/* [AC] GRADIUS - CREDIT - (C)KONAMI 1985 FlMML coded by LinearDrive date: 2011-11-22 notes: 音量スケール・エンベロープ・その他修正 JASRAC: 033-1694-7 */ #OCTAVE REVERSE #VELOCITY REVERSE /* 0005289 波形データ */ /* |---.---l---.---|---.---l---.--- */ #WAV10 00,707ACDEDCA742101247BDEDB7310137E #WAV10 01,317EC9CEA7CFD8AB728D945720385136 #WAV10 02,47ACCA778BDEDA655799841013677422 #WAV10 03,4579ABCDDEEEDDCBA975432110001123 #WAV10 04,0088888FF880008888FFF8008888FF88 #WAV10 05,0088808FFF8880888000080088880008 #WAV10 06,FF00112233445566778899AABBCCDDEE #WAV10 07,00EEEEEEEE00000000EEE000EEEEE000 #WAV10 08,707ACDEDCA742101247BDEDB7310137E #WAV10 09,317EC9CEA7CFD8AB728D945720385136 #WAV10 10,47ACCA778BDEDA655799841013677422 #WAV10 11,ED21112233445566778899AABBCCDDEE #WAV10 12,00FFFF00000000000000000000000000 #WAV10 13,00FFFFFFFF0000000000000000000000 #WAV10 14,7578AB7DD7E7DD7BA975737170707173 #WAV10 15,00FFE01100CCB01100AA901100887011 /* 音量スケール定義 */ $V13=@x127; $V12=@x119; $V11=@x111; $V10=@x103; $V9=@x95; $V8=@x87; $V7=@x79; $V6=@x71; $V5=@x63; $V4=@x55; $V3=@x47; $V2=@x39; $V1=@x31; $V0=@x0; $U15=@x123; $U14=@x119; $U13=@x115; $U12=@x111; $U11=@x107; $U10=@x103; $U9=@x99; $U8=@x95; $U7=@x91; $U6=@x87; $U5=@x83; $U4=@x79; $U3=@x75; $U2=@x71; $U1=@x67; $U0=@x0; /* シーケンサ初期化用 */ $INIT= r8 o4 ns0 @d0 @v127 @x127 l16 q16 @q0; $IPSG= x1 @3@w50 $INIT; $IWSG= x1 @10-0 $INIT; /* 音長制御用 */ $Q= q2; $R= q16; /* エンベロープ定義 */ $EP1=@e1,0,0,127,103; $EP2=@e1,0,0,127,95; $EW1=@e1,0,0,127,117; /*$LOOP= 2;*/ /* AY3-8910 ch.1 (iv10) */ $MA= $IPSG $EP1 $V10 o5 $R g.r. $Q >dddgbgrrr $V0 r4 ; /* 0005289 ch.1 (iv14) */ $MD= $IWSG @10-1 $EW1 $U14 o5 @d6 $Q dgb>dd