この記事ではシリーズではなく、格闘ゲームとしての同タイトルを説明していく。
ギルティギアとは、アークシステムワークス開発の2D対戦格闘ゲーム『GUILTY GEAR』シリーズのことである。(販売元は合併によりサミー→セガと移動)
略称としてはギルティやGGとも呼ばれる。
ストリートファイターやサムライスピリッツなどの「差し合いゲーム」とは違う設計思想で作られた、いわゆる「コンボゲー」である。
また開発者である石渡大輔が世界観やキャラクターをデザインし、ゲームデザインやBGM作曲を手掛け、さらには主人公であるソル・バットガイの声優も演じるという、まさに産みの親としてマルチなディレクションを行っている。
元々はPlayStationで発売された家庭用オリジナル作品であったにも関わらず、
そのSFや中世ファンタジーが合い混ざった独特の世界観やキャラクターの濃さ魅力、
メタル風の激しいBGM、派手なエフェクト・演出など、当時としては非常に実験的な作品であった。
さらに「成功すれば有無を言わさずに相手の体力を0にする殺界」「ゲージを消費して行動を強制的にキャンセルするロマンキャンセル」という、家庭用ならではのぶっ飛んだシステムに魅了されたファンは非常に多かった。
その結果、続編である「GGX」(ギルティギアゼクス)は格闘ゲームの本場である、アーケードへと進出することになった。
アーケード進出以降はその独特のスピード感と格闘ゲームとしての面白さを追求していき、
「GGX」「GGXX」「GGXX#RELOAD」「GGXX SLASH」「GGXX ACCENT CORE」と定期的にバージョンアップ作品をリリースしていった。
その人気は「BLAZBLUE」という同メーカーが制作した後継作が出た今でも、安定してプレイヤーがいることが物語っている…。
主に対戦動画がメインである。
また少数ながらも「描いてみた」「弾いてみた」(メタル風なBGMは人気が高い)というタグもあり、
その人気はコアな格闘ゲーマー以外にも広まっていると言える。
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最終更新:2025/12/07(日) 20:00
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