あなたを発狂させたい 単語


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『【ヤンデレトリオと】あなたを発狂させたい【Q4+α】』とは、『カードファイト!!ヴァンガード』のキャラクターによる、二次創作リプレイ風動画である。投稿者は暁猫氏。

概要

タイトルである程度想像がついたかと思うが、キーパー(以下KP)は先導アイチ、サブキーパー(以下SKP)は鳴海アサカと三和タイシという、よりによって厄介すぎるヤンデレ3人(しかも無自覚)によるクトゥルフ神話TRPGプレイ卓。後述の設定からアイチの恐ろしさはかなりのインパクトが有り、「これぞクトゥルフ神話TRPG」というべき内容となっている。ネタバレに繋がるので元ネタについては記載しないが、リアルアイデアロールに成功しても、解説回以外では可能な限り、沈黙していただけると初見の人は助かるだろう。

犠牲者参加プレイヤー(以下PL)は雀ヶ森レン、櫂トシキ、葛木カムイ、戸倉ミサキの4名。今回はただ、キャラクターメイキングをするだけではなく、ハンドアウトも用意されているので、場合によっては序盤からキツいことになりかねない内容となっている。

OPで使われている楽曲は天野月子(現:天野月)の『ウタカタ』。

現実世界でのあらすじ

時系列で言えば『リンクジョーカー編』前半頃。先導アイチは先日のお礼も兼ねてレン達とお茶会をしようとケーキをもってフーファイターズ本部を訪れた。…が、いたのは新城テツだけ。どうやらアサカはどこかに出かけ、レンは櫂とカードファイトしに出かけていた(仕事もしないのに戻るつもりらしい)。せっかくなので、お茶でもしようとテツが準備していたその時、アサカが慌てた様子で部屋に入ってきた。アイチにCoCのKP経験があるか尋ねた後、「私がSKPをするから、2人で櫂の野郎とレン様をぎゃふんと言わせてやりましょう!!」といきなりセッションの話を持ちかけてきた。
どうやら櫂と仲直りしてCoCに興じるならともかく、自分は誘われずにカードキャピタルの面々とセッションすることにショックを受けたようだ。…勿論、アイチもショックを受けてしまい、アサカに協力する。だが、レンと櫂のリアル言いくるめ対策と他参加者とのコミュニケーションを潤滑にする必要もあるため、急遽、三和も呼ばれてSKPとして参加することになった。

そして、セッション当日。セッションすること以外については何も知らされずにフーファイターズ本部の会議室に集まったPL一同が待っていたのは、KPであるアイチとSPKであるアサカと三和であった。果たして、セッションは無事に終わるのだろうか。そして、アイチとアサカの望み通り、PL達は発狂するのか!?

ゲームシナリオ

近宮原市では最近、過眠症候群という病が流行していた。同時期に疾走するものも増え、一種の都市伝説として噂となっていた。加茂と皇は過眠症候群の調査のため、籠目と戸鞠は絵里夏を見舞うために病院を訪れた。その病室にて、4人はある奇妙な体験をする。この時、これが悪夢の始まりだとは誰も思わなかった…。

ハウスルール

ここでは少々特殊なハウスルールをまとめる。

ルールブック・キャラメイクに関するハウスルール
使用するルールブックとサプリメントは基本と2010の2冊。

キャラメイキングについて

  • キャラクターメイキングは一度、全能力を振り、その後なら各能力値を3回まで振り直しが可能。
  • 同じ算出方法をする能力値であれば1回は入れ替え可。ただし、技術知の上限は90%までとする。
  • 回避への能力の振り分けは禁止だが、代わりにDEX×4の値を通常の回避のステータスとして使用する。
  • 最初にダイスにてPL番号を振り、番号が振られた封筒を受け取る。封筒には通常のキャラシート、ハンドアウト、ハウスルール①、ゲームプレイ中に使用するある紙が封入されている。
    • ハンドアウトに関してはロールプレイ中なら好きなタイミングで公開して構わない。
    • 持ち物もロールプレイ中なら公開して構わない(逆を言えば、ロールプレイしなきゃ教えられない)。
  • シナリオの傾向自体は探索メインだが、戦闘も多いので、1人は戦闘系技能を持っているキャラクター(以下PC)がいることも強く推奨されている。
探索パート・SAN値チェックに関するハウスルール

睡眠と食事について

  • 職業問わず睡眠時間は最低6時間と仮定。
  • 6時間以下の睡眠をとった場合は翌日の全技能に-10%の補正が入る。
  • 食事時間は基本的に1時間書けるものと換算(食事と平行して行える作業は行っても良い)。
  • 欠食時、食事を摂るまでの間は体力を使う技能に-5%の補正をかける。

SANチェック耐性について

  • 同じ事象のSAN値チェックを行う場合、その事象での現象SAN値の上限数まで減少したPCはその事象に慣れたとみなし、今後はSAN値チェックを行わないものとする。
    • 上限数に達するまでは何度も行われるが、予め設定した上限以上は削られない。
      • 例えば、最大10まで削れる事象に遭った場合、最初は1d10の結果、5削れた。その後、同じ現象に出くわした場合は(成功時の減少値)/1d5のSAN値チェックとなり、最終的には合計10削られたら慣れたものとみなし、以後の同現象でSAN値チェックは免除される。

ファンブル・クリティカルについて

  • ファンブルは96~00、クリティカルは01~05に適用
  • スペシャルは貫通の場合のみ反映
  • SAN値チェック時にクリティカルを出した場合はSAN値現象は無く、
    ファンブルを出した場合は最大値減少を適用する。

SAN値回復に関するハウスルールについて

  • 病院での処方されることで精神安定剤を1D3+1個(最大6個)所持できる。
    • ただし、病院で受診を受けて薬の処方を受けなければ受け取ることが出来ない。
  • 精神安定剤を服用した場合、内服から24時間以内はSAN値チェック時に+5の補正がつく。
    • ただし、24時間以降に再び内服しないと効果は消え、以降3日間SAN値減少時に+1加算されてしまう。
  • 病院の精神科を受診する場合は初診で1D4時間、再診時は1D3時間消費(ただし、カウンセリングのみの場合は-1時間して良い)。
    • 受診した場合は初診で2D3、再診で1D3+3のSAN値が回復する。
戦闘に関するハウスルール
  • DEXの高い順から行動できる
  • 同値だった場合は1D100を振り、小さい方から行動する
  • 銃火器を含めると銃火器(1発目)→銃火器2~3発目を含めたDEX順
    (同値の場合は1D100を振り、小さい方から)で行動
  • 先端の尖った武器や銃火器で技能値の1/5成功で貫通が発生、ダメージロールを2回行う。なお、近接武器は相手に刺さったままになるので引き抜く場合は1D100で武器技能判定に成功する必要がある(追加ダメージは無し)
  • 拳銃の耐久値・故障ナンバーは今回、無視する。ファンブルした場合は弾詰まり扱いとなり、拳銃判定成功後、1D6ラウンド修理すれば発砲できる。
  • 回避は攻撃の有無関係なく1ラウンド1回まで
  • 受け流しは複数回可能になる代わりに、2回目以降は使用するごとに技能値に-5%の補正
  • 回避・受け流し時のクリティカルは即時カウンターを認める
  • 回避集中宣言を行ったPCは回避しかできなくなる代わりに、複数回の回避行動と回避に+10%補正が認められる。攻撃もクリティカル時の即カウンターなら認められる。
  • 自分の手番に行動を起こさず、手番をスキップする待機行動は可能
  • 宣言後に好きなタイミングで行動制限が可能になる
  • 未行動なら庇う行動が可能。DEX×5%の判定成功で1人を庇う事ができる。
  • 回避宣言をすれば回避判定成功でダメージとする。失敗すれば本来与えるダメージ×1/2を受ける。
  • 自分の手番にDEX×3%の判定に成功すればその場から逃走できた扱いとする。
    • ただし、KPが逃走宣言を認めることが判定を行える条件となる。
  • その他の技能もKPが認めれば使用可。
    • ただし、医学や精神分析を行った場合の回復量は1固定。他の補正などはKPの指示に従うものとする。
  • なお、陣形などは臨機応変に行い、PLの要望にはなるべく応える方針を取る。

PLとKP陣紹介

今回はKPと2名のSKP、PL4名の大所帯卓となっている。NPCも多いので賑やかな印象を持つ人もいるかもしれない。なお、PCの値は何も間違っていない。これはハンドアウトの影響が出た結果。

探索者

皇 玲太(すめらぎ れいた) 25歳 暴力団組員・若頭/男 PL/雀ヶ森レン

能力値 STR(筋力) / 18 DEX(敏捷) / 10 INT(知性) / 13 CON(体力) / 14 APP(外見) / 9
POW(精神) / 15 SIZ(体格) / 14 EDU(教養) / 9 SAN値 / 69
アイデア / 65 幸運 / 75 知識 / 45 HP(耐久値) / 14 MP / 15

技能

回避(40) 隠す(60) キック(70) 拳銃(70) 武道(サバット)(70) 跳躍(56)
母国語(45) 目星(65) 聞き耳(55) ???(68)

幻龍会という暴力団組織の若頭を務める脳筋。幼い頃から不良で、ヤの付く方々とお付き合いしていた。その影響で<<キック>>、<<拳銃>>、<<武道>>、<<跳躍>>が人並み以上にあり、お馬鹿ながら勘が良い脳筋。また、若頭という立場上、耳と目が鋭くなっている。昔、親しい女性がいたようだが…。

加茂 智哉(かも ともや) 25歳 ジャーナリスト/男 PL/櫂トシキ

能力値 STR(筋力) / 13 DEX(敏捷) / 15 INT(知性) / 14 CON(体力) / 13 APP(外見) / 14
POW(精神) / 14 SIZ(体格) / 14 EDU(教養) / 16 SAN値 / 65
アイデア / 70 幸運 / 70 知識 / 80 HP(耐久値) / 14 MP / 14

技能

回避(60) 写真術(50) 拳銃(45) キック(70) 武道(テコンドー)(76) 応急手当(35)
母国語(80) 言いくるめ(65) 心理学(89) 図書館(65) 歴史(50) ほかの言語(英語)(42)
目星(40) ???(98)

技能のせいで職業のところに世紀末という冠詞を付けたくなるが、元々は戦場ジャーナリストだった。だが、ある事情でフリージャーナリストに転向。明らかに普通の記者が持たないであろう<<武道>>、<<拳銃>>、<<キック>>(ついでに<<目星>>)は戦場で生き残るために覚えたものであった。写真が趣味なので<<写真術>>の心得もある。しかし、過去に何かあったのか、最近になって<<応急手当>>の術を学び始めたようだ。

籠目 守嗣(かごめ かみつぐ) 21歳 大学生探偵/男 PL/葛木カムイ

能力値 STR(筋力) / 10 DEX(敏捷) / 13 INT(知性) / 12 CON(体力) / 14 APP(外見) / 11
POW(精神) / 14 SIZ(体格) / 14 EDU(教養) / 15 SAN値 / 70
アイデア / 60 幸運 / 70 知識 / 75 HP(耐久値) / 14 MP / 14

技能

回避(52) 鍵開け(70) 追跡(60) 応急手当(50) 隠れる(50) 忍び歩き(50)
母国語(75) 図書館(70) 法律(31) 目星(80) 聞き耳(80) 宗教(神道)(21) ???(62)

現役大学生の探偵。大学では法学部に在籍しており、学業の傍らで探偵として様々な依頼をこなす。その関係で探索関係の技能や<<鍵開け>>などを覚えた。神社の生まれで、<<宗教(神道)>>はその関係で取得している。なお、<<応急手当>>は猫さがしの際、猫に引っ掻かれた傷を癒やすために取得。

戸鞠 弥月(とまり みつき) 25歳 看護師/女 PL/戸倉ミサキ

能力値 STR(筋力) / 7 DEX(敏捷) / 13 INT(知性) / 14 CON(体力) / 14 APP(外見) / 15
POW(精神) / 14 SIZ(体格) / 10 EDU(教養) / 17 SAN値 / 70
アイデア / 70 幸運 / 70 知識 / 85 HP(耐久値) / 12 MP / 14

技能

回避(52) 投擲(51)(技能値)
母国語(85) 医学(89) 信用(87) 生物学(53) 薬学(53) 図書館(65) 目星(65)
精神分析(89) 聞き耳(51) ???(38)

医者をベースに作成した探索者で、職業が職業なので<<ほかの言語>>はKPと相談して<<図書館>>と<<目星>>に変更してある。救急外来に4年務めていた経験があり、両親との死別をきっかけに医療の道を志した。その努力の結果が今の能力値。<<図書館>>はその時に身につけたもの。ちなみに<<投擲>>はゴミをゴミ箱に投げ捨てる行為で身につけたもの。

NPCの皆様

  • 斉宮 朱茜
    玲太の大切な人であった幼馴染。玲太の運転ミスによる事故が原因で、車に同乗していた彼女は故人となった。
  • 戸鞠 絵里夏
    弥月の妹にして唯一の肉親。守嗣とは同じ学部の同期生。現在、過眠症候群を患っている。
  • ???
    夢の中に現れる女性の幽霊。
  • 三日月 太陽
    智哉の友人。彼の存在が…。
  • 千菊秋成
    聖域病院の院長だった精神科医。ある日を境に失踪したらしい。
  • 飯山直也
    聖域病院を管理している医師。現在は近宮原市にて内科・小児科クリニックを開いている。
  • 滝凪鈴歌
    夢の中で出会った少女。後にある事実が判明するが…。
  • 千菊小雪
    秋成の妻。

KPとSKPの皆様

先導アイチ(KP)

クトゥルフ神話TRPGは嗜む程度にプレイしているKP。KP経験は何度かあり、じっくりとPLを精神的に追い詰めていくプレイスタイルで進行していく。その様子はまさにで第1期に魅せたきゅん様を彷彿とさせるドス黒さ。なお、パラノイアでもUV様を経験しており、完璧で幸福な采配ぶりにOPの笑顔を怖がられるに至る。まさしく、人を見かけで判断してはいけない悪い例だろう。

鳴海アサカ

櫂とレンがカードキャピタルの面々とクトゥルフ神話TRPGに洒落こんでいることをアイチに吹き込んだ人物で、今回のSKPの一人。レンの困り顔にとろけるあたり、彼女もヤンデレ枠に恥じないサドっぷりを見せる。彼女の願いは果たして叶うのだろうか。

三和タイシ

一応、青髪コンビのストッパーになると思われた常識人枠…と見せかけたヤンデレその3。完璧で幸福なUVチックなKPとサドい青髪SKPに引くこともあるが、同調しちゃうところもある当たり、やはり彼もヤンデレ豊部にふさわしいだろう。これも櫂くんのせいである。

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関連項目

  • クトゥルフ神話TRPG
  • 二次創作卓リンク
  • イメージ卓リンク
  • カードファイト!!ヴァンガード
  • そしてこの笑顔である
  • 天野月子 / ウタカタ
  • ヤンデレ

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