はかいこうせん ふぶき じしん のしかかりor10まんボルトorかみなり
当時の破壊光線はトドメを指した場合には反動が無かったので非常に使い勝手がよかった。ケンタロスはタイプ一致のため破壊光線の威力は225であり、これが反動無しで打てる。ほとんど反則級である。
当時のふぶきは威力120、命中90、3割で凍らせるという超性能。当時の他の威力120の技と比べるとソーラービーム(命中100。ただし1ターンのチャージが必要、追加効果なし)、だいもんじ(命中85、3割やけど)、ハイドロポンプ(命中80、追加効果なし)、メガトンキック(命中75、追加効果なし)、かみなり(命中70、1割まひ)。この差はなんだ・・・?「追加効果が違うから参考にならんだろ」と、思っているそこの貴方。当時の吹雪は凍らせる確率が3割もある。しかも凍ったら溶けることは無いため、実質的に瀕死になったも同然。
要約すると3割の確率で即死の追加効果がつく威力120命中90の氷技という壊れ技であった。(※ 当時は一撃必殺技の命中率は素早さが関係していたので一概には言えないが、少なくとも現在は一撃必殺技の命中率はどれも元々3割)
また破壊光線が当たらないゲンガーには地震で返り討ちに出来ていた。(初代は特性なんて無かったので毒タイプをもつゲンガーは地面は効果抜群)初代の対人戦はミュウツーを除くとまさにケンタロス一強であった。なお98年全国大会出場者のケンタロスも破壊光線と地震は全員覚えさせていた(吹雪は冷凍ビームを代用している人がいた)
正直対戦ではこの3つだけで大抵のポケモンは対処可能。Lv55のケンタロスに3タテされることもザラであった。10まんボルト・雷はギャラドスやパルシェン用のオマケ程度である。反動が怖い(破壊光線が1確では無い)場合はのしかかりで。
ちなみに現在この型は完全にネタです。
はかいこうせんが特殊技になったため、攻撃に大きく偏っているケンタロスでは例え努力値を特攻特化にしても攻撃に及ばないため大した威力が出ない。同じ効果で物理技バージョンのギガインパクトはあるが、そもそも反動技全般が相手を倒そうがどうしようが必ず反動が発生するようになったため、初代のような高すぎる使い勝手はもう既にどこにも無い。
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/24(水) 13:00
最終更新:2024/04/24(水) 13:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。