シュペランカー戦法とは、音MADを作成する際に用いられる手法の一つである。
ピッチ変更を用いず、素材の各音階に相当する部分を切り貼りして音合わせをする手法。
従来の音MADでは、曲に対して素材のリズムやピッチを合わせることで、歌っているような自然さを追及させてきた。 しかし、この戦法ではあえて素材をそのままのピッチで用い、コマ切れにすることで疾走感を演出している。 素材の使い方も、従来のワンフレーズごとという使い方ではなく、自由な位置で切り刻むため、基本的に何を言っているのかわからなくなり、音程が変わりまくるとただの呪文と化す。
最初にこの手法が使われたのは上記の動画である。このときはまだ呪文のような言葉にはなっておらず、単純な音程合わせであった。
その後に投稿されたこの動画は、ピッチ変更なし、素材の音を自由に切り貼り、など現在で言うシュペランカー戦法と全く同じ特徴を持っており、ニコニコ動画に大きな衝撃をもたらした。
それからもこの手法を用いた動画はいくつか投稿されているが、手法として大きな注目を浴びることは無かった。
しかし、2010年3月22日、第20回音MAD晒しイベントにて投稿されたシュペランカーにより、その存在を確かなものとする。そのため新ドナPのフォロワーである音MAD作者の有志たちは、この手法にシュペランカー戦法という新たな名称を付けた。なのだが、先述の通りこの手法を用いた作品はシュペランカー以前に既に存在する。新たな手法を生んだと同時に名称を付けた韃靼戦法とは異なることや、シュペランカー自体が原曲無しでも成り立つかどうかが疑問であるなどで、このシュペランカー戦法という名称に対して否定的な人もいるのは掲示板を見ての通りである。本来ならば「みさお戦法」「こなた戦法」などと言うべきなのだろうが、既に広まってしまった以上は時すでに遅しである。
▼シュぺランカー以前にピッチ変更を使わずに作られた動画
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最終更新:2025/12/09(火) 13:00
最終更新:2025/12/09(火) 12:00
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