じゅうりょくとは、ポケットモンスターに登場する技の一種である。
| 基礎データ | |||
|---|---|---|---|
| 名前 | じゅうりょく |
効果範囲 | 全体の場 |
| タイプ | エスパー | コンテスト |
うつくしさ |
| 分類 | へんか |
アピール ポイント |
2ポイント(第四世代) |
| 威力 |
― |
― | |
| 命中 |
― |
妨害ポイント |
0ポイント |
| PP | 5・6・7・8 | 世代 |
第四世代 |
| わざマシン | |
||
ポケモン界では数少ない命中率を底上げする技(効果は命中率以外にもあるが)今のところ命中率を高める技は必中になるロックオン、こころのめとランダムで能力がぐーんと上がるツボをつくしかない(あまいかおりは相手の回避を下げる技なので除外)
じゅうりょく状態だと場のポケモンすべての命中率が1.6倍になる。つまり技発動中は命中70以上の技は命中100と同じ技のように扱うことができる。命中70未満の技も
となる。ただし一撃必殺技の命中率は変わらない。そのほかにも宙に浮いていられないという効果も加わる。具体的には
など。また、地味ながらあさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量も1/4に落ちる。
持続ターンはトリックルームや他の天候技と同じく5ターン。ただしこの5ターンには発動ターンも含まれる。
第4世代前半は使い手が恐ろしく少なかった(ピクシー、プクリン、ドーブル、ハピナス、ジラーチ、ダイノーズ、ヨノワール、アルセウス)ので対戦で見かけることはほとんどなかったがHGSSで教え技化し発動要員が爆発的に増えた。各トレーナーのじゅうりょくを軸にした型の開発に期待が高まる。
じゅうりょくパーティの対戦動画、掲示板にて募集中
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最終更新:2025/12/09(火) 23:00
最終更新:2025/12/09(火) 23:00
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