アクラ・ヴァシムとは、MHFに登場する甲殻種のモンスターである。漢字表記は尾晶蠍(びしょうかつ)。
亜種にアクラ・ジェビアがいる。
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MHFシーズン3.0(2008/7/2)にて実装された、漢字表記の通りサソリを模した大型モンスター。
名前の由来はその見た目から「Acra(Acrab=アラビア語で蠍)+Bathym(大蛇の尾を持つソロモン72柱の一つ)」からだと推測される。
全身を固い黒褐色の外殻に覆われ、その下に様々な色へと変化する発光性の体液を巡らせている。
シーズン3.0サブタイトルに変幻と付くように、体液の色が変化するのに合わせて攻撃パターンまで変化する。
「アクラ・ヴァシムの書」によれば、温帯寒帯問わず幅広い地域で生息することができるようだが、ハンターズクエストは夜間の砂漠のみとなっている。後のフロンティアクエストでは沼地にも登場した。
発覚前は尻尾の先端だけを出して砂に潜り、ハンターが近づいてくると突如尻尾を振り回して攻撃を仕掛けてくる。
ラオシャンロンのような超大型モンスターではないが全ての罠とスタン、爆破以外の状態異常が無効。
さらには原種は全属性が無効(属性肉質0)であり、小細工が全く通用しない。
尻尾の先の結晶に麻痺性の毒を持っており、尻尾を使った攻撃に当たったハンターは麻痺状態になることがある。
そのため作られる武器には麻痺属性が付与され、ボウガンも麻痺弾特化である。
また、尻尾から結晶液を噴出してハンターを結晶まみれにしたり、結晶そのものを地面に設置して時限爆弾にしてしまったりする。
結晶爆弾は爆発するまでに攻撃することで破壊が可能。
それ以外にも、飛び上がって下方に結晶を撃ち出して爆散させるという荒業までやってのける。
また、これらの攻撃を喰らってしまうと後述の結晶やられという状態異常になってしまう。
なお、尻尾の結晶は非転倒時にボウガン等で破壊するかヴァシムが切り離すと消滅するが、一定時間で復活する。
結晶やられ状態になるとスタミナ最大値が25に減少し疲労状態のように動きを阻害されてしまう。
更に後に他シリーズで登場した爆破やられのように一定時間そのままだと結晶が爆発し周囲のハンターを巻き込んで大ダメージを受けてしまう。
解除方法はレバガチャか攻撃を喰らうこと。他のハンターやNPC、ホルクなどの攻撃でも解除可能。
MHF-G2(2013/7/10)にてG級対応。難易度は一般モンスターでは最高となる★7。
MHF-GGでは新武器種:穿龍棍が登場し、アクラ・ヴァシムの武器も追加されたのだが、
この「ヴァシム・フワァール」は最大性能で長い白ゲージ、高い攻撃力、そして何より双剣クラスの手数武器としては脅威の麻痺値260(双剣は一角双SP以降麻痺睡眠は最高で40、G9の調整後でも最高160程度)を持っており、
穿龍棍自体の優秀さも相まってナンニデモ=フワァールと言われるほどの万能性を誇った。
現在は他に強力な武器が登場し穿龍棍一強自体も見直されているが、間違いなく2014年最も流行った武器だろう。
特筆すべきは尻尾の破壊条件の複雑さである。その複雑さは動画を参照すればわかりやすいだろう。
複雑な工程を経て尻尾の切断に成功しても、切れた尻尾を食べて体力回復するばかりか、もたもたしていると食い尽くされ、折角切った尻尾が消滅してしまう。尻尾を食べだしたら全力で攻撃して阻止しよう。
部位破壊をする事により戦闘中に体液の色が変化し、討伐時の色によって報酬で手に入る体液の色も変化する。
部位破壊や尻尾切断の条件や攻略方法については、大百科に記載するにはあまりに情報量が多いので、各種攻略サイトや下記の関連動画等の解説を参考にして欲しい。
公式PVではオディバが捕食するための餌にされたり、特異個体がいなかったりと長らく扱いが悪かったヴァシムだがMHF-G3(2013/10/16)で特異個体が実装された。
周囲に結晶の時限爆弾を設置後爆破したり、自分の周囲360度をビームでなぎ払う技が追加された。
ビームメインの攻撃をしてくるところでジェビア特異個体と差別化がなされている。
新モーションの関係で爪が低打点に降りてくることが多く、尻尾切断をより狙いやすくなっている。
アクラ系は部位破壊をするたびにどんどん使用してくるモーションが増えていくというのが特徴だが、特異個体の場合は部位破壊無視で討伐されることが圧倒的に多いため、新モーションを使われないまま討伐・・・といったことがないように無色状態から新モーションをすべて使ってくれる。はじめから全てのモーションを使ってくれる関係で特異個体の実装で無色状態の狩りにも新鮮さが生まれることになった。
一応尻尾切断後のみの技派生としてサイドタックルをするとバランスを崩してひっくりかえるというものがある。
実装当初は「状態異常や罠を無効にするのは超大型モンスターだけ」という、モンハンの暗黙の了解のようなものを真っ向から破ったモンスターとして、世界観を意識するプレイヤーからはあまり好かれてはいなかった。
とは言えミラボレアスなどが登場した時点で世界観などあってないようなものであり、見た目の派手さはあるがMHFはそれに準拠した形を続けている。
また、MH3以降CSシリーズが別方向へ離れて行っていることもあり現在は誰も気にしていない。
今では武器ごとに役割分担ができるのが楽しいという意見や、ハメが存在しないためガチンコで挑めるのが楽しいという意見が多く出ており、2014年のMHFモンスターの人気投票でも7位になるなど評価は見直されている。
鋏角亜門のサソリをモチーフにしたことで、アクラ・ヴァシムが実装された時には「生理的に無理」という苦情が女性プレイヤーから多く寄せられたという逸話もある。
アクラ・ヴァシム実装のときに運営へ届いた苦情は当事の開発陣に大きなショックをあたえたようで、以後MHFに登場するモンスターは「気持ち悪さ」を感じさせないように作られるようになった。
フォワード2で導入されたゴゴモアが生理的嫌悪感を感じないように蜘蛛から猿にデザインが変更された話は有名だが、G3でバルラガルを実装するときもフロンティア社内では賛否両論だったという。
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最終更新:2025/12/09(火) 21:00
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