 45 46 46 48 47 49 /* FC_Sqr(1:1) */ #WAV13 4,80 81 82 8C 93 91 93 90 99 A3 9F A2 9F A6 AF AE AF AD B0 B9 BD BB BB BA C3 CA C7 C8 C5 CC D5 D2 D3 D1 D6 DE DE DD DC DD E5 E9 E6 E7 E5 EC F3 F0 F0 EE EE EC EC EA EB E6 DD D9 D9 D8 D7 CE C7 C9 C6 C8 BF B6 B8 B5 B7 B0 A6 A6 A5 A6 A2 99 95 96 95 95 8C 84 86 84 87 7E 75 77 75 77 71 67 66 67 67 66 5C 56 59 57 59 50 47 4A 48 4C 43 39 3B 3A 3C 38 2E 2B 2D 2D 2D 23 1C 1F 1E 21 18 0D 12 10 14 0C 02 03 03 05 06 07 08 08 0A 0B 17 21 1E 22 20 2B 36 35 38 35 3D 49 4B 4B 4B 4E 59 5F 5D 60 5E 69 72 6F 72 6F 78 82 81 /* FC_Tri */ #WAV13 5,80 84 87 89 8B 8D 8F 91 93 94 94 94 95 96 97 99 9B 9D 9F A2 A5 A7 A8 A7 A7 A6 A6 A6 A6 A3 A0 9E 9C 9A 9A 99 99 99 9B 9E A3 A7 AA AD B0 B2 B4 B5 B6 B5 B3 B2 B0 AD AB A9 A6 A3 A1 9E 9C 9A 97 94 92 90 8E 8C 8A 86 82 7F 7A 75 71 6E 6B 69 67 66 65 65 66 69 6B 6E 72 76 7A 7D 7F 82 84 87 89 8C 8E 90 92 95 97 99 9C 9F A1 A4 A7 AA AC AE AF B0 B0 B0 AF AC A7 A3 9F 9B 98 95 92 90 8E 8F 90 92 93 93 94 94 96 98 9A 9A 99 98 97 94 93 91 8E 8C 8A 89 88 88 87 85 84 83 82 81 80 7E 7B 78 76 73 70 6E 6C 6B 6A 68 66 64 62 5F 5C 58 53 4D 47 40 38 31 29 20 18 11 0C 07 04 02 01 01 03 08 0D 13 1B 22 29 32 3B 43 4B 52 57 5D 62 67 6A 6D 70 72 74 77 79 7C /* FDS(ShinOni_B) */ /* =-=-=- FDS -=-=-= */ $ExA4e= @E1, 0, 0, 16, 2, 64, 18, 127, 100, 127, 60, 0, 0; /* / ̄\ */ $LxA4d= @L30, 22, -3, 78, 99, 0; t90 @13-5 @V127 o5 l16 q16 @Q1 $ExA4e $LxA4d /:$LOOP ede2r8f8.g ede2r4. ede4g8a8.b-r16ag16e16 f2r2 gfg2d8e8f8 f4.ede4c+4 edd2rc8dc>b b8a8g8ag4.edc&c4..r a4.rb8a8g8ae2r8.c8e8g8 a4.rab8bg4.edc2r f4.rfe8d8c8dc2rr2 :/ ; /* =-=-=- SQR -=-=-= */ $ExB5 = @E1, 0, 36, 0, 0; /* |\ */ $LxB4a= @L3, 26, -3, 5, 99, 0; t90 @13-2 @V40 o5 l8 q16 @Q1 $ExB5 $LxB4a /:$LOOP /:2 rcgcca-c :/ rcgcd-b-d- rdaddad r>bbbb rc+ac+ rdadbdad rcgccb-c aaaabbbb aaaabbbb b-b-b-b- aaaabbbb ggggaaaa aaaabbbb :/ ; /* =-=-=- SQR -=-=-= */ t90 @13-2 @V40 o5 @Q1 $ExB5 /:$LOOP l4 q8 regf regf reee rfaf rdgd reae rfgf rege l8 q16 /:3 ccccdddd / eeeeeeee :/ >bbbbb,b,g,g} $TR01{a,a} $TR01{g,g} $TR01{g,aa< ffggcccc ffffee>aa g8< :/ ;