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ギルティギア

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ギルティギアとは、アークシステムワークス開発の2D対戦格闘ゲーム『GUILTY GEAR』シリーズのことである。(販売元は合併によりサミー→セガと移動)
略称としてはギルティやGGとも呼ばれる。

概要

キャラクターが超高速で動き回る2D対戦格闘ゲームであり、ストリートファイターやサムライスピリッツなどとは違うゲーム設計で作られた「コンボゲー」である。

開発者である石渡大輔がゲームデザインや世界観、キャラクターデザインにBGM作曲を手掛け、
さらには主人公である声優なども演じるというマルチディレクターとして関与している。

キャラクター(G.G.2のキャラクターは除く)

無印GUILTYGEARからの参戦キャラクター
カイ=キスク ソル=バッドガイ ミリア=レイジ ザトー=ONE メイ
ポチョムキン チップ=ザナフ Dr.ボルドヘッド アクセル=ロウ クリフ=アンダーソン
テスタメント ジャスティス 梅喧
GUILTYGEAR Xからの参戦・置き換えキャラクター
御津闇慈 ジョニー 蔵土縁紗夢 ヴェノム ディズィー
Dr.ボルドヘッド → ファウスト
GUILTYGEAR XX (#RELOAD~Λ CORE含む)からの参戦・置き換えキャラクター
スレイヤー ブリジット ザッパ ロボカイ イノ
聖騎士団ソル A.B.A(初出はG.G.ISUKA) ザトー=ONE → エディ
その他のGUILTYGEAR作品のキャラクター(戦闘キャラクターのみ)
ファニー(G.G.PETITシリーズ) レオパルドン(G.G.ISUKA) ロボカイII(G.G.ISUKA)
ジャッジメント(G.G.JUDGEMENT) ギグ(G.G.DUST STRIKERS)

格闘ゲームとしての評価

元々はPlayStationで発売された家庭用オリジナル作品であったにも関わらず、
そのSFや中世ファンタジーが合い混ざった独特の世界観やキャラクターの濃さ魅力、
メタル風の激しいBGM、派手なエフェクト・演出など、当時としては非常に実験的な作品であった。
さらに「成功すれば有無を言わさずに相手の体力を0にする殺界」「ゲージを消費して行動を強制的にキャンセルするロマンキャンセル」という、家庭用ならではのぶっ飛んだシステムに魅了されたファンは非常に多かった。
その結果、続編である「GGX」(ギルティギアゼクス)は格闘ゲームの本場である、アーケードへと進出することになった。

アーケード進出以降はその独特のスピード感と格闘ゲームとしての面白さを追求していき、
「GGX」「GGXX」「GGXX#RELOAD」「GGXX SLASH」「GGXX ACCENT CORE」と定期的にバージョンアップ作品をリリースしていった。
その人気は「BLAZBLUE」という同メーカーが制作した後継作が出た今でも、安定してプレイヤーがいることが物語っている…。

なお、ストーリー上の続編としてGG2が存在するが、こちらは格闘ゲームではなくメーレーアクションというジャンルである。

ニコニコ動画での扱い

 主に対戦動画がメインである。

また少数ながらも「描いてみた」「弾いてみた」(メタル風なBGMは人気が高い)というタグもあり、
その人気はコアな格闘ゲーマー以外にも広まっていると言える。

関連商品 

関連タグ

  • 中野TRF
  • 石渡太輔
  • セガ
  • サミー
  • アークシステムワークス
  • クソル
  • 戦国BASARAX
  • BLAZBLUE
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最終更新:2025/12/07(日) 19:00

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