#TITLE 英雄伝説Ⅲ 白き魔女(OPNA) / 夢 #ARTIST Falcom Sound Team J.D.K. (old name for 'jdk') #CODING Mayu Hiraizumi (dic.nicovideo.jp/u/11448931) #COMMENT JASRAC work code:- / MML coded: 2015/04/15 rev.1 / B minor /* Ini ====================================================================== */ /* All part 1 */ $ALL1 = t69.88 ; /* (48time/41.213sec)*60sec %1=8.944ms */ /* All part 2 */ $ALL2 = x2 ; /* 96dB dynamic range */ /* Tone part */ $ALLT = ns0 ; /* Repeat */ $LOOP = 28 ; /* Volume @V0~127 [default=122] */ /* YM2608 FM_a */ $FMa = @V122 ; /* YM2608 FM_b */ $FMb = @V122 ; /* YM2608 FM_c */ $FMc = @V122 ; /* YM2608 FM_d */ $FMd = @V122 ; /* YM2608 FM_e */ $FMe = @V122 ; /* YM2608 FM_f */ $FMf = @V122 ; /* YM2608 SSG_a */ $SSGa = @V122 ; /* YM2608 SSG_b */ $SSGb = @V122 ; /* YM2608 SSG_c */ $SSGc = @V122 ; /* Detune default */ $DT0 = @D6 ; /* Detune FM_d~f */ $DTFd = @D0 ; /* Detune SSG_c */ $DTSc = @D16 ; /* Data ===================================================================== */ /* --FM-- */ #OPN@1 { /* music box 1 */ 4, 0, 31, 8, 0, 15, 4, 32, 0, 1, 3, 0, 31, 22, 9, 15, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 31, 8, 0, 15, 4, 41, 0, 10, 0, 0, 31, 18, 6, 15, 2, 0, 0, 1, 7, 0, 15 } #OPN@2 { /* music box 2 */ 4, 0, 31, 8, 0, 15, 4, 32, 0, 1, 3, 0, 31, 22, 9, 15, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 31, 8, 0, 15, 4, 41, 0, 10, 0, 0, 31, 22, 10, 15, 2, 0, 0, 1, 7, 0, 15 } $V1B = @X105 ; /* 127-27 +5 */ $V26_L = @P1 @X86 ; /* 127-38 +5 -8 */ /* --SSG-- */ #WAV13 0,80 F2 F7 F9 FA FA F9 F8 F7 F6 F5 F4 F3 F2 F1 F0 EF EE EC EB EA E9 E8 E7 E6 E5 E4 E4 E3 E1 E0 E0 DF DE DD DD DC DB DB DA D9 D8 D8 D7 D6 D6 D5 D5 D4 D3 D3 D2 D1 D1 D0 D0 CF CF CE CE CD CD CC CB CB CA CA C9 C9 C9 C8 C8 C7 C7 C6 C6 C5 C5 C4 C4 C4 C3 C3 C2 C2 C1 C1 C1 C0 C0 C0 BF BF BE BE BE BD BD BC BC A3 0D 09 06 05 05 05 06 07 08 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 14 15 16 17 18 19 1A 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 21 22 23 23 24 25 25 26 27 28 29 29 2A 2A 2B 2B 2C 2D 2D 2E 2F 2F 30 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 35 36 36 37 37 38 38 38 39 3A 3A 3A 3B 3B 3C 3C 3C 3D 3D 3E 3E 3F 3F 3F 40 40 40 41 41 42 42 43 43 43 $Ex0 = @E1,0,0,127,0 ; /* FM_a ===================================================================== */ $Fa0 = q16 @Q0 @14-2 $V1B l4 ; $Fa1 = o3 b8b8e8b8f+8g.<e8b8f+8b.br>b8&b%40<brd.d%32f+.$S288A{b} ; $Sa2 = <$S144A{f+} $S48A{a} $S96A{g+} $S32A{g+} $S32A{f+} $S32A{e} $S96A{f+} > $S192A{b} $S48A{b} $S24A{b} <$S24A{c+} ; $Sa3 = $S96A{d} $S48A{c+} $S48A{d} $S96A{e} $S96A{c+} >$S384A{b} ; $Sa6 = $S96A{d} $S48A{c+} $S48A{d} $S96A{e} $S96A{c+} >$S288A{b} $S24A{b} <$S24A{c+} $S24A{d} $S24A{e} ; $ALL1 $ALL2 $ALLT $SSGa $DT0 $Sa0 /:$LOOP $Sa1 $Sa2 $Sa3 $Sa1 $Sa2 $Sa6 :/ ; /* SSG_c ==================================================================== */ $ALL1 $ALL2 $ALLT $SSGc $DTSc $Sa0 /:$LOOP $Sa1 $Sa2 $Sa3 $Sa1 $Sa2 $Sa6 :/ ; /* SSG_b ==================================================================== */ /* Vol n(ms) : 9(17) 7(214) 6(679) 5(1144) 4(1592) 3(2057) 2(2504) 1(2969) 0() */ $S24B{a} = @X102 %a%2 & @X94 %a%22 ; $S32B{a} = @X102 %a%2 & @X94 %a%22 & @X90 %a%8 ; $S48B{a} = @X102 %a%2 & @X94 %a%22 & @X90 %a%24 ; $S96B{a} = @X102 %a%2 & @X94 %a%22 & @X90 %a%52 & @X86 %a%20 ; $S144B{a} = @X102 %a%2 & @X94 %a%22 & @X90 %a%52 & @X86 %a%52 & @X82 %a%16 ; $S192B{a} = @X102 %a%2 & @X94 %a%22 & @X90 %a%52 & @X86 %a%52 & @X82 %a%50 & @X78 %a%14 ; $S288B{a} = @X102 %a%2 & @X94 %a%22 & @X90 %a%52 & @X86 %a%52 & @X82 %a%50 & @X78 %a%52 & @X74 %a%50 & @X74 %a%8 ; $S384B{a} = @X102 %a%2 & @X94 %a%22 & @X90 %a%52 & @X86 %a%52 & @X82 %a%50 & @X78 %a%52 & @X74 %a%50 & @X74 %a%52 r%52 ; $Sb0 = $Ex0 q16 @Q0 @13-0 @L7,7,-0,0,0,0 ; $Sb1 = o6 $S144B{f+} $S48B{a} $S96B{g+} $S32B{g+} $S32B{f+} $S32B{e} $S96B{f+} >$S288B{b} ; $Sb2 = <$S144B{f+} $S48B{a} $S96B{g+} $S32B{g+} $S32B{f+} $S32B{e} $S96B{f+} > $S192B{b} $S48B{b} $S24B{b} <$S24B{c+} ; $Sb3 = $S96B{d} $S48B{c+} $S48B{d} $S96B{e} $S96B{c+} >$S384B{b} ; $Sb6 = $S96B{d} $S48B{c+} $S48B{d} $S96B{e} $S96B{c+} >$S288B{b} $S24B{b} <$S24B{c+} $S24B{d} $S24B{e} ; $ALL1 $ALL2 $ALLT $SSGb $DT0 $Sb0 r16 /:$LOOP $Sb1 $Sb2 $Sb3 $Sb1 $Sb2 $Sb6 :/ ;