太鼓の達人
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ななしのよっしん
2014/03/30(日) 16:36:23 ID: GLFPInvNx9
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ななしのよっしん
2014/04/03(木) 12:18:37 ID: 4/MnUjVIak
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2014/04/08(火) 20:33:05 ID: pzIzahLlh4
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2014/04/19(土) 01:28:00 ID: UGXuc9sG/b
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ななしのよっしん
2014/04/19(土) 01:34:49 ID: F7skn/z8Tt
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おっそうだな
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ななしのよっしん
2014/04/20(日) 00:37:38 ID: ZDX6ilauaX
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ななしのよっしん
2014/04/20(日) 21:03:06 ID: C5+9iGbLuH
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ななしのよっしん
2014/04/20(日) 23:59:08 ID: 4/MnUjVIak
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ななしのよっしん
2014/04/22(火) 23:35:19 ID: YlL8ZZPqXg
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2014/05/03(土) 03:06:09 ID: TYeny7n+Jd
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2014/05/03(土) 04:26:48 ID: Se8d+Xyiah
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2014/05/03(土) 14:43:42 ID: CWWM+i/g55
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ななしのよっしん
2014/05/05(月) 10:29:38 ID: 6kbkk/DCz4
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ななしのよっしん
2014/05/08(木) 23:50:55 ID: 4/MnUjVIak
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2014/05/10(土) 10:42:13 ID: GLFPInvNx9
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2014/05/11(日) 19:46:05 ID: PD3h+15CgC
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2014/05/11(日) 19:53:18 ID: C5+9iGbLuH
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2014/05/11(日) 21:03:40 ID: GEmxCxHckd
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2014/05/13(火) 23:08:28 ID: GLFPInvNx9
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2014/05/14(水) 23:30:42 ID: GEmxCxHckd
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2014/05/16(金) 21:01:55 ID: JJ73DPMAoH
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ななしのよっしん
2014/05/16(金) 21:43:31 ID: 4/MnUjVIak
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ななしのよっしん
2014/05/16(金) 23:31:22 ID: GLFPInvNx9
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ななしのよっしん
2014/05/17(土) 00:47:29 ID: /de/EUxePT
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ななしのよっしん
2014/05/18(日) 01:21:36 ID: GLFPInvNx9
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試しに、DDRで社員の一番上手い奴に譜面リーダーやらせてみ?
19どころか、18の五分の四以上が吹っ飛ぶ(削除される)ぞwww
太鼓の達人って、やっぱり他と比べて難易度の上昇の速度がゆったりしてるんだよね。
成仏出てきてから3年以上もそれより難易度高いやつ出てこなかったし。
「皆がビックリするような譜面を作りたい。でも譜面リーダーがちゃんとフルコンボ出来るようなレベルで」っていうバランス調整で、譜面作成者達も皆苦労してたんじゃないの?
ここでびっくりするのが、曲が世に出る条件が「譜面リーダーがその曲をフルコンボする事」なんだよね。ノルマクリアすることじゃなく。
流石太鼓の達人。バランス考えてるぜ。
弐寺やDDRみたいに、もうイキきった曲が世に出ちゃったら、そのバランスをとるためにそれより難易度が高い曲を出さないっていう空気がなんとなく出来上がりがちだけど、太鼓の達人だとそんな事を考える必要もなく勝手にバランスが取れていくから楽だよね。
これからも、太鼓の達人は少しずつ難しくなっていくんだろうね。
他音ゲーの様な過剰なインパクトを与えることなく、ゆったりと、誰にも気付かれないような速度で、しかし確実に、少しずつ、少しずつ。
いつか、誰にも異変に気付かれることなく、誰にも違和感を感じられることなく、ナチュラルに「太鼓の達人が音ゲーの中で一番難しいよね」と言われる時代が来るかもしれないよ!
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ななしのよっしん
2014/05/18(日) 23:49:16 ID: 4/MnUjVIak
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ななしのよっしん
2014/05/20(火) 19:24:13 ID: CWWM+i/g55
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鬼が出ないんだが、どうやって出すの?
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ななしのよっしん
2014/05/20(火) 23:19:03 ID: /de/EUxePT
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ななしのよっしん
2014/05/21(水) 19:34:05 ID: pzIzahLlh4
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